Zauber des langen Lebens (UPDATE) [W1-13;RP]
- Luna
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Re: Zauber des langen Lebens [W1]
Für npc-Jäger sicherlich ganz ok, ansonsten siehe meine Kritik zum MK-Zauber ... kann man hier genauso anbringen ![Zwinkern ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein
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Re: Zauber des langen Lebens [W1]
nur taruner können ihn anwende.....super, gut das ich gestern von taruner zu dm gewechselt bin... -.-
Habt ihr schonmal bemerkt, dass zwischen A und F 2 tasten sind und zwischen F und K 3? 23!
Leute, die afk sind arbeiten für die illuminaten!
Re: Zauber des langen Lebens [W1]
super was bringt der 50% lp push wenn man danach ku ist?
Re: Zauber des langen Lebens [W1]
@Gear: Man kann mehr und leichter NPCs killen und man ist besser vor PKs geschützt. Und da wohl in Zukunft NPCs kommen, bei denen viele Lebenspunkte gut sind, ists da auch umso besser.
Ansonsten, wie gesagt, es ist ja nur ein Bonus, keiner wird gezwungen das zu verwenden und wenn man denkt, dass andere Rassen was viel besseres haben, kann man ja auch einfach kurzerhand die Rasse wechseln.
Ansonsten, wie gesagt, es ist ja nur ein Bonus, keiner wird gezwungen das zu verwenden und wenn man denkt, dass andere Rassen was viel besseres haben, kann man ja auch einfach kurzerhand die Rasse wechseln.
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Sotrax
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Re: Zauber des langen Lebens [W1]
Hab ich vor 5 Tagen gemacht-Mafiosi- hat geschrieben:nur taruner können ihn anwende.....super, gut das ich gestern von taruner zu dm gewechselt bin... -.-
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Evtl kommt ja noch was Nettes für uns. Außerdem ist dieser Zauber auch net so stark, wie es anfangs wirkt. Bringt nur was, sich gegen PK's zu schützen. Die meisten Taruner jedoch sind PK's ^^
Re: Zauber des langen Lebens [W1]
Taruner = Pk rasser
wer vor pk's schutz haben will soll sich zu nem natla machen.
und jagen.... auf die 30 minuten kommt es kaum an
wer vor pk's schutz haben will soll sich zu nem natla machen.
und jagen.... auf die 30 minuten kommt es kaum an
Re: Zauber des langen Lebens [W1]
@Gear: Wieso sollte Taruner eine PKler Rasse sein? Sie ist da auch nicht anders als die anderen Rassen, jede Rasse ausser Natla ist genauso eine Pkler Rasse
. Und Taruner sind durch den Zauber absolut top in der PK-abwehr.
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Sotrax
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Re: Zauber des langen Lebens [W1]
die änderung ist sehr gut
find das gut das die rassen sich jetzt nochmehr unterscheiden durch die sachen die du momentan einbaust
weiter so
auch wenn ich einigen vorrednern recht geben muss und die meisten taruner pks sind, da hilft der zauber jetzt nicht soo stark aber mal so gesehn können auch leute mit weniger xp mit diesem zauber stärkere monster killen die sie normaler weise nicht schaffen würden (kenn den preis grade nicht falls sich sowas lohnt?)
*Sandsack rulez*
find das gut das die rassen sich jetzt nochmehr unterscheiden durch die sachen die du momentan einbaust
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auch wenn ich einigen vorrednern recht geben muss und die meisten taruner pks sind, da hilft der zauber jetzt nicht soo stark aber mal so gesehn können auch leute mit weniger xp mit diesem zauber stärkere monster killen die sie normaler weise nicht schaffen würden (kenn den preis grade nicht falls sich sowas lohnt?)
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Zitate
"Es ist Krieg, Krieg ist nicht fair." Sotrax
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Re: Zauber des langen Lebens [W1]
Also für Natla fänd ich eine Riesenpackung Taschentücher klasse ... wo man 10 Taschentücher in 20 Std. gratis herausziehen kann ... ![Grinsen :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Aber Sotrax es stimmt schon ... Taruner und MK sind die Pk-Rassen im Spiel, weil sie am Limit irgendwie stärker sind als die anderen![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
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Aber Sotrax es stimmt schon ... Taruner und MK sind die Pk-Rassen im Spiel, weil sie am Limit irgendwie stärker sind als die anderen
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Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein
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Re: Zauber des langen Lebens [W1]
@sotrax nur greift keiner nen taruner mit vollem aka an^^
edit: ich finde die fähigkeit total unnützlich weil die meisten taruner pk's sind.
da lohnt es sich gar nicht zauberkunst zu trainieren.
edit: ich finde die fähigkeit total unnützlich weil die meisten taruner pk's sind.
da lohnt es sich gar nicht zauberkunst zu trainieren.
Zuletzt geändert von Gear am 15. Mai 2008, 14:29, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Zauber des langen Lebens [W1]
KlarGear hat geschrieben:@sotrax nur greift keiner nen taruner mit vollem aka an^^
![Sehr fröhlich :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Your skill in Reading has increased by +1 Point.
Re: Zauber des langen Lebens [W1]
@Sotrax
Ich hab da noch ne Frage bezüglich der Individualisierung.
Welches Ausmaß hast du da geplant. Ein - zwei neue Features für jede Rasse oder noch deutlichere Unterscheidungen, zb neue Quests (lange Rassenquests die zu einer unglaublich seltenen, nicht wirklich starken, aber extrem stylischen und RPG-technisch schönen Waffe führen), neue Shops, eine zweite Spezialfähigkeit, oder auch Story-Technisch bezogene Änderungen, zb Zauber, Waffen, Artefakte oder neuartige Events die die Geschichte des Krieges zwischen Gut und Böse vorantreiben?
Ich hab da noch ne Frage bezüglich der Individualisierung.
Welches Ausmaß hast du da geplant. Ein - zwei neue Features für jede Rasse oder noch deutlichere Unterscheidungen, zb neue Quests (lange Rassenquests die zu einer unglaublich seltenen, nicht wirklich starken, aber extrem stylischen und RPG-technisch schönen Waffe führen), neue Shops, eine zweite Spezialfähigkeit, oder auch Story-Technisch bezogene Änderungen, zb Zauber, Waffen, Artefakte oder neuartige Events die die Geschichte des Krieges zwischen Gut und Böse vorantreiben?
Re: Zauber des langen Lebens [W1]
@Mixi: Das schau ich je nach Situation, das meiste wird aber für alle sein, denn es ist ja schade, wenn man nen irren Aufwand in was reinsteckt, was nachher nur eine Rasse je zu sehen kriegt.
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Sotrax
Sotrax
Re: Zauber des langen Lebens [W1]
@Sotrax
Ja, das ist klar, das Gebiete sowie Quests und NPCs für alle bei Updates vorhanden sein müssen. Aber gerade die Idee für Rassenspezifische Quests die zb ab einer bestimmten XP-Zahl verfügbar sind (Also man erreicht 1000xp und erhält im Mainframe dann eine Nachricht das man sich doch zum Serum Geburtsort begeben sollte) reizt mich unglaublich.
Man könnte ja so gigantische Rassenquests machen, welche einem die Geschichte und Aufgabe seiner Rasse näher bringen und als kleine Belohnung noch ein (meinentwegen auch sinnloses) Item.
Ja, das ist klar, das Gebiete sowie Quests und NPCs für alle bei Updates vorhanden sein müssen. Aber gerade die Idee für Rassenspezifische Quests die zb ab einer bestimmten XP-Zahl verfügbar sind (Also man erreicht 1000xp und erhält im Mainframe dann eine Nachricht das man sich doch zum Serum Geburtsort begeben sollte) reizt mich unglaublich.
Man könnte ja so gigantische Rassenquests machen, welche einem die Geschichte und Aufgabe seiner Rasse näher bringen und als kleine Belohnung noch ein (meinentwegen auch sinnloses) Item.
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