Wir haben gerade mal die Vermessung erheblich übersichtlicher für den Hüter des Weltenbundes gemacht, wodurch die Koordination hoffentlich deutlich schneller funktionieren sollte.
Und wir haben gefixt, dass der Prüfer 2 von 3 Schlägen gegenheilt, weil er so schnell LP verliert.
Und die Effekte vom Hüter halten nun erheblich länger. Nebelschwaden sind jetzt zum Beispiel eine Stunde, statt 15 Minuten.
Geister gegen den Weltenbund [W1-14]
Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]
Noch iwas spannendes hier?
- Artemisjünger
- Zauberer der Bergwiesen
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- Registriert: 17. Mai 2008, 11:21
Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]
Könnte man noch Chroniken für diesen Kampf auf dem Wahlfeld einführen? Wenn man nicht zur richtigen Zeit on ist, bekommt man ja nichts davon mit, wie erfolgreich (oder welche Aktionen überhaupt) stattgefunden haben. Da dies ja für die ganze Welt interessant sein sollte, wäre es schön, wenn man irgendwo nachlesen könnte, was der aktuelle Weltenhüter geschafft/ausgelöst hat. 
- Kenji Endo
- Kriechlapf
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]
Gibts nochmal ne kurze Notice wenn der Prüfer wieder freigegeben is? 
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- Kenji Endo
- Kriechlapf
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]
Die ganze Welt vermessen (Rang 2 von 3)
Führe mit dem Hüter des Weltenbundes eine erfolgreiche Vermessung durch.
Belohnung: 15 Auftragspunkte
Wär nett wenn da noch ne Zahl steht wie viel man für Rang 2 braucht und wie weit man ist
Wäre jetzt bei 2 VMs, aber sieht immernoch nach 1 aus 
Und der Quarren-Zeptereffekt würfelt die Werte zufällig oder? Waren zumindest wesentlich schwächer gestern als beim ersten mal
Führe mit dem Hüter des Weltenbundes eine erfolgreiche Vermessung durch.
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Wär nett wenn da noch ne Zahl steht wie viel man für Rang 2 braucht und wie weit man ist
Und der Quarren-Zeptereffekt würfelt die Werte zufällig oder? Waren zumindest wesentlich schwächer gestern als beim ersten mal
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