Kleine Änderungen

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sgr011566
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von sgr011566 » 14. Mär 2026, 18:21

[alle Welten]
NPCs mutieren jetzt spontan.
(Bisher wurden von der Engine keine normalen Mutationen erzeugt.)
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von Nyrea » 15. Mär 2026, 00:14

[Alle Welten] Es wurden viele weitere Rassen-Boni für Charakterfähigkeiten vergeben. Details können den Rassen-Übersichten im Postkeller entnommen werden.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von Nyrea » 17. Mär 2026, 02:01

[Alle Welten] Die Rangliste des Kampfgebiets zeigt jetzt nur noch Spieler an, die in den letzten 30 Tagen online waren.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von Nyrea » 18. Mär 2026, 02:13

[Alle Welten]
Die Abklingzeit der Drehscheibe der inneren Macht reduziert sich nun um 10 Sekunden pro Stufe der Charakterfähigkeit Innere Macht über Stufe 50.
Der grüne Stein der Selbstheilung heilt nun mindestens das vierfache der Charakterfähigkeit Selbstheilung.
Der rosa Stein der Selbstheilung heilt nun mindestens das sechzehnfache der Charakterfähigkeit Selbstheilung.
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von Avalon » 18. Mär 2026, 14:46

[Alle Welten]

Unvergrößerte Folianten der seltsamen Wesen werde nun nicht mehr zerstört, wenn man sie auflöst, also alle Zeichnungen gleichzeitig entnimmt.

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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von Nyrea » 22. Mär 2026, 02:25

[Welt 1] Wichtige Nachrichten, wie zum Beispiel der Erhalt von Sponsorgutscheinen oder die Kommunikation mit der Moderation sind nun durch einen roten Briefkopf deutlich leichter zu erkennen.
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von sgr011566 » 26. Mär 2026, 23:21

sgr011566 hat geschrieben: 14. Mär 2026, 18:21 [alle Welten]
NPCs mutieren jetzt spontan.
(Bisher wurden von der Engine keine normalen Mutationen erzeugt.)
[alle Welten]
Das sollte jetzt konsistenter passieren und insgesamt mehr Mutationen geben.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von Nyrea » 27. Mär 2026, 02:30

[Welt 1] Schattenavatar kostet jetzt 10.000 Goldmünzen, die der Verteidiger direkt in sein Inventar erhält, wenn der Schatten stirbt.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von Nyrea » 3. Apr 2026, 03:27

[Alle Welten] Das Baumhaus des Schmerzes fügt nun bis zu 10% der maximalen Lebenspunkte des Ziels an Schaden hinzu.
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von sgr011566 » 3. Apr 2026, 19:03

[Welt 1]

Änderungen an Mutationen
  • Die Lebenspunkte von neuen Mutationen wurden massiv reduziert.
  • Die Anzahl der maximal nötigen Schläge wurde von durchschnittlich 13.5 auf 10.5 gesenkt.
  • Die Seuchen-Mutation droppt jetzt zu 100% einen Blutzauber der Schwächung, damit verdoppelt sich die Anzahl erzeugter Zauber effektiv.
Änderungen am Engine-Spawn von Mutationen
  • Der Spawn richtet sich nach der Anzahl lebender Mutationen an der Oberfläche (Spezial-Mutationen ausgenommen).
  • Es können maximal 100 Mutationen auf der Oberfläche existieren, damit welche nachspawnen (Spezial-Mutationen ausgenommen).
  • Stärkere NPCs werden seltener zum Mutieren ausgewählt.
  • Im 1er-Radius um lebende Mutationen (Spezial-Mutationen ausgenommen) spawnen jetzt kaum noch neue Mutationen.
  • Beim Spawn wird eine neue Mutation auf ein zufälliges Feld im 3x3-Bereich um den Ort seiner Vorlage gespawnt.
Lorana ...
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