Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
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- Feuerwolf
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Jetzt im Moment sind in Welt 1 86 Stück in der Maha. Der Preis liegt zwischen 1,2k und 1,7k, wobei ich niemanden kenne, der mehr als 1,5k bezahlt.
Der Zauber ist ja erst seit ein paar Wochen eingebaut und den Anstieg in der Droprate merkt man mittlerweile deutlich. Ich geh davon aus, dass man die Teile in nem halben Jahr selbst in Welt 1 für wenig Geld nachgeworfen bekommt, oder sie sogar aus dem ZL fischen kann. Das war aber von Anfang an die Intention, ich seh da keinen Handlungsbedarf.
Zur Änderung in diesem Thread: Find ich super! Kennt man bei den Zaubern, die jetzt mehr Lernzeit sparen, die neuen von den alten auf den ersten Blick weg?
Der Zauber ist ja erst seit ein paar Wochen eingebaut und den Anstieg in der Droprate merkt man mittlerweile deutlich. Ich geh davon aus, dass man die Teile in nem halben Jahr selbst in Welt 1 für wenig Geld nachgeworfen bekommt, oder sie sogar aus dem ZL fischen kann. Das war aber von Anfang an die Intention, ich seh da keinen Handlungsbedarf.
Zur Änderung in diesem Thread: Find ich super! Kennt man bei den Zaubern, die jetzt mehr Lernzeit sparen, die neuen von den alten auf den ersten Blick weg?
Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Auch bereits existierende Zauber verkürzen die Lernzeit nun stärker.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
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- Kaklatron
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
D.h also ab jetzt Wissenszauber bunkern und aufs Update warten, dass dann 2024 oder 2025 in die Welten kommt.
Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Wir reden hier von Zaubern, die vor dem Update 5 mal in zwei Monaten in Welt 1 ins Spiel kamen. Viel Spaß beim bunkern. :D
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- Largudrübe
- Nachtgonk
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Ich tippe auf Labortechnik. Stelle sehr viel her und noch nie den zugehörigen Wissenszauber gesehen.
Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Labortechnik kommt in großen Massen rein, wenn mal eine Verteilung ausgelöst wird. Das passt dann nicht zu der 5 in 2 Monaten Angabe. Mein Tip wäre Großwildjagd oder Tresorwissen, zumal letzteres ja bereits bestätigt wurde mit einer erhöhten Verkürzung.
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- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Ernstgemeinte Frage: wie kommt man auf die Idee einen WZ mit so einer geringen Chance einzubauen? Oder unbewusst und Fehler in Chancenberechnung?
Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Es wäre einfach mal schön wenn man wüßte was mehr oder was weniger kommt. Rätselraten ist einfach doof bei solchen Sachen..
Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Da existierende Zauber angepasst wurden, frag doch einfach mal bei einem Messi in Welt 1 nach.
“I could say day, you'd say night
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Welche Zauber mehr Lernzeit geben sollte man ja direkt sehen.
und die geänderten Dropchancen sollten ja auch schnell auffallen.
und die geänderten Dropchancen sollten ja auch schnell auffallen.
Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Wenn man sie direkt sehen würde, würden nicht so viele nachfragen. Bis auf Jagd ist mir bisher auch noch nichts aufgefallen, fehlen aber auch noch ein paar:
- Wissenszauber: Auftragsbeziehungen - 15 min
- Wissenszauber: Auftragsplanung - 15 min
- Wissenszauber: Auftragsvertuschung - 15 min
- Wissenszauber: Ausgrabungswissen - 15 min
- Wissenszauber: Blutwissen - 15
- Wissenszauber: Chaosbotanik - 15 min
- Wissenszauber: Chaosmagie - 15 min
- Wissenszauber: Diebstahlschutzwissen - 15 min
- Wissenszauber: Fliegen - 15 min
- Wissenszauber: Geisterflug - 15 min
- Wissenszauber: Gewebeforschung - 15 min
- Wissenszauber: Glück - 15 min
- Wissenszauber: Gold-Inspiration - 15 min
- Wissenszauber: Goldraub - 15 min
- Wissenszauber: Großwildjagd - 15 min
- Wissenszauber: Gruppenheilung - 15 min
- Wissenszauber: Innere Macht - 15 min
- Wissenszauber: Inspiration - 15 min
- Wissenszauber: Jagd - 30 min
- Wissenszauber: Labortechnik - 15 min
- Wissenszauber: Leichenfledderei - 15 min
- Wissenszauber: Lerntechnik - 180 min
- Wissenszauber: Meteorologie - 15 min
- Wissenszauber: Mutationswissen - 15 min
- Wissenszauber: Pflanzenkunde - 15 min
- Wissenszauber: Phasenenergieeffizienz - 15 min
- Wissenszauber: Phasenenergiemaximierung - 15 min
- Wissenszauber: Phasenenergiespeicherung - 15 min
- Wissenszauber: Phasenverständnis - 15 min
- Wissenszauber: Polarisationsanpassung - 15 min
- Wissenszauber: Schatzjagd - 15 min
- Wissenszauber: Seelenverbindung - 15 min
- Wissenszauber: Selbstheilung - 15 min
- Wissenszauber: Synergie-Inspiration - 15 min
- Wissenszauber: Verjagen - 15 min
- Wissenszauber: Vertreiben - 15 min
- Wissenszauber: Wissens-Inspiration - 15 min
- Wissenszauber: Überzeugungskraft - 15 min
- Wissenszauber: Zeit-Inspiration - 15 min
- Wissenszauber: Zaubertresorwissen - 60 min
- Wissenszauber: Zaubertruhenwissen - 60 min
- Wissenszauber: Zauberalchemie - abhängig von Zauberöl
Zuletzt geändert von Farekis am 26. Sep 2023, 19:32, insgesamt 4-mal geändert.
Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
alle 15min mit ausnahme LT 3h und jagd 30min
Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
Was seltener und was häufiger wird, wäre natürlich die interessante Sache. Aber hört sich nach einer guten Änderung an, zumindest mal spekulativ.
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- Kaklatron
- Beiträge: 29
- Registriert: 15. Feb 2019, 14:25
Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1]
vielen dank für die Auskunft & Infos.
Da ich diese LT & Jagd WZ ausschliesslich an neue Spieler verschenke, muss ich nichts bunkern
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