Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

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SuendikatW9
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von SuendikatW9 » 14. Feb 2026, 17:22

Was mich aber zu dem Thema noch interessieren würde, weil mir das grad in den Sinn kam in einem Gespräch mit einem befreundeten Keuroner in meiner Welt, ist die Frage, wie verhält sich diese "man bleibt für weitere 3 Minuten online" Regel bei Keuronern, wenn sie auf unsicheren Feldern ausloggen, nen Disconnect haben weil Inet weg, oder einfach eingepennt sind am Handy beim zocken, können diese dann bestohlen und/oder gekillt werden?

Oder verhält sich diese Regel eher nach dem Motto "Keuroner Aufträge können noch erfüllt werden während dieser 3 extra Minuten, aber andere Aktionen sind nicht möglich" ?
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LoN_w8
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von LoN_w8 » 14. Feb 2026, 21:57

Am einfachsten wäre es einfach allen Spielern den Sockel, Buch und Statue ins Inventar zu legen, am besten den Sockel bereits mit Prisma (spart den Stress mit den ganzen NPC und der Mine) und man baut die Mechanik der Schwarmpunkte aus, dann endet zumindest das Gejammer.
Es ist absolut grottig gelöst, dass sich Spieler auf Fluchfeldern oder im STW verstecken können, man könnte z.B. eine Keuronerform einbauen, welche sich zu genau solchen Feldern teleportieren könnte und spezielle Zauber, welche auch auf Fluchfeldern funktionieren. Ähnlich, wie bei der Königin verlässt man dabei seine eigene Hülle und kann also keine NPC angreifen und hat eine Art Anziehung an das Ziel. Eventuell wäre das als Falterkraft eine Ergänzung.

Letzten Endes schlecht gelöst, aber, wie mit allem, zwingt einen ja keiner, auch nicht, dass man überhaupt online gehen sollte....also noch schön lange verschanzen und andere nerven, am besten mit PvP aus und genug Gegenzauber Starre im Inventar, damit man weiterhin Rambo ist, weil niemand einem mehr was kann

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Nyrea hat geschrieben: 3. Aug 2021, 19:20 Die Ausnahme bildet hier Welt 1, aber anhand von Welt 1 sollen wir ja nicht balancen.

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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von bwoebi » 15. Feb 2026, 00:59

Ich habe hier anbei die Frage, ob tatsächlich viele Leute sich in ihre Unterkünfte, auf Fluchfelder oder den Seetangwald verziehen?
Die allermeisten Beschwerden haben wir über Logout erhalten.

Wenn jetzt die Leute massiv zu Alternativen zurückgreifen, müssen wir uns dabei auch ganz klar etwas überlegen.

@Suendikat: Man erhält keine Keuroner-Aufträge, wenn man bereits eine Weile abwesend war. Von daher beeinflusst das den Fall disconnect usw. auch nicht.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Alvin aus W10
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von Alvin aus W10 » 15. Feb 2026, 02:25

Generell bin ich für härtere Strafen, Wegzauber, Vergiftung und 1 Minute Starre ist etwas zu mild. 10 Diebstahlzauber, fesselnde Wegzauber, Kills, effektive Diebstahlzauber könntet ihr einbauen, dafür dann doppelte Besoldung. Ansonsten auch mal Negativpunkte für diejenigen, die sich in der UK etc aufhalten, -5 Punkte, wären angebracht. So gibts einfach mehr Action. Geil, oder?

Mit freundliches Grüßen

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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von flauschiges Baca » 15. Feb 2026, 08:14

bwoebi hat geschrieben: 15. Feb 2026, 00:59 Ich habe hier anbei die Frage, ob tatsächlich viele Leute sich in ihre Unterkünfte, auf Fluchfelder oder den Seetangwald verziehen?
Die allermeisten Beschwerden haben wir über Logout erhalten.

Wenn jetzt die Leute massiv zu Alternativen zurückgreifen, müssen wir uns dabei auch ganz klar etwas überlegen.

@Suendikat: Man erhält keine Keuroner-Aufträge, wenn man bereits eine Weile abwesend war. Von daher beeinflusst das den Fall disconnect usw. auch nicht.
Zum Thema Unterkunft: Ja kam oder kommt vor, war aber nicht die Regel

Zum Thema abwesend: Lustig dass du das sagst, ich erlebte es genau umgekehrt. Wenn ich mobil mich einloggte und dann einfach rumstand bekam ich di meisten Aufträge. Sah ich auch immer wenn dann Seismographen sich auflösten wenn ich mit dem einen Auge die Aufträge doch nicht sah ^.^
Und wenn ich Abends zockte, kamen die Aufträge ausser von der Spezialfähigkeit nicht.

Auf Nachfrage ob dies andere Keuroner (Auch Weltübergreifend) auch so erleben war di Antwort auch ein klares JA ^.^
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von der kleine » 15. Feb 2026, 10:53

Flucht in UK oder STW kommt in Welt 1 gefühlt nicht oft vor. Klar steht mal wer in seiner UK, dann aber nicht abgeschlossen oder auf Fluchfeld. Ebenso steht mal jemand im STW afk rum, aber im großen und ganzen kann man die Spieler erreichen und den Auftrag ausführen.

Bzgl des Logouts:
Wenn ich mit dem Handy reinschaue um die Spezi zu machen und bekomme ein schwer erreichbares NPC oder Turmgeist-Auftrag logge ich mich direkt wieder aus. Finde dafür dann die Änderung nicht schlimm um so anderen Keuronern die Bestrafung möglich zu machen (bin ja eh ausgeloggt).
Wenn ich am PC oder Tablet aktiv spiele und einen Auftrag nicht schaffe nehme ich die Bestrafung durch andere Keuroner eben hin. Meist ne kleine Absprache wo man sich trifft, Vergiftung/Wegzauber/Versteinerung auf mich anwenden lassen und danach geht's dann weiter.

Was die Aufträge Abseits der Spezi betrifft muss ich Baca zustimmen: beim aktiven Spielen kommen selten Aufträge. Schaue ich unregelmäßig rein habe ich öfters Aufträge vom Schwarm. In der letzten Woche hatte ich zB auch nicht einmal einen Falterkraft 3 - Auftrag, trotz das ich täglich aktiv gespielt habe. Ist dann natürlich doppelt ärgerlich FK3 vor dem Update gekauft zu haben, wenn sie dann nicht mehr per Spezialfähigkeit zu bekommen ist und beim aktiven Spielen auch nicht mehr kommt.

Simpletrix
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von Simpletrix » 15. Feb 2026, 12:55

bwoebi hat geschrieben: 15. Feb 2026, 00:59 Ich habe hier anbei die Frage, ob tatsächlich viele Leute sich in ihre Unterkünfte, auf Fluchfelder oder den Seetangwald verziehen?
Die allermeisten Beschwerden haben wir über Logout erhalten.
Solches Verhalten kommt durchaus immer wieder vor und ist lästig. Der Zusammenhang ist jedoch meiner Meinung nach eher ein anderer. Ich kenne das jedenfalls hauptsächlich von Gewebeproben. Vielleicht übernimmt der eine oder andere das Verhaltensmuster auch für die Keuroner-Aufträge, aber ich würde vermuten, dass es dort (noch) nicht so weit verbreitet ist.

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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von bwoebi » 15. Feb 2026, 14:24

Ich meinte spezifisch den Fall Bestrafungsaufträge gegen einen selbst. Die werden nicht mehr verteilt, wenn man kurz vor dem Autologout ist (sondern man wird einfach normal bestraft).
Generelle Keuroneraufträge werden derzeit unabhängig davon verteilt.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von Gameover » 18. Feb 2026, 12:42

Überprüft bitte mal den autologout nochmal, da passt was nicht.
Ich sollte wen wegzauber der hat sich wieder in der uk verkrochen. Hab dann in Kanobien geguckt wo er sich befindet bin in die uk keiner da ( mit schriftrolle der lebenden gesucht).... bin wieder nach kanobien, siehe da immer noch in der gleichen uk... bin wieder hin, MAGIC er war da. Ich betrete das feld, auftrag ausgelaufen, danke für nix^^

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Neo the Hunter
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von Neo the Hunter » 18. Feb 2026, 18:51

Gameover hat geschrieben: 18. Feb 2026, 12:42 Überprüft bitte mal den autologout nochmal, da passt was nicht.
Ich sollte wen wegzauber der hat sich wieder in der uk verkrochen. Hab dann in Kanobien geguckt wo er sich befindet bin in die uk keiner da ( mit schriftrolle der lebenden gesucht).... bin wieder nach kanobien, siehe da immer noch in der gleichen uk... bin wieder hin, MAGIC er war da. Ich betrete das feld, auftrag ausgelaufen, danke für nix^^
in der liste wird meines wissens nicht angezeigt, in WELCHER uk er steht. es muss nich seine eigene sein, daher kann das schon so stimmen
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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von Gameover » 19. Feb 2026, 08:12

Neo the Hunter hat geschrieben: 18. Feb 2026, 18:51
Gameover hat geschrieben: 18. Feb 2026, 12:42 Überprüft bitte mal den autologout nochmal, da passt was nicht.
Ich sollte wen wegzauber der hat sich wieder in der uk verkrochen. Hab dann in Kanobien geguckt wo er sich befindet bin in die uk keiner da ( mit schriftrolle der lebenden gesucht).... bin wieder nach kanobien, siehe da immer noch in der gleichen uk... bin wieder hin, MAGIC er war da. Ich betrete das feld, auftrag ausgelaufen, danke für nix^^
in der liste wird meines wissens nicht angezeigt, in WELCHER uk er steht. es muss nich seine eigene sein, daher kann das schon so stimmen
ich habe in seiner UK geguckt auf dem feldtext wo er dann beim 2 mal war stand das er den ort in 3 min verlässt. (leider hab ich den zeitstempel nicht mehr :( ) Es stand dan dort das er den Beispieluser Betritt den Ort und gleich darauf wieder Verlässt den Ort in 3 min.
Aber ich bin mir Hundertpro sicher das ich in der richtigen UK war :)

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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von Fahrkarte » 24. Feb 2026, 08:18

Bei uns W3 gibt es einige die sich in ihrer Uk verstecken. Auch sehr unschön für Gewebe/Aufträge. Wäre schön wenns da eine Änderung geben würde.

Vielleicht als Idee.. wenn man auf die UK von der Person klickt und die Meldung kommt: Verschlossen oder man war auf dem Feld der Person mit Fluchfeld... das es trotzdem als geschafft zählt (Aufträge normal oder Keuroner) bei Gewebe den Starken zulassen in Uk?

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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von issy van Helghast » 24. Feb 2026, 09:46

Ich stand jetzt auch immer mal in der abgeschlossenen UK. Weil ich Samen verbuddelt hab (Pflanzengift für Wache/geerntete Pflanzen für Wache, Ernten in Auftrag) und es leider immer wieder Idioten gibt, die dann einfach ernten, obwohl man ja extra nicht an der Oberfläche etc. verbuddelt. (genau derselbe Kerl steht auch gern in seiner UK und ist für normale Aufträge nicht erreichbar) Da ist dann ein Unfreundlicher da, der dafür sorgt, dass andere derartige Gegenmaßnahmen ergreifen müssen. Ich würde meine UK lieber offen lassen. Damit andere strafen können, aber eher noch, damit mir Zeichnungen und Funken verkauft werden können.

Letztlich ist die UK blöd, aber ich würde dem anderen Spieler nicht zwingend unterstellen, dass er aus bösen Absichten handelt, sofern er sonst nicht ähnliche Tendenzen zeigt. Ist es ärgerlich? Klar. Aber auch so findet man den anderen nicht immer, gerade wenn der mit Seelis aktiv jagt. Das gehört nunmal dazu, auch wenns ärgerlich ist. Im Moment sind halt die Schwarmpunkte deutlich mehr gefragt und deutlich mehr Spieler sind grad Keuroner (zumindest in w10), weil sich jeder die Items jetzt selbst erspielen will. (find ich als Langzeitkeuroner auch etwas doof, weil ich das lieber verkaufen würd XD Aber auch damit muss man leben)
Händlerin, Helferin, Schützerin, Laborantin, und was nicht noch alles.
Nur beim Handwerken, da hab ich 2 linke Hände. Obwohl ich nach vielen Jahren des harten Trainings endlich 4 Grundlagen des Handwerks erlernt habe...

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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von newCesario » 24. Feb 2026, 12:07

mal im ernst jetzt, was genau stört den Trottel der sich in der UK / STW versteckt ? Der Wegzauber ? Die Vergiftung ? Die 1min Versteinerung ? anstatt man sich das vor Augen hält und der Person einfach die Möglichkeit gibt einem so ne Strafe zu drücken weil man ja seinen eigenen Auftrag net geschafft hat betreibt man lieber Kindergarten .....genießt doch lieber den aktuellen Verlauf , macht eure Punkte und fertig....man muss hier einfach zugeben dass dieses Update gelungen ist und aktuell nur noch Feinheiten geklärt werden solllten daher beschäftigt doch die Admins net mit so nem bums xD

weiterhin ein Lob für das gelungene Update :D
~Es wird Zeit das sich was ändert.~

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Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]

Beitrag von Rummotzer » 24. Feb 2026, 14:28

newCesario hat geschrieben: 24. Feb 2026, 12:07 mal im ernst jetzt, was genau stört den Trottel der sich in der UK / STW versteckt ? Der Wegzauber ? Die Vergiftung ? Die 1min Versteinerung ? anstatt man sich das vor Augen hält und der Person einfach die Möglichkeit gibt einem so ne Strafe zu drücken weil man ja seinen eigenen Auftrag net geschafft hat betreibt man lieber Kindergarten
Wenn man verhindert, dass der Trottel den Auftrag schafft, hat man selber die Chance auf einen neuen Bestrafungsauftrag

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