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tollwütiger Graustein-Bär [W1-14;RP]
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
ein klassischen, normales unique-npc fehlt aber noch ![Traurig :(](./images/smilies/icon_sad.gif)
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Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
Sotrax, muss dir mal'n echt dickes Lob aussprechen !
Durch dieses Update wird endlich die Gruppen-Arbeit mal wieder gefördert, was die Monotonie am Spiel etwas verringern könnte^^
Trotzdem würd' ich dich gerne mal auf ein Thread in den User Ideen aufmerksam machen, was mir persönlich sehr gefallen hat^^ Ist natürlich die Frage ob du es programmierungstechnisch umsetzen kannst![Zwinkern ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
viewtopic.php?f=7&t=39762
Denke das würde zu diesem Zeitpunkt, in denen Gruppen-Jagen und allgemein die Community aufgewertet wird sehr gut passen...
Durch dieses Update wird endlich die Gruppen-Arbeit mal wieder gefördert, was die Monotonie am Spiel etwas verringern könnte^^
Trotzdem würd' ich dich gerne mal auf ein Thread in den User Ideen aufmerksam machen, was mir persönlich sehr gefallen hat^^ Ist natürlich die Frage ob du es programmierungstechnisch umsetzen kannst
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- Latzhosenträger
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
Mehr Äxte werden in die Welt gebracht, aber weniger Baru-Schilder. Die könnte man echt mal 1:20000 bei den Egeln droppen lassen..
Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
ich finds gut das die schilder so selten sind, sonst gibz echt bald jedes item i wo zu kaufen ...
Wikigegner!
groß und kleinschreibung sowie zeichensetzung in foren: ICH BIN DAGEGEN!
Turm der Erzmagier / Stab der Wunder-Quest --- Eine Rechnung
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
Es gibt schon Baru-Schilde.=snigg= hat geschrieben:Soll doch alles kommen. Dropchancenerhoehung fuer alte Waffen. So 2019 haben wir dann unser erstes Baru-Schild
![Bild](http://img168.imageshack.us/img168/7287/tinyboos.jpg)
-- Moderatoren in Welt 1 dürfen nach Sympathie entscheiden -- PrinzessinKim stellt ihre Unfähigkeit unter Beweis und unternimmt nichts --
Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
jetzt hab ich ne teuflische idee: ich bezahl noobs dafür, dass sie das vieh schlagen, draufgehn und ich weiß wieviel A es hat
mir gefällt das neue vieh![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
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mir gefällt das neue vieh
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- Chaosrider
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
High-XPler-Monopol auf Waffe und Erz? Riesig.
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
Fragen = keine Antwort
Ideen = kein Interesse
Wahrheit = Bestrafung
⇒ Misstrauensvotum in FW!
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
lolChaosrider hat geschrieben:High-XPler-Monopol auf Waffe und Erz? Riesig.
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- Eddy Erpel
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
super, endlich mal wieder ein update auf das ich mich freue. mehr davon^^
wie wärs mal mit nem clan-npc, also im prinzip das gleiche system wie bei der gruppe, nur dass die leute die schlagen aus einem clan sein müssen...
wie wärs mal mit nem clan-npc, also im prinzip das gleiche system wie bei der gruppe, nur dass die leute die schlagen aus einem clan sein müssen...
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
liegt vieleicht eher daran das die baru schrecke eher selten getötet wird, als das die droprate zu gering ist=snigg= hat geschrieben:3 in 16 Welten oder so?Davon ein gefaktes..cool!Mousepad hat geschrieben:Es gibt schon Baru-Schilde.=snigg= hat geschrieben:Soll doch alles kommen. Dropchancenerhoehung fuer alte Waffen. So 2019 haben wir dann unser erstes Baru-Schild
![Augen rollen :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.
Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
Die Baru-Schrecke wird haeufig gekillt, trotzdem ist die Dropchance fuer den Schild bei dieser "haeufigkeit" zu niedrig. Eine niedrige Chance ist ja schoen und gut, schließlich ist der Schild ja auch ziemlich gut, aber das ist zu heftig.
Nichtstun macht nur dann Spaß, wenn man eigentlich viel zu tun hätte.
Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
der beutel wird auch zu 100% gedropt ![Neutral :|](./images/smilies/icon_neutral.gif)
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
ich glaub der tiger wird öfter gekillt als die schrecke ^^ und der beutel wird immer gedroppt
Jetzt schnell zu dem Schild ;P wer sich passend auf den Schild skillt und dann womöglich noch den Säbel dazu trägt der ist absolut imba und unkillbar
wenn die chance den zu droppen höher wäre dann würde es zuviele überimba pks geben
finds eig gut so das grad ist ^^ aber das die Droprate 1:1000 ist glaub ich auch nicht
die dürfte weiter oben liegen
![Grinsen :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Jetzt schnell zu dem Schild ;P wer sich passend auf den Schild skillt und dann womöglich noch den Säbel dazu trägt der ist absolut imba und unkillbar
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- Blaues Bommel
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Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
Also wie du das Berechnet hast würde mich jetzt aber mal interessieren...Fareel-Khur hat geschrieben:Mal angenommen der hat 10k A und ich hab z.B. 3000V und 5000LP.
Einen kräftigen Bären mit 10k A würde ich in dem Fall ja überleben, da der Kampf sowieso mit weniger als einem Schlag entschieden wird und ich genug Angriffsschaden machen würde.
bei 3000V und 5000Lp macht der bei 10.000A immernoch 2000 Schaden mehr als du Lp hast
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Komisch wie verwirrt manche Menschen sind, wenn ein Satz anders endet als sie es Kartoffel!
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- Wächter des Vulkans
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- Registriert: 17. Jan 2008, 00:13
Re: tollwütiger Graustein-Bär [W1]
Die Werte waren jetzt einfach frei Schnauze gegriffen. Wenn der Bär z.B. noch 3000LP hat (kann man ja mit Schusswaffen anpassen) und du meinetwegen 6k Gruppenschaden machst, würdest du sehr wohl mit einem Schlag überleben (auch wenn da 2k Differenz zwischen V + LP und Angriffsstärke des Bären sind
). Ein Maximalschaden würde das aber verhindern. Sinnvollerweise hat Sotrax den ja aber nun rausgenommen.
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