Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

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Fire Fox
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Fire Fox » 30. Okt 2009, 18:59

okay das hört sich gut an

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Blizz
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Blizz » 30. Okt 2009, 18:59

Beste Ankündigungsüberschrift EVER :mrgreen:

Ich wette das komplette neue Gebeit ist völlig vebruggt XD
Irgendwas ist immer
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MrIPGuy
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von MrIPGuy » 30. Okt 2009, 19:00

Ein Gebiet als Tipp und schon war es das mit dem Sägewerk, denn das wäre ein Dungeon. Die meisten Gebiete sind an andere Gebiete angeschlossen mit Ausnahme von Inseln und da keiner drüber gestolpert ist, wird es wohl eine Insel sein. Jetzt ist die Frage nur, warum kam keiner mit einer Seelenkugel dahin? Merkwürdig, merkwürdig.
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Fire Fox
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Fire Fox » 30. Okt 2009, 19:00

vllt hindert ein bug das finden des gebiets?

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Blizz
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Blizz » 30. Okt 2009, 19:01

MrIPGuy hat geschrieben:Ein Gebiet als Tipp und schon war es das mit dem Sägewerk, denn das wäre ein Dungeon. Die meisten Gebiete sind an andere Gebiete angeschlossen mit Ausnahme von Inseln und da keiner drüber gestolpert ist, wird es wohl eine Insel sein. Jetzt ist die Frage nur, warum kam keiner mit einer Seelenkugel dahin? Merkwürdig, merkwürdig.
Jetzt nimmst du es denke ich zu genau.
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Hauser » 30. Okt 2009, 19:01

Was ein Threadtitel :lol:

Finds klasse, dass jetzt alle Welten suchen können.
Ich glaub ja, dass das neue Gebiet die 2-Felder-Tollo-Hütte ist :P

genau ^^ oder vielleicht die Inselchen aus dem Kartenforum und man muss dort per Quest/roter ZK etc hin?!

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 30. Okt 2009, 19:02

vielleicht macht Sotrax es Spaß uns zu quällen und gibt uns deshalb keine Tipps :D

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von ROOS » 30. Okt 2009, 19:02

mit roter zk wärs längst gefunden worden ergo muss es wohl ein dungeon mit quest sein
blabla
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von uboot » 30. Okt 2009, 19:02

Nighti aus W12 hat geschrieben:das sägewerk


garantiert^^
/sign
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 30. Okt 2009, 19:04

uboot hat geschrieben:
Nighti aus W12 hat geschrieben:das sägewerk


garantiert^^

also mit 10 Holz ablegen klappts nicht xD

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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Blue.Shark » 30. Okt 2009, 19:05

Sotrax, eins kannst du villeicht sagen und zwar:

kann man dieses gebiet mit jeder beliebigen (also auch unter 50 xp) xp-zahl finden bzw. rein gehen?
sonst brauch ich gar nichtmal zu suchen :()
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Blizz » 30. Okt 2009, 19:05

-I-NeeD-Money- hat geschrieben:
uboot hat geschrieben:
Nighti aus W12 hat geschrieben:das sägewerk


garantiert^^

also mit 10 Holz ablegen klappts nicht xD
Was hast du erwartet? Das sich die 10 Holzstücke Mc Gyver artig in eine Panzerfaust verwandeln, die Kleinholz aus dem Hindernis macht?
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Fire Fox » 30. Okt 2009, 19:06

und ob man da allein reinkommt oder mehrere leute brauch

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-I-NeeD-Money-
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 30. Okt 2009, 19:07

Blizz hat geschrieben:
-I-NeeD-Money- hat geschrieben:
also mit 10 Holz ablegen klappts nicht xD
Was hast du erwartet? Das sich die 10 Holzstücke Mc Gyver artig in eine Panzerfaust verwandeln, die Kleinholz aus dem Hindernis macht?
*weglach

naja hat wer bessere Ideen?^^

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Latzhosenträger
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Re: Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet [W1-14;RP]

Beitrag von Latzhosenträger » 30. Okt 2009, 19:07

Ist die V70 in dem Gebiet?

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