Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Jetzt tut nicht so als wenns so schlimm wäre alles als erster zu bekommen. Wenn ich mich recht erinnere hattet ihr damals mindestens noch eine Woche Zeit um Stärke Akas zu machen, bevor es teurer wurde. Wenns um solche Sachen geht, is Sotrax eig. recht fair und gibt euch auch die Möglichkeit in dem Sinne was zu sparen...
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Hinter dem Wasserfall lässt sich auch nichts eigenartiges erkennen?
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- Kaklatron
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Ich denke, du erinnerst dich falsch.Beerchen hat geschrieben:Jetzt tut nicht so als wenns so schlimm wäre alles als erster zu bekommen. Wenn ich mich recht erinnere hattet ihr damals mindestens noch eine Woche Zeit um Stärke Akas zu machen, bevor es teurer wurde. Wenns um solche Sachen geht, is Sotrax eig. recht fair und gibt euch auch die Möglichkeit in dem Sinne was zu sparen...
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Fowl hat geschrieben:inter hat genausoviel italienische spieler wie cottbus deutsche
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Ihr werdet euch schon was gedacht haben als ihr euch in der "Testwelt" angemeldet habt Selbst Schuld ^-^ Das ist schon gut so das alles zuerst in Welt 1 kommt, man stelle sich nurmal einen fatalen Fehler vor welcher ein Backup zwingend notwendig macht und das dann in allen Welten? Da ist das Geschrei aber groß.
Du wolltest schon immer, dass Freewar so aussieht wie du es willst, doch hast keine Ahnung wie dies geht? Ich entwerfe völlig kostenlos in Zusammenarbeit mit dir deinen eigenen Style! Erlebe Freewar in einem neuen Bild und mit einigen Vorteilen!
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Eventuell haben auch die Knorpelhaut oder der Unterwelttrüffel in dem Zusammenhang eine Funktion bekommen. Bis jetzt war ja noch nichts bekannt und der geringe Shopwert lässt auch darauf schließen das da noch etwas kommt.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.
Gruss Scampi (W5)
Gruss Scampi (W5)
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Genau das waren auch meine Überlegungen, obwohl ich mir da auch sehr unsicher bin ..Scampi hat geschrieben:Eventuell haben auch die Knorpelhaut oder der Unterwelttrüffel in dem Zusammenhang eine Funktion bekommen. Bis jetzt war ja noch nichts bekannt und der geringe Shopwert lässt auch darauf schließen das da noch etwas kommt.
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- Kaklatron
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
;]=snigg= hat geschrieben:also das raetselraten geht mir inzwischen auch aufn sack,muss ich ice iwie zustimmen..
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Fowl hat geschrieben:inter hat genausoviel italienische spieler wie cottbus deutsche
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
ist sicher wieder der derselbe bug wie beim letzten großen suchen als nur total verskillte spieler das geisterschild aufrüsten konnten.
also total verskillte spieler von w1, wo seid ihr?
also total verskillte spieler von w1, wo seid ihr?
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Anstatt 500 Stärkepunkte zu fordern wurden 500 Stärke Akas gefordert. Zahlen können abweichen aber das Prinzip sollte klar sein.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
haha geil
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
der Bug führte zu einem 100 Seiten Rätselspaß
viewtopic.php?f=8&t=30268&hilit=flammendes
Bester Bug aller Zeiten
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Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Es besteht ja auch die Möglichkeit, dass der Eingang bzw. die Methode in den Dungeon zu gelangen schon längst gelüftet wurde, aber der-/diejenige seine/ihre Monopolstellung einfach nicht verlieren wil
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Vielleicht ist der Zugang zum Gebiet ja auch nur zeitweise möglich?
- eine Kette/Amulett, welche es in Belpharia zu kaufen gibt (ähnlich wie ein KWA)
- ein Wettereffekt/Invasion (wo dann eine Art schwarze ZK gedroppt wird)
...falls es in die Richtung geht, muss man halt einfach mal abwarten.
Oder eine andere "alltägliche Sache", die ständig passiert, nun aber mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zu diesem unbekannten Gebiet führt? Z.B. bei Löschen von Pensal...oder beim Sterben xD, so dass man anstatt am Heimatort dann dort wiedergeboren wird (oder etwas ähnlichem).
Gegen einen kleinen Tipp hätte ich zwar nichts, finds aber auch so okay.
Und wenn es nicht gefunden wird, auch egal
- eine Kette/Amulett, welche es in Belpharia zu kaufen gibt (ähnlich wie ein KWA)
- ein Wettereffekt/Invasion (wo dann eine Art schwarze ZK gedroppt wird)
...falls es in die Richtung geht, muss man halt einfach mal abwarten.
Oder eine andere "alltägliche Sache", die ständig passiert, nun aber mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zu diesem unbekannten Gebiet führt? Z.B. bei Löschen von Pensal...oder beim Sterben xD, so dass man anstatt am Heimatort dann dort wiedergeboren wird (oder etwas ähnlichem).
Gegen einen kleinen Tipp hätte ich zwar nichts, finds aber auch so okay.
Und wenn es nicht gefunden wird, auch egal
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Das müsste aber der absolute Einzelgänger-Spieler sein, der mit niemandem redet und keinen mag.Doggy hat geschrieben:Es besteht ja auch die Möglichkeit, dass der Eingang bzw. die Methode in den Dungeon zu gelangen schon längst gelüftet wurde, aber der-/diejenige seine/ihre Monopolstellung einfach nicht verlieren wil
So ein 'Geheimnis' macht schneller die Runde, als man gucken kann.
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]
Klar, die Wahrscheinlichkeit, dass dieser Fall auftritt, ist doch recht klein - andererseits kann man bei W1 nie wissen
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