Clan-Inspirationen [W1]
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el shisharito
- Feuerwolf
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- Registriert: 29. Mär 2020, 16:37
Re: Clan-Inspirationen [W1]
geht auch nicht anders - außer du willst das du die spieler verlierst die viel spielen ... oder seh ich das falsch?
Re: Clan-Inspirationen [W1]
Es geht mir nicht darum das ein spieler der weniger spielt einen vorteil hat
Es geht mir um den fakt das es spieler gibt die ihre gesamte arbeitszeit spielen anstatt zu arbeiten
Wenn es dann fair für dich ist das man dadurch einen vorteil hat, dann fehlt jede diskusionsgrundlage
Es geht mir um den fakt das es spieler gibt die ihre gesamte arbeitszeit spielen anstatt zu arbeiten
Wenn es dann fair für dich ist das man dadurch einen vorteil hat, dann fehlt jede diskusionsgrundlage
Re: Clan-Inspirationen [W1]
Natürlich ist es fair, dass man schneller Fortschritte macht, wenn man mehr spielt.
Ich versteh nicht, warum man darüber diskutieren muss. Muss ja so sein, alles andere macht keinen Sinn
Ich versteh nicht, warum man darüber diskutieren muss. Muss ja so sein, alles andere macht keinen Sinn
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Schlawacko
- Zauberer der Bergwiesen
- Beiträge: 511
- Registriert: 25. Mai 2010, 18:57
Re: Clan-Inspirationen [W1]
Finde Sotrax sollte von jedem monatlich den Stundennachweis der Arbeit einfordern, am besten direkt vom Vorgesetzten um Manipulation zu verhindern. jeglicher Fortschritt der während dieser Zeit entstanden ist, wird umgehend rückgängig gemacht.
Oder noch besser, man kann sich während seiner Regelarbeitszeit einfach gar nicht mehr in Freewar einloggen.
Nur so wäre Freewar fair für alle!
Oder noch besser, man kann sich während seiner Regelarbeitszeit einfach gar nicht mehr in Freewar einloggen.
Nur so wäre Freewar fair für alle!
Re: Clan-Inspirationen [W1]
Ich vermute, dass Takeya meinte, dass der Fortschritt in bestimmten Bereich nicht gleichbleibend oder gar deutlich stärker steigend ist, sondern leicht abnehmend, wenn die Spielzeit über ein "normales" Maß hinaus geht. Haben wir am Beispiel AH ja bereits gesehen :D Was normal ist, oder nicht, ist aber in einem gewissen Maße subjektiv.
mfG Rober
_________________
destruktion ist konstruktion
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destruktion ist konstruktion
Re: Clan-Inspirationen [W1]
Ich würde mal behaupten, die jenigen, die ihre Arbeitszeit in Fw oder anderen Games verbringen [können] haben sich einfach die richtige Stelle ausgesucht.
Ich kann da nicht mitreden.
Reicht bei mir zwischendurch mal fürs Lager leeren und Chara setzen, wenn ich dran denke.
Ist einfach so. Was will man dagegen machen?
Umschulen kann jeder.
Meckern auch.
Den Fakt ignorieren oder einfach hinnehmen wohl nicht.
Ich kann da nicht mitreden.
Reicht bei mir zwischendurch mal fürs Lager leeren und Chara setzen, wenn ich dran denke.
Ist einfach so. Was will man dagegen machen?
Umschulen kann jeder.
Meckern auch.
Den Fakt ignorieren oder einfach hinnehmen wohl nicht.