Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

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Nyrea
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Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Nyrea » 13. Jan 2026, 21:22

In der Luxusmanufaktur von Laree ist es nun möglich ein Zepter der Sonnenenergie zu bauen.
Des Weiteren kann nun im geheimen Alchemielabor ein neues Zauberöl hergestellt werden.

Dieses Update stammt von jSnax und Kordias.
Das Zauberöl ist nach einer Idee von Cable.
Einige Bilder stammen von Teepflanze.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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manwe
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von manwe » 13. Jan 2026, 21:24

Zepter der Sonnenenergie herstellen
SpoilerShow
Ein langer, knorriger Stab, aus dessem Ende überall gleißend helle, kleine Äste hervortreten und sich beinahe wie eigenständige Lebewesen bewegen, als könnten sie die Lebenskraft der Lebewesen um sie herum wahrnehmen. In einer kleinen Mulde an der Spitze glitzern Reste von Sonnenstaub. In den richtigen Händen können mit diesem Stab kleine Staubstürme alle Lebewesen an einem Ort bezaubern. Legenden sprechen gar von Stürmen, welche auf der ganzen Welt zu sehen sind.

Dieses Zepter hat 0 Sonnenstaub vorrätig.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.
Es wird benötigt: 10x Sternmuschelstaub (0), 60x Tiefengas (0), 30x Steingas (0), 15x Sonnenstein (0), 1x Stein des Lebens (0), 150x Lebenserweiterung (0)

Zauberöl: übersprühende Lebenskraft herstellen
SpoilerShow
Eine Phiole, die mit einer grün-goldenen Substanz gefüllt ist. Du kannst dieses Öl auf einen Stab der Lebensenergie oder ein Zepter der Sonnenenergie auftragen, um sie für XY Anschläge zu verstärken. Wenn du die Lebenspunkte mindestens einer anderen Person erhöhst, so erhalten alle Ziele zudem für 10 Minuten innere Heilkraft.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Zauberalchemie Stufe 4
Benötigte Intelligenz zur Herstellung: 862 (59.516)
Benötigte Phasenenergie zur Herstellung: 7.156 Punkte (87.032)
Es wird benötigt: 1x weißes Öl (0), 5x Erdbeere (0), 5x reife Mango (0), 10x Sonnenstrahl-Blume (0), 2x Sonnenstein (0)
Ich will nicht sagen weinet nicht, denn nicht alle Tränen sind von Übel
-Gandalf der Weiße, HdR3-

Asgard_W3
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Asgard_W3 » 13. Jan 2026, 21:41

Nettes Item, würde ich mir glatt anschaffen, damit ich als Gelegenheitsspieler nicht immer die Nachricht bekomme das sich was aufgelöst hat :D
Der Preis ist natürlich schon ordentlich saftig, bissl weniger Staub und Erweiterungen hättens sein können. Somit ist es eher ein Nischenprodukt.

Den Sinn des Öls kann ich jetzt noch nicht nachvollziehen, um jemand anderem Innere Heilkraft zu verleihen soll ich noch ein zusätzliches Öl basteln?
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

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Artemisjünger
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 13. Jan 2026, 22:02

Was kann das Zepter denn? Ist es einfach nur ein Stab der Lebensenergie mit eingebautem Sonnenstaubbeutel und geringer Chance auf globalen Effekt?

Anarchie
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Anarchie » 13. Jan 2026, 22:12

Ich lese eher heraus, dass es alle Spieler auf einem Feld pusht, die einen Push erhalten können, mit einer kleinen Chance auf einen globalen Anschlag :o
Dunbrakatze schnurrt Anarchie leise an.

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Artemisjünger
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 13. Jan 2026, 22:15

Sonnensteine kann man übrigens jetzt mit einem Meisterhammer zertrümmern, ka was es bringt, aber die Option ist neu und hängt vermutlich mit dieser Änderung zusammen.

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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Lone Wolf » 13. Jan 2026, 22:20

Schade, das Zepter würde ich mir sogar anschaffen, wenn es nicht so teuer wäre.
Staub und Gas mindestens halbieren.
Das Öl ist meines Erachtens überflüssig.
Ich lese hier zwar schon lange mit, muss jetzt aber auch mal meinen Senf dazu geben :wink:
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Artemisjünger
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 13. Jan 2026, 22:43

Hat noch einen Fehler in der Beschreibung vom Meisterhammer, wenn man einen Sonnenstein zertrümmert:
Du hast erfolgreich einen Sonnenstein zertrümmert und sammelst ((Anzahl)) Sonnenstaub ein.

Die Anzahl war übrigens 20, lohnt sich also eher nicht.
Feldtext war aber richtig(und fürs wiki zum kopieren):
Artemisjünger zerschmettert einen Sonnenstein mit seinem Meisterhammer. Daraus entstehen 20 Sonnenstaub, welche er einsammelt.

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Kordias
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Kordias » 13. Jan 2026, 22:53

Artemisjünger hat geschrieben: 13. Jan 2026, 22:43 Hat noch einen Fehler in der Beschreibung vom Meisterhammer, wenn man einen Sonnenstein zertrümmert:
Du hast erfolgreich einen Sonnenstein zertrümmert und sammelst ((Anzahl)) Sonnenstaub ein.

Die Anzahl war übrigens 20, lohnt sich also eher nicht.
Feldtext war aber richtig(und fürs wiki zum kopieren):
Artemisjünger zerschmettert einen Sonnenstein mit seinem Meisterhammer. Daraus entstehen 20 Sonnenstaub, welche er einsammelt.
Ist korrigiert, danke.
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 13. Jan 2026, 23:10

Magst du auch noch verraten, was genau das Zepter nun kann? Aus der Beschreibung geht das ja leider nicht so richtig hervor.

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Kordias
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Kordias » 13. Jan 2026, 23:12

Artemisjünger hat geschrieben: 13. Jan 2026, 23:10 Magst du auch noch verraten, was genau das Zepter nun kann? Aus der Beschreibung geht das ja leider nicht so richtig hervor.
Die Forendetektive waren ganz gut. :D
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 13. Jan 2026, 23:33

Eine weitere Kleinigkeit: Er erkennt meinen Stab der Lebensenergie nicht im Luxusmanufaktur. Der ist zwar ein Unique und ich würde ihn nie in ein Zepter verwandeln wollen, aber erkannt werden sollte er eigentlich trotzdem, oder?

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Kordias
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Kordias » 13. Jan 2026, 23:45

Artemisjünger hat geschrieben: 13. Jan 2026, 23:33 Eine weitere Kleinigkeit: Er erkennt meinen Stab der Lebensenergie nicht im Luxusmanufaktur. Der ist zwar ein Unique und ich würde ihn nie in ein Zepter verwandeln wollen, aber erkannt werden sollte er eigentlich trotzdem, oder?
Uniques können nicht genutzt werden (denke das will auch niemand). Falls doch, wende dich an deinen SMod deines Vertrauens, dass er dein Unique zurückbenennt zu "Stab der Lebensenergie", dann geht es.
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 13. Jan 2026, 23:57

Ah ok, wenn es ein Feature und kein Bug ist, dann habe ich nichts gesagt :)

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