Das schlimme ist doch, dass es diese schammelige Prozentregel überhaupt geht. Einfach die Untimebarkeit reinmachen und gut istKauket hat geschrieben:Dass du dich so leicht immer wieder überreden lässt. Find ich nicht gut. Ich fand das mit den 10% und nicht weiter echt gut... :/ Ziemlich schade.
Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1-14;RP]
Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Nun der Stab der inneren Heilkraft der diesen Zustand ermöglicht kann man nicht so ohne weiteres anwenden, dafür muss man Leute anwerben und auf die Liste vom Nomadenzelt gelangen. Würde man Alternativen anbieten sollte man diesen Ansporn Leute anzuwerben nicht zunichte machen.
Ansonsten ist der Zustand schon sehr gut.
Ansonsten ist der Zustand schon sehr gut.
Zuletzt geändert von Trianon am 9. Dez 2010, 22:19, insgesamt 1-mal geändert.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
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Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Genau einer der Punkte, warum ich für (a+XP/b) LP-Zugewinn/-Abzug wäre mit frei belegbaren Zahlen für a und b. Gerade bei der positiven Seite wäre das sehr sinnvoll.Trianon hat geschrieben:Innere Heilkraft find ich auch sehr gut, aber das bekommt man meiner Meinung nur schlecht ins Spiel ohne den Berwerbungsbonus zu unterlaufen.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Nun der Stab gehört halt irgendwie zum gesamtpaket.=snigg= hat geschrieben:wer wirbt bitte fuer den stab und nicht eher fuer die 700gm + stiftungsgold... ^^
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Wie dann verliert man immer noch 2 LP pro Minute? Viel zu stark, da brauch ein Killer ja nur 10-20 Minuten warten und er hat sich die Bombe + starken Gewebewurm gespart. Total überpowerte Killmethode für so eine billige Vergiftung. Da MUSS dringend nachgebessert werden, alles andere wäre total inakzeptabel und führt vermutlich zu Spielerlöschungen im dreistelligen Bereich.
Achtung: Der Text könnte leichte Spuren von Sarkasmus beinhalten.
Achtung: Der Text könnte leichte Spuren von Sarkasmus beinhalten.
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)

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Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Oh mein Gott, ja wir werden Alle sterben! *ironie aus*
Bapho jetzt mach Dich mal nicht über Trianon lustig, er ist doch so ein possierliches Tierchen und ich glaube er hat wirklich Angst
Bapho jetzt mach Dich mal nicht über Trianon lustig, er ist doch so ein possierliches Tierchen und ich glaube er hat wirklich Angst

Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Schöne Änderung für die Spieler die bei jedem Anschlagen des Gifteffektes vorher auf 1 LP gefallen sind, ich bin zwar noch nie ein Freund der Stärkeakademie gewesen und finde es persönlich auch nicht richtig, wenn man so ein einseitiges Aka Verhältnis hat, aber wer sich halt für den Weg der reinen Stärke entschieden hat, sollte nicht durch eine quasi Giftbombe für 70gm von bald jedem gekillt werden können.
Schließlich weiß man ja nie was in einer "Beta" als nächstes kommt, manche haben ihr Stärkeaka seit Jahren, nicht wissend das eine Vergiftung irgendwann für sie zur tödlichen Falle werden soll.
Bin ja mal gespannt, ob diese Vergiftungsänderungen, zu der Geburt eines neuen Gegenzaubers oder einer neuen Chara führen.Wobei ein Gegenzauber wohl witzlos wäre, solange man mehr als eine Giftwurzelknolle für ihn brauchen würde. Die Chara Giftresistenz bietet sich ja grade zu an, um mal wieder was zum lernen zu haben.
Schließlich weiß man ja nie was in einer "Beta" als nächstes kommt, manche haben ihr Stärkeaka seit Jahren, nicht wissend das eine Vergiftung irgendwann für sie zur tödlichen Falle werden soll.
Bin ja mal gespannt, ob diese Vergiftungsänderungen, zu der Geburt eines neuen Gegenzaubers oder einer neuen Chara führen.Wobei ein Gegenzauber wohl witzlos wäre, solange man mehr als eine Giftwurzelknolle für ihn brauchen würde. Die Chara Giftresistenz bietet sich ja grade zu an, um mal wieder was zum lernen zu haben.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Irgendwo finde ich diese Änderung wieder nicht so schön. Spieler mit mehr als 1000LP juckt doch die Vergiftung jetzt wieder nicht. Genau wegen dennen wurde sie aber doch verschärft.
Irgendwie ist das alles wie immer total inkonsequent.
Eine Vergiftung würde dann einen wirklichen Einfluss haben wenn sie einen innerhalb von max. 10min auf 1 LP bringt.
Anhand von einem Spieler mit 430.000XP und 3800LP bedeutet es:
Innerhalb von 25min ist die 5% Grenze erreicht und danach dauert es 95min bis er auf 0 wäre.
Innerhalb von 5min hat aber schon jemand den Auftrag den Spieler zu entgiften.
Wozu also die Änderung an der Vergiftung. Entweder richtig machen oder ganz sein lassen.
Wenn der Divisor 1000 wäre und die Prozentgrenze oberhalb 50.000XP 1% könnte es noch als gute Änderung durchgehen.
OK vielleicht sollte ich es erstmal testen aber so richtig glaube ich nicht das sich großartig etwas ändern wird. Für wann ist das Update überhaupt geplant? Ende Januar, Mitte Januar? Dieses Jahr wird es doch bestimmt nichts mehr?
Irgendwie ist das alles wie immer total inkonsequent.
Eine Vergiftung würde dann einen wirklichen Einfluss haben wenn sie einen innerhalb von max. 10min auf 1 LP bringt.
Anhand von einem Spieler mit 430.000XP und 3800LP bedeutet es:
Innerhalb von 25min ist die 5% Grenze erreicht und danach dauert es 95min bis er auf 0 wäre.
Innerhalb von 5min hat aber schon jemand den Auftrag den Spieler zu entgiften.
Wozu also die Änderung an der Vergiftung. Entweder richtig machen oder ganz sein lassen.
Wenn der Divisor 1000 wäre und die Prozentgrenze oberhalb 50.000XP 1% könnte es noch als gute Änderung durchgehen.
OK vielleicht sollte ich es erstmal testen aber so richtig glaube ich nicht das sich großartig etwas ändern wird. Für wann ist das Update überhaupt geplant? Ende Januar, Mitte Januar? Dieses Jahr wird es doch bestimmt nichts mehr?
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.
Gruss Scampi (W5)
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Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Aber sollte die Änderung nicht gerade genau das tun? Es kann doch nicht sein, das eine Vergiftung künstlich herbeigeführt wird um einen Quest lösen zu können und die Konsequenzen dabei völlig vernachlässigt werden können.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.
Gruss Scampi (W5)
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Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
OK aller 2min alle LP weg wäre zuviel. Deshalb auch meine Bitte es so zu ändern das alle LP bis auf 1 innerhalb von 10 bis 20min weg sind. Die Zauber welche leicht hergestellt werden können, können ja ähnlich dem Herzauber mit einer Anwendungssperre versehen werden.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.
Gruss Scampi (W5)
Gruss Scampi (W5)
Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
wie war das mit dem finger und der ganzen Hand?
einfach nur herrlich.
einfach nur herrlich.
Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Ich glaube irgendwann kommt doch der Vergiftungsschutzzauber oder der Gegenzauber: Vergiftung.
Eigentlich isses mir egal ob es nun geändert wird oder nicht. Wenn es so bleibt wie es jetzt ist kann ich mich weiterhin selbst vergiften um tauchen zu gehen. Wenn es doch noch verschärft wird kann man wenigstens anderen Spielern seine Abneigung deutlich zeigen. Also schauen wir einfach mal was am Ende von der Verschärfung übrig bleibt.
Eigentlich isses mir egal ob es nun geändert wird oder nicht. Wenn es so bleibt wie es jetzt ist kann ich mich weiterhin selbst vergiften um tauchen zu gehen. Wenn es doch noch verschärft wird kann man wenigstens anderen Spielern seine Abneigung deutlich zeigen. Also schauen wir einfach mal was am Ende von der Verschärfung übrig bleibt.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.
Gruss Scampi (W5)
Gruss Scampi (W5)
Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Also was meiner Meinung nach definitiv nicht kommen sollte, ist ein Schutzzauber oder ein Gegenzauber der auch vor Vergiftung von NPCs schützt. Denn darum geht es ja vor Allem, das die NPCs etwas anstrengender und schwerer werden.
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Sotrax
Sotrax
Re: Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung [W1]
Tja bin ich nicht.Atmosphere hat geschrieben:Oh mein Gott, ja wir werden Alle sterben! *ironie aus*
Bapho jetzt mach Dich mal nicht über Trianon lustig, er ist doch so ein possierliches Tierchen und ich glaube er hat wirklich Angst
Und Bapho und du solltet diesen Thread mal zum Diskutieren nutzen und nicht dazu nutzen, dich über User lustig zu machen.

Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
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