Verwirrungszauber eingebaut [W1-14]

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Flupp
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Re: Verwirrungszauber eingebaut [W1]

Beitrag von Flupp » 5. Jan 2013, 11:36

das ist mir sehrwohl bewusst aber was andres findet sich in diesem thread auchnicht

Rober
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Re: Verwirrungszauber eingebaut [W1]

Beitrag von Rober » 5. Jan 2013, 12:36

Flupp hat geschrieben:das ist mir sehrwohl bewusst aber was andres findet sich in diesem thread auchnicht
Was natürlich der ideale Anlass ist, sich mühelos in diese Reihe einzufügen :rondoeyes:
Wie schon gesagt, der Zauber wird halt nichts Wert sein (außer vllt. den Shop-Verkaufspreis, wenn der hoch genug angesetzt wurde). Wenn beim anwenden variable lustige Texte (vllt. sogar selbst wählbare) erscheinen würden, wäre er vllt. interessanter.
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Re: Verwirrungszauber eingebaut [W1]

Beitrag von Evilspeak » 5. Jan 2013, 13:02

würde an dem effekt daß es das chaoslab abwertet auch nichts ändern.

Rober
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Re: Verwirrungszauber eingebaut [W1]

Beitrag von Rober » 5. Jan 2013, 13:06

Wenn der Zauber als Verkaufspreis 300gm+ bringt, wars ne kleine Aufwertung
mfG Rober


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Re: Verwirrungszauber eingebaut [W1]

Beitrag von Brusti » 5. Jan 2013, 15:53

Und im nächsten Update bitte einen Ggz für den, so wie für alles andere...
Ekelhaft...
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RelaX
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Re: Verwirrungszauber eingebaut [W1]

Beitrag von RelaX » 5. Jan 2013, 17:12

Gibts das ding noch schon bei einem Auftrag?

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Cobra de Lacroix
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Re: Verwirrungszauber eingebaut [W1]

Beitrag von Cobra de Lacroix » 5. Jan 2013, 20:00

@relax: ja gibt es, musst erst ein npc klein machen und dann damit einen erschrecken^^

ich find das item an sich net schlecht und weis net wem es schaden soll...vllt paar nebenweltacc die am öllager genervt werden aber da kann man ja einfach off gehen und später wieder on kommen^^
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