NPC-Bewegung verändert [W1]
-
Kenji Endo
- Kaklatron
- Beiträge: 31
- Registriert: 26. Jan 2013, 15:19
Re: NPC-Bewegung verändert [W1]
Der untote Bürgermeister ist in Tanien, der hatte sich bisher immer an Buran gehalten weiß nicht was da schief gelaufen ist 
So many likes but no one likes you.
-
Kenji Endo
- Kaklatron
- Beiträge: 31
- Registriert: 26. Jan 2013, 15:19
Re: NPC-Bewegung verändert [W1]
Das Siedestein Morschgreifer Gruppie hats in die normale Steinmine geschafft. Denke mal das soll auch nicht so sein 
So many likes but no one likes you.
-
Schlawacko
- Zauberer der Bergwiesen
- Beiträge: 480
- Registriert: 25. Mai 2010, 18:57
Re: NPC-Bewegung verändert [W1]
Kenji Endo hat geschrieben: ↑4. Jan 2026, 17:31 Das Siedestein Morschgreifer Gruppie hats in die normale Steinmine geschafft. Denke mal das soll auch nicht so sein![]()
Das KÖNNTE evtl. dadurch enstanden sein
Re: NPC-Bewegung verändert [W1]
Ja, bei dem war es vorher so, dass es ein fixes Feld in Buran gab, auf dem er zu einer hohen Chance respawnt. D.h. nprmal hat man ihn nicht ausserhaön angetroffen, ausser er wurde selten gekillt. Die Mechanik gibts nicht mehr, d.h. der Bürgermeister darf jetzt auch mal die Nachbargemeinden besuchen.Kenji Endo hat geschrieben: ↑4. Jan 2026, 16:26 Der untote Bürgermeister ist in Tanien, der hatte sich bisher immer an Buran gehalten weiß nicht was da schief gelaufen ist![]()
Bei den Siedestein Gruppis tippe ich auch auf den Schattensog.
Re: NPC-Bewegung verändert [W1]
Nein, der Siederstein-Morschgreifer sollte nicht von Schattensog betroffen sein können. Hab ich mal gefixt.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Wer ist online?
Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 30 Gäste