Inaktive Mods

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Recht und Prinzip
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Inaktive Mods

Beitrag von Recht und Prinzip » 12. Dez 2013, 06:47

Die Mods müssten ma ausgetauscht werden. um die Hälfte sind total inaktiv und bringen rein gar nix mehr. Die Posten sollten ma frei für anderen Leute werden.

Euryale
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Euryale » 15. Dez 2013, 17:38

teilweiße hast du recht aber es gibt in meinen augen keinen sinnvollen ersatz ^^
Versuche zum Server auf 62.146.10.139:1136 zu verbinden
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Versuche zum Server auf 62.146.10.139:1136 zu verbinden
You are banned permanently. Reason: "Miezi"

Ich bin männlich Oo

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Ederfo
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Ederfo » 15. Dez 2013, 17:44

Doch Teddybear!
Ederfo (((d[O.o]b)))

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Valyandra
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Valyandra » 15. Dez 2013, 18:20

Es ist nicht so, daß es nur eine limitierte Anzahl von Mod-Plätzen gibt und Inaktive somit diese Plätze besetzen. Demgemäss braucht auch niemand irgendeinen Platz frei machen.

Auch Mods haben ein RL und damit verbunden aktivere und passivere FW-Phasen. Das berücksichtigen wir natürlich auch entsprechend und kicken deswegen nicht gleich jeden Mod, der gerade ein paar Monate unpässlich ist, weil er an seiner Diplom-Arbeit arbeitet, sich exzessiv seinem Neugeborenen widmet, gerade im Umzugs-Chaos zu ersticken droht oder ähnliches. ;)

Defakto haben wir gerade in der letzten Zeit bei mehreren Spielern geprüft, ob sie sich für das Moderatoren-Amt eignen. Allerdings stellte sich dabei heraus, daß einige dieser Kandidaten die Anforderungen an einen potentiellen Mod etwas unterschätzt haben. Andere vorgeschlagene Mod-Kandidaten fielen schon im Vorfeld aus, weil sie aus verschiedensten Gründen dieses Amt nicht übernehmen konnten/wollten.

Im Moment fehlt es also an geeigneten Kandidaten. Aber - nicht jeder, der sich für geeignet hält, ist es auch... :roll:

Ernstgemeinte :!: Kandidaten-Vorschläge mit entsprechender Begründung (und damit meine ich nicht einen lapidaren Satz wie z.B. "XYZ soll Mod werden, der/die ist oft on.") sind daher nach wie vor willkommen.

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Alaska Saedelaere
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Alaska Saedelaere » 15. Dez 2013, 22:06

Ich sollte Mod werden, ich bin oft on.
Sotrax hat geschrieben:Zaff, nicht gleich sauer sein. Is ja nicht mehr als ein Spiel. Und nichtmal ein besonders gutes Spiel. Soll nur zum Spass nebenher dienen :) Gibt wichtigeres im Leben.
Sotrax inner Anfangszeit von Fw...
Ob er das heute auch noch so sieht? x)

_Thor_
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von _Thor_ » 17. Jul 2014, 15:42

Ich wäre sowieso der beste Mod. :!:
~Thor W13~

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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Pennermax » 17. Jul 2014, 23:04

Hallo Thor, du cooler Typ!
Leerzeichen vor Satzzeichen sind Idiotenzeichen.

Ich bin die Zuckerglasur von Mutter Natur.
Kollegah - Imperator

Ein kleiner Blog, den Wirrungen meines kranken Geistes entsprungen:
https://www.derhilden.com

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Re: Inaktive Mods

Beitrag von CABAL » 26. Jul 2014, 10:46

Inaktive Mods schaden nicht.
Egal wie tief man die Messlatte des geistigen Verstandes eines Menschen legt, es gibt jeden Tag jemanden, der bequem darunter durchlaufen kann!

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Maverick123
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Maverick123 » 27. Jul 2014, 13:12

Aktive würden aber auch nicht schaden :P
BildHerbstwind - Welt 13

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Re: Inaktive Mods

Beitrag von CABAL » 27. Jul 2014, 15:41

true Story
Egal wie tief man die Messlatte des geistigen Verstandes eines Menschen legt, es gibt jeden Tag jemanden, der bequem darunter durchlaufen kann!

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Alaska Saedelaere
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Alaska Saedelaere » 29. Jul 2014, 22:23

Still no Mod. :o
Sotrax hat geschrieben:Zaff, nicht gleich sauer sein. Is ja nicht mehr als ein Spiel. Und nichtmal ein besonders gutes Spiel. Soll nur zum Spass nebenher dienen :) Gibt wichtigeres im Leben.
Sotrax inner Anfangszeit von Fw...
Ob er das heute auch noch so sieht? x)

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Re: Inaktive Mods

Beitrag von _Thor_ » 31. Jul 2014, 20:33

Die Problematik mit den Mods seh ich btw genauso, zurzeit ist höchstens Valyandra ab und zu mal on, aber auch maximal 2 Stunden/ Tag.

Dann kann mans auch gleich sein lassen!
~Thor W13~

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Maverick123
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Maverick123 » 1. Aug 2014, 11:42

- aktiv
Valyandra - Smod, aktiv

- gelengentlich da
Geisterschaf - Smod, nicht unbedingt 24/7 aktiv, aber immerhin erreichbar und ab und zu anwesend
Maddox - Manchmal da, aber derzeit auch nicht wirklich aktiv

- inaktiv
Awesome - Inaktiv, macht derzeit höchstens noch manchmal Chaoslabor
Buh - Wenn die Inaktivität einen anderen Namen hätte, wäre er Buh xd
giftzwerg - Ex-Smod, inaktiv
PrinzessinKim - Brauch ich nichts zu sagen :D
Taroghal Namadur aka BlackFusi0n - inaktiv


Wenn Valyandra nicht da ist, ist die Chance relativ gut, dass gar kein Moderator online ist. Und in letzter Zeit häufen sich im Schreichat kleinere und größere Zickereien, die mal unterbunden werden müssten.

Aaaaber man muss sagen, dass Welt 13 nicht unbedingt noch viele potenzielle Moderatoren besitzt :D
BildHerbstwind - Welt 13

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Alaska Saedelaere
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Alaska Saedelaere » 1. Aug 2014, 13:15

Maverick123 hat geschrieben:Aaaaber man muss sagen, dass Welt 13 nicht unbedingt noch viele potenzielle Moderatoren besitzt :D
Doch, mich.
Sotrax hat geschrieben:Zaff, nicht gleich sauer sein. Is ja nicht mehr als ein Spiel. Und nichtmal ein besonders gutes Spiel. Soll nur zum Spass nebenher dienen :) Gibt wichtigeres im Leben.
Sotrax inner Anfangszeit von Fw...
Ob er das heute auch noch so sieht? x)

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Tunichtgut
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Re: Inaktive Mods

Beitrag von Tunichtgut » 1. Aug 2014, 19:02

Das Problem mit den potenziellen Kandidaten ist, dass sie entweder wissen was sie erwartet und deshalb keine Lust haben sich das anzutun oder sie nicht so aktiv sind wie es ganz Welt 13 fordert.
Alternativ gibt es ja auch die Möglichkeit sich Moderatoren "auszuleihen". Es gibt ja durchaus Mods aus anderen Welten die mehr oder weniger aktiv in w13 spielen. Und zum moderieren muss man nicht unbedingt aktiv spielen, nur aktiv da sein und aktiv moderieren. Und andere Welten sind (teilweise) um einiges ruhiger als w13. (Mag vielleicht auch an aktiven Moderatoren liegen oder doch nur "freundlichere" Spieler? ;D)
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