
Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Warum so Kurzzeitaktivitäten nicht als Aktiv zählen versteht glaub ich niemand. 

Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Auf Feldern, auf denen man mit mehreren Angeln angeln kann, wäre es schön, wenn man aussuchen könnte mit welcher man angeln möchte.
(Die schlechteren Angeln haben durchaus auch gewisse Vorteile wie zb, wenn man möglichst viel für den Fischmarkt fangen will bevor man am Limit ist und Makrele/Pantherfisch gesucht ist, die chance höher ist, direkt den richtigen zu erwischen als bei der Unermüdlichen wo auch noch Grefek als „Beifang“ möglichst ist.)
Immer die Unermüdliche ins SF tun ist dafür unnötig umständlich.
(Die schlechteren Angeln haben durchaus auch gewisse Vorteile wie zb, wenn man möglichst viel für den Fischmarkt fangen will bevor man am Limit ist und Makrele/Pantherfisch gesucht ist, die chance höher ist, direkt den richtigen zu erwischen als bei der Unermüdlichen wo auch noch Grefek als „Beifang“ möglichst ist.)
Immer die Unermüdliche ins SF tun ist dafür unnötig umständlich.
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- Feuerwolf
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Ich Wünsch mir nen Indikator Für die Fische die ich grade im Inventarhab und einen Indikator der Meine neuen Speisen (evtl auch die alten für Konsitency) komakter oder einfacher anzeigt aktuell ist das im inventar immer nen riesiges Gesuche Welches food nun was macht (aka heilt es 100 oder 1000 und wenn man nicht nur eins oder ein anderes aktivieren will muss man wieder im inventar suchen
wäre ne Coole QOL. ... vllt baut man das mit alten glodos? kein plan
much love

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- Feuerwolf
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Außerdem kann ich den Gartengnom nicht auf jedem Feld der Insel der Träumenden Quallen verwenden (z.b. Shop geht nicht) was nen wiedersprich zu dem text bei der anwendung steht (Du kannst den Gartengnom hier nicht beschwören, da du dich nicht auf den Feldern der Insel der träumenden Quallen befindest. <- Wenn man direkt auf den Feldern sein muss wo was angebaut ist sollte das evtl spezifiziert werden da in fw alles ein "feld" ist
)

Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Ich hätte die "Felder der Insel der träumenden Quallen" nicht als Kartenfelder sondern als Gartenfelder aufgefasst. Dann würde es passen.
- Artemisjünger
- Wächter des Vulkans
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Also jemand der hauptsächlich wegen der Waffe angelt und selbst nach mehreren Tagen keinen Fortschritt erzielt hat: Könnte man den normalen Fischen nicht irgendeinen simplen Nutzen geben?
Aktuell verschenke ich sie immer, aber der weitaus größte Teil wird sich wohl trotzdem auflösen. Wenn man sie im Fischerdorf vielleicht in einem Fischsud opfern könnte und damit irgendeinen Effekt erzielt(und sei es global nachdem genug gesammelt würde), würde sich das besser anfühlen als nur tonnenweise sinnlos Fische als unerwünschten Beifang abzuschlachten.
Aktuell verschenke ich sie immer, aber der weitaus größte Teil wird sich wohl trotzdem auflösen. Wenn man sie im Fischerdorf vielleicht in einem Fischsud opfern könnte und damit irgendeinen Effekt erzielt(und sei es global nachdem genug gesammelt würde), würde sich das besser anfühlen als nur tonnenweise sinnlos Fische als unerwünschten Beifang abzuschlachten.
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- Klauenbartrein
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- Wohnort: Untere hälfte der Erdplatte
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Idee fürn Effekt der auch die Chara belohnend mit einbeziehen würd fürs Waffe ausbauen:
Ein Feld wo man jeden Fisch abgeben kann... Jede Fischvariante die man abgegeben hat = 0.05% mehr Chance auf Blauschimmerfisch, der Effekt resettet wenn man einen Blauschimmerfisch gefangen hat
Ein Feld wo man jeden Fisch abgeben kann... Jede Fischvariante die man abgegeben hat = 0.05% mehr Chance auf Blauschimmerfisch, der Effekt resettet wenn man einen Blauschimmerfisch gefangen hat
Discordzitat eines Onlo: "Auch Bäume haben Triebe" - Dezember 2020
An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018
An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Dauert im Schnitt nur wenige Minuten. Es sei denn, man versucht einen zu fangen, während man Cooldown hat.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
- Artemisjünger
- Wächter des Vulkans
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Ich angel seit Tagen nach meinem ersten oder zumindest einem Glodo, aber immer noch ohne Erfolg...
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
dAuErT iM sChNiTt NuR wEnIgE mInUtEn.Artemisjünger hat geschrieben: ↑21. Dez 2024, 08:44 Ich angel seit Tagen nach meinem ersten oder zumindest einem Glodo, aber immer noch ohne Erfolg...
Hast wohl noch Cooldown.
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Also wenn der Cooldown auf hohe Chance nicht gerade 1 Woche ist und nach ein paar Tagen dann die Chance nur langsam ansteigt, dann funktioniert da etwas nicht.

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- Teidam
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- Wohnort: Schweiz
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Also ich Angel täglich und weder Jeden Tag X sowie folgender Tag Y fische ich nen blauschimmernden. Oder ist Glodo/Blauschimmernden gleich?
Edit: Motzen hilft immer x)
Zuletzt geändert von flauschiges Baca am 21. Dez 2024, 10:10, insgesamt 1-mal geändert.
„Verstehen kann man das Leben rückwärts; leben muß man es aber vorwärts.“ (Søren Kierkegaard)
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- Feuerwolf
- Beiträge: 116
- Registriert: 30. Nov 2016, 16:47
Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

Also ich weiß, dass Zeit im Freewar-Universum seine eigenen Gesetze hat, aber "wenige Minuten" ist schon hart.
Ich angle seit Tagen und würde mich über wenigstens einen einzigen alten Glodofisch freuen, damit ich wenigstens weiß, dass das Ganze überhaupt funktioniert.
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