Beutezauber auch fürs Verjagen [W1-14]

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jogger
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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von jogger » 12. Jun 2014, 19:11

Jogger betritt die Steinmine.

Jogger verjagt mutierter Morschgreifer mit den Waffen stabile Chaossense und Mantel der Ablenkung von diesem Ort

Fortschritt [Meister des Schreckens - Rang 6]: 9.920 von 15.000 erreicht

Jogger nimmt 87 Goldmünzen

mutierter Morschgreifer rennt in Todesangst weg. Dabei bildet sich aus dem Angstschweiß eine Perle der Angst.

.....dumm nur das im inventar keine perle ist :shock:

ohne beutezauber bzw. natla chara.........in diesem fall mit verjagen chara stufe 37;

weiter probiert und dieses mal natla chara aktiviert.........und wieder:
Jogger verjagt großer Schatten der Dunkelheit mit den Waffen stabile Chaossense und Mantel der Ablenkung von diesem Ort

Fortschritt [Meister des Schreckens - Rang 6]: 9.946 von 15.000 erreicht

Jogger nimmt 15 Goldmünzen

großer Schatten der Dunkelheit rennt in Todesangst weg. Dabei bildet sich aus dem Angstschweiß eine Perle der Angst.

Aber keine im Inventar

Goochan
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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von Goochan » 13. Jun 2014, 11:08

Kann ich bestätigen, nach dem Feldtext bilden sich die Perlen und werden auch aufgenommen aber weder im Inventar noch aufm Feld ist ne Perle.

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Sotrax
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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Jun 2014, 17:34

Der Bug sollte jetzt behoben sein, bitte testen.
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wayyyne
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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von wayyyne » 13. Jun 2014, 17:38

Also hab grad keinen beutezauber an und es funktioniert nicht

jogger
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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von jogger » 13. Jun 2014, 18:11

Ist natürlich im Moment voll blöd da mit Chara Stufe 25 Verjagen im Hinblick auf Perlen der Angst völlig überflüssig ist.
Es gibt ja keine Perlen.......da ist schon einiges durch die Lappen gegangen;

Kann man vielleicht bis das Problem behoben ist das automatische Aufheben mit der Chara Stufe abstellen ??

jog

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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Jun 2014, 19:17

Bitte jetzt nochmal testen ob der Bug weg ist.
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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von wayyyne » 14. Jun 2014, 09:04

Sotrax hat geschrieben:Bitte jetzt nochmal testen ob der Bug weg ist.
Geister-Undaron rennt in Todesangst weg. Dabei bildet sich aus dem Angstschweiß eine Perle der Angst.

wayne nimmt das Item 'Perle der Angst'

Ohne Beutezauber funktionierts schonmal ;)

EDIT:

Dunkelsandkrebs rennt in Todesangst weg. Dabei bildet sich aus dem Angstschweiß eine Perle der Angst.

wayne nimmt das Item Perle der Angst durch einen Beutezauber auf

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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von Francine » 15. Jun 2014, 00:06

Schotterraupe rennt in Todesangst weg. Dabei bildet sich aus dem Angstschweiß eine Perle der Angst.

Francine nimmt das Item Perle der Angst durch einen Beutezauber auf.

also die Natla spezi funktioniert jetzt ^^ :lol:

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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von Sotrax » 15. Jun 2014, 13:58

Ok, das klingt ja schon besser :)
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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von pash » 27. Jun 2014, 19:38

Kannst du das schon für alle Welten bereit stellen?

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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von Fowl » 27. Jun 2014, 20:07

sotrax wollte das update eigentlich die woche bringen.
Wie siehts damit aus Sotrax? :D
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Re: Beutezauber auch fürs Verjagen [W1]

Beitrag von Sotrax » 28. Jun 2014, 15:45

@Fowl: Derzeit fixe ich noch ein paar Bugs und bereite alles auf das Update vor. Es könnte also die nächsten Tage kommen. Ich will jetzt nix groß neues mehr bringen, bis nicht das Update durch ist.
---
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