Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

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Blue.Shark
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 4. Apr 2011, 19:15

Joa da hast du recht. Aber das problem ist, man vergisst das schnell das zu tun^^
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hanuta
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1]

Beitrag von hanuta » 5. Apr 2011, 10:10

Man muss wohl auch bisschen was annehmen, was nicht so super ist... ;) Kann nicht alles noch eifnacher werden ;)

Pseu_W2
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1]

Beitrag von Pseu_W2 » 7. Apr 2011, 00:00

mich würde dabei nicht stören, dass es etwas schlechter für mich ist, der klick sollte nun wirklich nicht viel ausmachen.

das einzige was mich daran stört ist dass ich vorher schon weiß, dass die größten assis aus den welten davon profitieren, indem sie, da es viele vergessen, noch leichter unpc klauen können.

ist im prinzip genau das gleiche wie mit leuten, die auf diebe/betrüger reinfallen. wer so dämlich ist tut mir absolut nicht leid, verdient, soll er draus lernen, ärgere mich halt nur immer wieder dass genau die falschen leute dann davon profitieren ;-)

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Thilhestus
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von Thilhestus » 14. Apr 2011, 20:48

RP funktionirt nich, is kurz da gewesen, dann wieder verschwunden, dann wars wider da und verschwand nach einem F5
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Zephyr
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von Zephyr » 14. Apr 2011, 20:59

Bitte mach den mist raus, oder optional
Nervt übelst wenn GRP und Normale NPC da auf einem Feld stehn und du imemr das falsche anklickst weil bei beiden Schnell... steht, besonders in tanien nervig
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Sotrax
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 15. Apr 2011, 05:20

@Zephyr: Das ist aber nur Gewöhnungssache. Per Style kann man übrigens recht leicht den Schnellschlag einfach abschalten, sollte es dich dauerhaft nerven.

@=snigg=: Schau mal den neuen Button unter dem Chat an, damit kannst du das Chatfenster größer einstellen. Wirklich mehr Chatzeilen als früher sind es aber eh nicht. Auch früher kam die Schlagnachricht im Chat nur halt ohne die exakten Werte.
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von bwoebi » 15. Apr 2011, 10:17

Ja, und war immer in Begleitung dicken Fetten Rots...
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von Thilhestus » 15. Apr 2011, 12:24

also ich weiß ja nicht wie das in den welten ist, aber in RP haben manche uniques gar keinen schnellschlag und bei anderen verschwindet dieser nachd em ersten schlag
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von -Rexxar- » 23. Mai 2011, 17:04

Komisch, dass den Bug niemand bemerkt hat:
Die Anzeige aktualisiert nicht korrekt. Wenn ich unter drei Sekunden Standzeit habe, bekomme ich bei einem Schlagversuch trotzdem die Meldung, ich könne mich erst in drei Sekunden wieder bewegen bzw. angreifen.
Specs: W6, verteilt über diverse Tage, verschiedenste NPCs, FF4.0.1, Standardstyle.

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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von Blue.Shark » 23. Mai 2011, 18:35

-Rexxar- hat geschrieben:Komisch, dass den Bug niemand bemerkt hat:
Die Anzeige aktualisiert nicht korrekt. Wenn ich unter drei Sekunden Standzeit habe, bekomme ich bei einem Schlagversuch trotzdem die Meldung, ich könne mich erst in drei Sekunden wieder bewegen bzw. angreifen.
Specs: W6, verteilt über diverse Tage, verschiedenste NPCs, FF4.0.1, Standardstyle.
das ist kein bug
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von -Rexxar- » 23. Mai 2011, 19:05

Höre ich da Ironie? Falls das ernst gemeint ist: Halte ich für ein Gerücht. Ist doch ganz klar ne völlig falsche Aussage. (Oder hast du mich vllt missverstanden?)

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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von Blue.Shark » 23. Mai 2011, 19:32

Wenn man schlägt, und die Standzeit unten ist noch nicht abgelaufen, kommt dazu eine Nachricht.

Das meinst du doch, oder?
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von -Rexxar- » 23. Mai 2011, 19:35

-Rexxar- hat geschrieben:Komisch, dass den Bug niemand bemerkt hat:
Die Anzeige aktualisiert nicht korrekt. Wenn ich unter drei Sekunden Standzeit habe, bekomme ich bei einem Schlagversuch trotzdem die Meldung, ich könne mich erst in drei Sekunden wieder bewegen bzw. angreifen.
Specs: W6, verteilt über diverse Tage, verschiedenste NPCs, FF4.0.1, Standardstyle.
Beantwortet das deine Frage? ;)

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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von Blue.Shark » 23. Mai 2011, 19:54

ich hab das unter als unten angenommen :D
sry
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Re: Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs [W1-14;RP]

Beitrag von -Rexxar- » 4. Jun 2011, 14:52

Hat Sotrax das jetzt zur Kenntnis genommen oder sollte ich nochmals was im Bug Report posten?

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