Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1-14]

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Chantalle
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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Chantalle » 7. Feb 2014, 22:48

Am höflichsten wäre es, wenn jeder seinen eigenen Server hätte und alleine spielt.

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Gream » 7. Feb 2014, 22:51

Seh ich so wie Nyrea...

Hast ein Auftrag und dann musst du nach Ana oder sonst ein Gzkpunkt,weil der gewebejäger dich fragt und so rennst rum da beißt dich einer und verschwinde alles locker easy. Dieser Unsinn von das ist "mein" Gewebe ich bestimmt wer abgibt ist ein Zeichen von arroganten Spielern.

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Gex008 » 8. Feb 2014, 00:00

Absoluter Müll... Ich hasse es wie die Pest, wenn jemand ungefragt Proben nimmt und ich logge mich jedes Mal aus.

Das ganze sorgt nur dafür, dass die Leute noch schneller noch mehr Gold machen...

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Takko » 8. Feb 2014, 00:04

Gex008 hat geschrieben:Ich hasse es wie die Pest, [...] dass die Leute noch schneller noch mehr Gold machen...
tja, gegen leute wie dich kann man leider kaum was unternehmen. aber sotrax hilft ja jetzt schon weiter
Sotrax hat geschrieben: Das is nämlich sozusagen ein Feature, kein echter Fehler ^^
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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Gream » 8. Feb 2014, 02:33

Gex008

Ich hasse es auch wenn leute geld machen ,kann das nicht leiden wenn leute "jagen" oder öl "verkaufen"!

Underworld
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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Underworld » 8. Feb 2014, 02:38

Hier sollte es nicht darum gehe das sie geld machen hier sollte es um Anstand gehen.
Desweitern kann Gewebejäger das Geld nicht wichtig sein denn wenn man 20 Starrschutz+ Entstarrungen braucht
für eine 500 Gm Gewebeprobe dann liegt man falsch wenn man von gewinn oder verdienst redet.
Für alle die über meine Rechtschreibung maulen. Bitte seht euch das an danke.
http://www.youtube.com/watch?v=uPI6KHBH ... e_rqTBtdhA

viewtopic.php?f=3&t=52696

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Underworld » 8. Feb 2014, 03:07

Hier geht es nicht um die Größe des Schadens.
Es reicht schon das es ein Schadzauber ist und somit sollte man ihn nicht ungefragt benutzen
es sei dem man will eine Rache Aktion damit abbekommen.

Desweiteren wäre es doch einfach das zum umgehen da es schlicht zu teuer ist sich mit unmengen an
Zauber zu schützen.Also einfach fragen dann kann man ihn ruhe weiter Spielen.

Und nur so nebenbei in einen Spiel kindisch zu sein sehe ich nicht als Problem an.
Für alle die über meine Rechtschreibung maulen. Bitte seht euch das an danke.
http://www.youtube.com/watch?v=uPI6KHBH ... e_rqTBtdhA

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Gream » 8. Feb 2014, 03:21

Wenn dir 1 Gewebewurm zu stark ist dann geh Hello Kitty Online spielen.
Man kann sich auch anstellen ...

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Captain Morgan » 8. Feb 2014, 04:41

welch sinnlose Diskutionen hier im Forum :lol: :lol:

----
Gute Änderung Sotrax!

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Padautz » 8. Feb 2014, 10:18

Crazy_Ace hat geschrieben:Super, jetzt gibt es gar keinen Grund mehr für Gewebeforscher zu fragen.

Fragst du jedes NPC auch vorher, ob du es killen/beissen darfst? =D [Ja, das war Ironie, eine Antwort darauf wird nicht erwartet!]
Versteh absolut nicht, wieso man wegen 1LP-Abzug rumheulen muss - ich glaub, die Leute die rummotzen, suchen nur nen Grund sich über irgendetwas zu beschweren, weils halt sonst nix zu motzen gibt^^

Perfekte Änderung!

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Boromir » 8. Feb 2014, 10:40

Ich finde die Änderung war schon längst überfällig. Der Logout-Button gehört meiner Meinung nach nämlich
nicht zu den Spielinternen Mitteln um Leute zu ärgern. Er beendet die eigene Spielsession und sollte keinen
Einfluss haben auf andere Leute. Früher konnte man sich mit dem Logout-Button sogar Kills entziehen.
Da wurde die Strafminute auf unsicheren Feldern eingeführt. Es ist also nur angemessen sowas fürs Gewebe
auch zu bringen. Wer von Gewebejägern genervt ist soll spielinterne Mittel zur Bestrafung oder Rache benutzen
und die zugehörigen Kosten tragen. Aber der Logout-Knopf sollte dafür wirklich nicht geeignet sein.

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von der Finstere » 8. Feb 2014, 10:59

Captain Morgan hat geschrieben:welch sinnlose Diskutionen hier im Forum :lol: :lol:

----
Gute Änderung Sotrax!
Naja immerhin dreht sich die Diskussion um den richtigen Inhalt. ;)

Zur Änderung selbst: Mir egal, war bisher spassig, anderen Leuten ne Probe zu vermiesen, aber war aus der anderen Sicht nicht so spassig, wenn selbiges mir passiert ist. Im Endeffekt stehe ich sehr neutral zu dieser Änderung. ^^

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Fowl » 8. Feb 2014, 11:36

Sinnvolle Änderung.. Gibt wohl in jeder Welt ein paar Idioten, die sich mit Absicht ausloggen (und es dabei lustig finden). Ich starre betreffende Leute meistens und springe eventuell (je nach GM) mit ner Grünen zurück.
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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 8. Feb 2014, 13:08

Joa, ist halt Meinungssache, ob man es als Anstand sieht zu fragen oder ob es Anstand ist, sich ungefragt beißen zu lassen. Meine Tendenz ist da definitiv bei der ersten Alternative.

Auf die Leute, die flamen, weil ich (oder auch andere) die Änderung nicht mag: Ich gebe meine Proben übrigens sehr gerne ab und komme sogar zu dem, der mich beißen will - einfach damit ich den "huch, da will mir wer was"-Herzinfarkt nicht bekomme. Daher kann es manchmal sogar schneller sein zu fragen.
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Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
Alles, was dagegen wirkt, schadet dem Spiel nur.

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Re: Offline Spieler bei Gewebeforschung [W1]

Beitrag von Pennermax » 8. Feb 2014, 14:04

Kann auch nicht verstehen, warum man sich ausloggt, wenn man ungefragt gebissen wird. Hat was von "Du hast mir die Schaufel geklaut, also mach ich jetzt deine Sandburg kaputt". :D
Und ja, dass Underworld die nervige Mischung aus Troll und sozial unverträglich ist, ist ja eh bekannt. Ich bin nur froh, icht in Welt 10 zu spielen. :D Gute Änderung, schränkt wenigstens teilweise dieses spielflussschädigende Verhalten ein.
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