Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]

Beitrag von Bibop » 23. Mär 2010, 20:41

noch ein tag pack ich nicht xD

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]

Beitrag von Bibop » 24. Mär 2010, 01:21

sind die eintrittskosten in allen welten gleich?

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Siegfried-W5 » 24. Mär 2010, 01:38

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Bibop » 24. Mär 2010, 01:41

w6 auch

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Gruenblatt-Stalker » 24. Mär 2010, 02:58

dito w7
weiß wer aus w1 wie viel bonus der wandler hat? Oder schon wer anders gekillt?^^
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Treviso » 24. Mär 2010, 02:59

w5 auch

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Domus » 24. Mär 2010, 07:58

also der erste eindruck war, dass der dungeon ein noch größerer flopp als der in tanien mit der explosion oder de rin dranar mti dem runenpuzzel wird. respwamt fats nichts udn kaumd roppgold. meiner meinung nach müsste der golddropp auf 80-100gm angehoben werden
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von darkclaw » 24. Mär 2010, 10:00

Dropgeld gleich lassen.
Respwan erhöhen :S



@Sotrax:MEin Kampfbericht Zeigt falsche Ergebnisse an.
Edit
Doch nicht xDDD wusst nich das das Teil LP abzieht im Gebiet.Wa getarnt^^
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Domus » 24. Mär 2010, 10:45

darkclaw hat geschrieben:Dropgeld gleich lassen.
Respwan erhöhen :S
dann müsste die droppchance wieder angepasst werden. außerdem ginge das nur in der art wie bei den sporenträgern, denk ich. für ein einzelnen gebiet kann man den normalen respwam nicht erhöhen, da der global ist
Wir wollen endlich auch einen Talisman der Zeitkontrolle! :D Daumen hoch Sotrax!

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Nein » 24. Mär 2010, 11:13

sicher.? Der respawn in der Holundar-Höhle ist doch höher als woanders oder?
ich glaube an gott, ich hab jesus gesehen,
denn ich hab mir ne überdosis hero gegeben!

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von MrEmpire » 24. Mär 2010, 12:22

Nein,

da gibts einfach so viele von, dass es wirkt als wär der Spawn höher als wo anders.

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von darkclaw » 24. Mär 2010, 12:50

Der Respwan is echt nicht dolle ;(
Auch zu 2. nicht wirklich.
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Bibop » 24. Mär 2010, 12:56

der respawn ist oberkacke ^^

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von darkclaw » 24. Mär 2010, 13:00

So kann mans auch sagen.
in ner Stunde 4 Raptoren.
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Bibop » 24. Mär 2010, 13:09

respawnrate + dropchance = ich bin off. dungeon ist noch langweiliger als sägewerk ^^

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