Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
- SuendikatW9
- Nachtgonk
- Beiträge: 205
- Registriert: 18. Dez 2022, 10:58
- Wohnort: Gobos-Die Lichtung
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Was mich aber zu dem Thema noch interessieren würde, weil mir das grad in den Sinn kam in einem Gespräch mit einem befreundeten Keuroner in meiner Welt, ist die Frage, wie verhält sich diese "man bleibt für weitere 3 Minuten online" Regel bei Keuronern, wenn sie auf unsicheren Feldern ausloggen, nen Disconnect haben weil Inet weg, oder einfach eingepennt sind am Handy beim zocken, können diese dann bestohlen und/oder gekillt werden?
Oder verhält sich diese Regel eher nach dem Motto "Keuroner Aufträge können noch erfüllt werden während dieser 3 extra Minuten, aber andere Aktionen sind nicht möglich" ?
Oder verhält sich diese Regel eher nach dem Motto "Keuroner Aufträge können noch erfüllt werden während dieser 3 extra Minuten, aber andere Aktionen sind nicht möglich" ?

Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Am einfachsten wäre es einfach allen Spielern den Sockel, Buch und Statue ins Inventar zu legen, am besten den Sockel bereits mit Prisma (spart den Stress mit den ganzen NPC und der Mine) und man baut die Mechanik der Schwarmpunkte aus, dann endet zumindest das Gejammer.
Es ist absolut grottig gelöst, dass sich Spieler auf Fluchfeldern oder im STW verstecken können, man könnte z.B. eine Keuronerform einbauen, welche sich zu genau solchen Feldern teleportieren könnte und spezielle Zauber, welche auch auf Fluchfeldern funktionieren. Ähnlich, wie bei der Königin verlässt man dabei seine eigene Hülle und kann also keine NPC angreifen und hat eine Art Anziehung an das Ziel. Eventuell wäre das als Falterkraft eine Ergänzung.
Letzten Endes schlecht gelöst, aber, wie mit allem, zwingt einen ja keiner, auch nicht, dass man überhaupt online gehen sollte....also noch schön lange verschanzen und andere nerven, am besten mit PvP aus und genug Gegenzauber Starre im Inventar, damit man weiterhin Rambo ist, weil niemand einem mehr was kann
#freelove statt freewar
Es ist absolut grottig gelöst, dass sich Spieler auf Fluchfeldern oder im STW verstecken können, man könnte z.B. eine Keuronerform einbauen, welche sich zu genau solchen Feldern teleportieren könnte und spezielle Zauber, welche auch auf Fluchfeldern funktionieren. Ähnlich, wie bei der Königin verlässt man dabei seine eigene Hülle und kann also keine NPC angreifen und hat eine Art Anziehung an das Ziel. Eventuell wäre das als Falterkraft eine Ergänzung.
Letzten Endes schlecht gelöst, aber, wie mit allem, zwingt einen ja keiner, auch nicht, dass man überhaupt online gehen sollte....also noch schön lange verschanzen und andere nerven, am besten mit PvP aus und genug Gegenzauber Starre im Inventar, damit man weiterhin Rambo ist, weil niemand einem mehr was kann
#freelove statt freewar
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Ich habe hier anbei die Frage, ob tatsächlich viele Leute sich in ihre Unterkünfte, auf Fluchfelder oder den Seetangwald verziehen?
Die allermeisten Beschwerden haben wir über Logout erhalten.
Wenn jetzt die Leute massiv zu Alternativen zurückgreifen, müssen wir uns dabei auch ganz klar etwas überlegen.
@Suendikat: Man erhält keine Keuroner-Aufträge, wenn man bereits eine Weile abwesend war. Von daher beeinflusst das den Fall disconnect usw. auch nicht.
Die allermeisten Beschwerden haben wir über Logout erhalten.
Wenn jetzt die Leute massiv zu Alternativen zurückgreifen, müssen wir uns dabei auch ganz klar etwas überlegen.
@Suendikat: Man erhält keine Keuroner-Aufträge, wenn man bereits eine Weile abwesend war. Von daher beeinflusst das den Fall disconnect usw. auch nicht.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
- Alvin aus W10
- Beiträge: 2
- Registriert: 4. Feb 2026, 16:56
- Wohnort: FFM Hauptbahnhof
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Generell bin ich für härtere Strafen, Wegzauber, Vergiftung und 1 Minute Starre ist etwas zu mild. 10 Diebstahlzauber, fesselnde Wegzauber, Kills, effektive Diebstahlzauber könntet ihr einbauen, dafür dann doppelte Besoldung. Ansonsten auch mal Negativpunkte für diejenigen, die sich in der UK etc aufhalten, -5 Punkte, wären angebracht. So gibts einfach mehr Action. Geil, oder?
Mit freundliches Grüßen
Mit freundliches Grüßen
-
flauschiges Baca
- Teidam
- Beiträge: 153
- Registriert: 6. Nov 2006, 12:53
- Wohnort: Schweiz
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Zum Thema Unterkunft: Ja kam oder kommt vor, war aber nicht die Regelbwoebi hat geschrieben: ↑15. Feb 2026, 00:59 Ich habe hier anbei die Frage, ob tatsächlich viele Leute sich in ihre Unterkünfte, auf Fluchfelder oder den Seetangwald verziehen?
Die allermeisten Beschwerden haben wir über Logout erhalten.
Wenn jetzt die Leute massiv zu Alternativen zurückgreifen, müssen wir uns dabei auch ganz klar etwas überlegen.
@Suendikat: Man erhält keine Keuroner-Aufträge, wenn man bereits eine Weile abwesend war. Von daher beeinflusst das den Fall disconnect usw. auch nicht.
Zum Thema abwesend: Lustig dass du das sagst, ich erlebte es genau umgekehrt. Wenn ich mobil mich einloggte und dann einfach rumstand bekam ich di meisten Aufträge. Sah ich auch immer wenn dann Seismographen sich auflösten wenn ich mit dem einen Auge die Aufträge doch nicht sah ^.^
Und wenn ich Abends zockte, kamen die Aufträge ausser von der Spezialfähigkeit nicht.
Auf Nachfrage ob dies andere Keuroner (Auch Weltübergreifend) auch so erleben war di Antwort auch ein klares JA ^.^
„Verstehen kann man das Leben rückwärts; leben muß man es aber vorwärts.“ (Søren Kierkegaard)
-
der kleine
- Nachtgonk
- Beiträge: 209
- Registriert: 11. Dez 2005, 18:13
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Flucht in UK oder STW kommt in Welt 1 gefühlt nicht oft vor. Klar steht mal wer in seiner UK, dann aber nicht abgeschlossen oder auf Fluchfeld. Ebenso steht mal jemand im STW afk rum, aber im großen und ganzen kann man die Spieler erreichen und den Auftrag ausführen.
Bzgl des Logouts:
Wenn ich mit dem Handy reinschaue um die Spezi zu machen und bekomme ein schwer erreichbares NPC oder Turmgeist-Auftrag logge ich mich direkt wieder aus. Finde dafür dann die Änderung nicht schlimm um so anderen Keuronern die Bestrafung möglich zu machen (bin ja eh ausgeloggt).
Wenn ich am PC oder Tablet aktiv spiele und einen Auftrag nicht schaffe nehme ich die Bestrafung durch andere Keuroner eben hin. Meist ne kleine Absprache wo man sich trifft, Vergiftung/Wegzauber/Versteinerung auf mich anwenden lassen und danach geht's dann weiter.
Was die Aufträge Abseits der Spezi betrifft muss ich Baca zustimmen: beim aktiven Spielen kommen selten Aufträge. Schaue ich unregelmäßig rein habe ich öfters Aufträge vom Schwarm. In der letzten Woche hatte ich zB auch nicht einmal einen Falterkraft 3 - Auftrag, trotz das ich täglich aktiv gespielt habe. Ist dann natürlich doppelt ärgerlich FK3 vor dem Update gekauft zu haben, wenn sie dann nicht mehr per Spezialfähigkeit zu bekommen ist und beim aktiven Spielen auch nicht mehr kommt.
Bzgl des Logouts:
Wenn ich mit dem Handy reinschaue um die Spezi zu machen und bekomme ein schwer erreichbares NPC oder Turmgeist-Auftrag logge ich mich direkt wieder aus. Finde dafür dann die Änderung nicht schlimm um so anderen Keuronern die Bestrafung möglich zu machen (bin ja eh ausgeloggt).
Wenn ich am PC oder Tablet aktiv spiele und einen Auftrag nicht schaffe nehme ich die Bestrafung durch andere Keuroner eben hin. Meist ne kleine Absprache wo man sich trifft, Vergiftung/Wegzauber/Versteinerung auf mich anwenden lassen und danach geht's dann weiter.
Was die Aufträge Abseits der Spezi betrifft muss ich Baca zustimmen: beim aktiven Spielen kommen selten Aufträge. Schaue ich unregelmäßig rein habe ich öfters Aufträge vom Schwarm. In der letzten Woche hatte ich zB auch nicht einmal einen Falterkraft 3 - Auftrag, trotz das ich täglich aktiv gespielt habe. Ist dann natürlich doppelt ärgerlich FK3 vor dem Update gekauft zu haben, wenn sie dann nicht mehr per Spezialfähigkeit zu bekommen ist und beim aktiven Spielen auch nicht mehr kommt.
-
Simpletrix
- Klauenbartrein
- Beiträge: 1265
- Registriert: 13. Okt 2016, 22:09
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Solches Verhalten kommt durchaus immer wieder vor und ist lästig. Der Zusammenhang ist jedoch meiner Meinung nach eher ein anderer. Ich kenne das jedenfalls hauptsächlich von Gewebeproben. Vielleicht übernimmt der eine oder andere das Verhaltensmuster auch für die Keuroner-Aufträge, aber ich würde vermuten, dass es dort (noch) nicht so weit verbreitet ist.
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Ich meinte spezifisch den Fall Bestrafungsaufträge gegen einen selbst. Die werden nicht mehr verteilt, wenn man kurz vor dem Autologout ist (sondern man wird einfach normal bestraft).
Generelle Keuroneraufträge werden derzeit unabhängig davon verteilt.
Generelle Keuroneraufträge werden derzeit unabhängig davon verteilt.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Überprüft bitte mal den autologout nochmal, da passt was nicht.
Ich sollte wen wegzauber der hat sich wieder in der uk verkrochen. Hab dann in Kanobien geguckt wo er sich befindet bin in die uk keiner da ( mit schriftrolle der lebenden gesucht).... bin wieder nach kanobien, siehe da immer noch in der gleichen uk... bin wieder hin, MAGIC er war da. Ich betrete das feld, auftrag ausgelaufen, danke für nix^^
Ich sollte wen wegzauber der hat sich wieder in der uk verkrochen. Hab dann in Kanobien geguckt wo er sich befindet bin in die uk keiner da ( mit schriftrolle der lebenden gesucht).... bin wieder nach kanobien, siehe da immer noch in der gleichen uk... bin wieder hin, MAGIC er war da. Ich betrete das feld, auftrag ausgelaufen, danke für nix^^
- Neo the Hunter
- Klauenbartrein
- Beiträge: 1709
- Registriert: 26. Jan 2009, 00:44
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
in der liste wird meines wissens nicht angezeigt, in WELCHER uk er steht. es muss nich seine eigene sein, daher kann das schon so stimmenGameover hat geschrieben: ↑18. Feb 2026, 12:42 Überprüft bitte mal den autologout nochmal, da passt was nicht.
Ich sollte wen wegzauber der hat sich wieder in der uk verkrochen. Hab dann in Kanobien geguckt wo er sich befindet bin in die uk keiner da ( mit schriftrolle der lebenden gesucht).... bin wieder nach kanobien, siehe da immer noch in der gleichen uk... bin wieder hin, MAGIC er war da. Ich betrete das feld, auftrag ausgelaufen, danke für nix^^
Äonen menschlicher Evolution, Erfindungen, ihr Streben, und Krieg, immer wieder Krieg - Die älteste und beständigste aller menschlichen Tätigkeiten.
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
ich habe in seiner UK geguckt auf dem feldtext wo er dann beim 2 mal war stand das er den ort in 3 min verlässt. (leider hab ich den zeitstempel nicht mehrNeo the Hunter hat geschrieben: ↑18. Feb 2026, 18:51in der liste wird meines wissens nicht angezeigt, in WELCHER uk er steht. es muss nich seine eigene sein, daher kann das schon so stimmenGameover hat geschrieben: ↑18. Feb 2026, 12:42 Überprüft bitte mal den autologout nochmal, da passt was nicht.
Ich sollte wen wegzauber der hat sich wieder in der uk verkrochen. Hab dann in Kanobien geguckt wo er sich befindet bin in die uk keiner da ( mit schriftrolle der lebenden gesucht).... bin wieder nach kanobien, siehe da immer noch in der gleichen uk... bin wieder hin, MAGIC er war da. Ich betrete das feld, auftrag ausgelaufen, danke für nix^^
Aber ich bin mir Hundertpro sicher das ich in der richtigen UK war
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Bei uns W3 gibt es einige die sich in ihrer Uk verstecken. Auch sehr unschön für Gewebe/Aufträge. Wäre schön wenns da eine Änderung geben würde.
Vielleicht als Idee.. wenn man auf die UK von der Person klickt und die Meldung kommt: Verschlossen oder man war auf dem Feld der Person mit Fluchfeld... das es trotzdem als geschafft zählt (Aufträge normal oder Keuroner) bei Gewebe den Starken zulassen in Uk?
Vielleicht als Idee.. wenn man auf die UK von der Person klickt und die Meldung kommt: Verschlossen oder man war auf dem Feld der Person mit Fluchfeld... das es trotzdem als geschafft zählt (Aufträge normal oder Keuroner) bei Gewebe den Starken zulassen in Uk?
-
issy van Helghast
- Nachtgonk
- Beiträge: 259
- Registriert: 22. Jul 2016, 10:00
- Wohnort: Markthalle Lardikia w10
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Ich stand jetzt auch immer mal in der abgeschlossenen UK. Weil ich Samen verbuddelt hab (Pflanzengift für Wache/geerntete Pflanzen für Wache, Ernten in Auftrag) und es leider immer wieder Idioten gibt, die dann einfach ernten, obwohl man ja extra nicht an der Oberfläche etc. verbuddelt. (genau derselbe Kerl steht auch gern in seiner UK und ist für normale Aufträge nicht erreichbar) Da ist dann ein Unfreundlicher da, der dafür sorgt, dass andere derartige Gegenmaßnahmen ergreifen müssen. Ich würde meine UK lieber offen lassen. Damit andere strafen können, aber eher noch, damit mir Zeichnungen und Funken verkauft werden können.
Letztlich ist die UK blöd, aber ich würde dem anderen Spieler nicht zwingend unterstellen, dass er aus bösen Absichten handelt, sofern er sonst nicht ähnliche Tendenzen zeigt. Ist es ärgerlich? Klar. Aber auch so findet man den anderen nicht immer, gerade wenn der mit Seelis aktiv jagt. Das gehört nunmal dazu, auch wenns ärgerlich ist. Im Moment sind halt die Schwarmpunkte deutlich mehr gefragt und deutlich mehr Spieler sind grad Keuroner (zumindest in w10), weil sich jeder die Items jetzt selbst erspielen will. (find ich als Langzeitkeuroner auch etwas doof, weil ich das lieber verkaufen würd XD Aber auch damit muss man leben)
Letztlich ist die UK blöd, aber ich würde dem anderen Spieler nicht zwingend unterstellen, dass er aus bösen Absichten handelt, sofern er sonst nicht ähnliche Tendenzen zeigt. Ist es ärgerlich? Klar. Aber auch so findet man den anderen nicht immer, gerade wenn der mit Seelis aktiv jagt. Das gehört nunmal dazu, auch wenns ärgerlich ist. Im Moment sind halt die Schwarmpunkte deutlich mehr gefragt und deutlich mehr Spieler sind grad Keuroner (zumindest in w10), weil sich jeder die Items jetzt selbst erspielen will. (find ich als Langzeitkeuroner auch etwas doof, weil ich das lieber verkaufen würd XD Aber auch damit muss man leben)
Händlerin, Helferin, Schützerin, Laborantin, und was nicht noch alles.
Nur beim Handwerken, da hab ich 2 linke Hände. Obwohl ich nach vielen Jahren des harten Trainings endlich 4 Grundlagen des Handwerks erlernt habe...
Nur beim Handwerken, da hab ich 2 linke Hände. Obwohl ich nach vielen Jahren des harten Trainings endlich 4 Grundlagen des Handwerks erlernt habe...
-
newCesario
- Nachtgonk
- Beiträge: 266
- Registriert: 31. Mär 2006, 00:48
- Wohnort: Düsseldorf wo sonst ^^
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
mal im ernst jetzt, was genau stört den Trottel der sich in der UK / STW versteckt ? Der Wegzauber ? Die Vergiftung ? Die 1min Versteinerung ? anstatt man sich das vor Augen hält und der Person einfach die Möglichkeit gibt einem so ne Strafe zu drücken weil man ja seinen eigenen Auftrag net geschafft hat betreibt man lieber Kindergarten .....genießt doch lieber den aktuellen Verlauf , macht eure Punkte und fertig....man muss hier einfach zugeben dass dieses Update gelungen ist und aktuell nur noch Feinheiten geklärt werden solllten daher beschäftigt doch die Admins net mit so nem bums xD
weiterhin ein Lob für das gelungene Update
weiterhin ein Lob für das gelungene Update
~Es wird Zeit das sich was ändert.~
Re: Keuroner-Aufträge bestrafen bei Logout [W1]
Wenn man verhindert, dass der Trottel den Auftrag schafft, hat man selber die Chance auf einen neuen BestrafungsauftragnewCesario hat geschrieben: ↑24. Feb 2026, 12:07 mal im ernst jetzt, was genau stört den Trottel der sich in der UK / STW versteckt ? Der Wegzauber ? Die Vergiftung ? Die 1min Versteinerung ? anstatt man sich das vor Augen hält und der Person einfach die Möglichkeit gibt einem so ne Strafe zu drücken weil man ja seinen eigenen Auftrag net geschafft hat betreibt man lieber Kindergarten
Wer ist online?
Mitglieder in diesem Forum: Artemisjünger, madaman, Scaraset und 42 Gäste