EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

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Anonym
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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Anonym » 5. Jan 2012, 16:15

megafighter hat geschrieben:Aber dennoch Sotrax, verwende das bitte nicht als Ausrede um andere Dinge zu umgehen, das wäre falsch, lass dir einfach mal n bissl was zu den tech ischen Problemen von Weltenzusammenlegungen einfallen, der Rest löst sich vn selbst.
Genau das ist es meiner Meinung nach aber, respektive wird es sein. Im Forum wird bemängelt, dass zu wenig los ist.
-> Es wird ein Weltenübergreifender Chat eingebaut. Löst dieser das Problem? Mit nichten.

Was zudem scharf kritisiert wurde, ist die Tatsache, dass oftmals Neuerungen eingebaut werden, welche unausgereift (und schlecht durchdacht) sind. Einfach, weil im Forum nach einer Veränderung geschrien wird und Sotrax gefallen möchte. Zumindest erhält man diesen Eindruck. Auch bei dieser Neuerung.

Das schlimme? Es passiert mit dieser Änderung schon wieder.
Zuletzt geändert von Anonym am 5. Jan 2012, 16:16, insgesamt 1-mal geändert.
Nichte von Kassandra - Also Finger weg, sonst petz ich =)

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Trianon
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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Trianon » 5. Jan 2012, 16:16

Eventuell wäre ja eine Chatbegrenzung möglich. 3 Schrei und danach muss ein Zauber her, halt wie beim alten Schreichat. Nimmt den Spammern aufjedenfall etwas den Wind aus den Segeln.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von RelaX » 5. Jan 2012, 16:17

Wie wärs mit extra Moderatoren für den globalen Chat, die einzele Spieler vom globalen Chat ausschließen können, wenn es zu spam oder beleidigung kommt?

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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Blizz » 5. Jan 2012, 16:18

RelaX hat geschrieben:Wie wärs mit extra Moderatoren für den globalen Chat, die einzele Spieler vom globalen Chat ausschließen können, wenn es zu spam oder beleidigung kommt?
Ist gepalnt, nur das jeder Mod dies können wird, und zwar für 24 Stunden.
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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Vidar » 5. Jan 2012, 16:22

Trianon hat geschrieben:Eventuell wäre ja eine Chatbegrenzung möglich. 3 Schrei und danach muss ein Zauber her, halt wie beim alten Schreichat. Nimmt den Spammern aufjedenfall etwas den Wind aus den Segeln.
Bin ich voll dafür, ob es nun 3, 4 oder 5 sein müssen, ist dann natürlich verhandelbar, aber der Weg ist richtig, dann gibts auch die Chance zu Stoßzeiten etwas den Chat zu moderieren und den nicht in einen Willkürchat zu verwandeln.
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Blizz
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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Blizz » 5. Jan 2012, 16:25

Bevor hier über irgendwelche Begrenzungen nachgedacht wird, sollte man erst mal abwarten bis es sich eingependelt hat, das jetzt ist nicht der spätere normal Zustand.

Abwarten und Tee trinken
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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 5. Jan 2012, 16:34

Der Chat ist keine Ausrede für irgendwas und hat mit Serverzusammenlegungen nichts zu tun.

Die kommen oder kommen nicht unabhängig von diesem Chat. Derzeit sind sie ohnehin technisch unmöglich.

Der Chat hat ganz andere gründe, ich wollte da Serverübergreifende Kommunikation testen.

Ansonsten wegen dem Chat selbst, er dürfte schon etwas besser werden, wenn die Mods die ganz üblen Spammer rauswerfen können, ansonsten mal schauen wie das in ein paar Tagen aussieht und vor Allem Nachts.
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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von NeZ » 5. Jan 2012, 16:38

[GLOBALCHAT] Cherubim (Welt 3): Kaufe: Belpharia-Kräuselfarn, Tonarranken (250gm), Kristallgläser (1,5k), Antike Würfel (3,5k) - Verkaufe: Igelherzen, Portalstäbe - Dienstleistungen: Push, Verlängerung (461xx möglich), Kopie\'n, Diebstahlschutz (600gm), Handwerkskunst max.
Super :D
:twisted:

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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von -MusK- » 5. Jan 2012, 16:39

ja, genau. spam.
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:

abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann

spricht für sich, oder?

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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Manolme » 5. Jan 2012, 16:40

Cembon hat geschrieben:Ideen aus diesem Chat:
[GLOBALCHAT] Mega (Welt 1): wäre eine idee nur mit einer bsteimmten anzahl an xp hier zu schreien^^

:arrow: Sinnvoll
Dann wären aber Leute die extra tief bleiben benachteiligt, obwohl sie vllt schon lange spielen.
Sinnvoller wäre es vllt, dass man eine bestimme Zeit lang schon spielen muss ;)

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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Jaku » 5. Jan 2012, 16:41

Wie wäre es mit globalen Clankriegen? Ist doch Top :D
SpoilerShow
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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von -MusK- » 5. Jan 2012, 16:45

Dann wären aber Leute die extra tief bleiben benachteiligt, obwohl sie vllt schon lange spielen.
solche leute gehören eh benachteiligt - sind eh meistens ramsch-pk.
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:

abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann

spricht für sich, oder?

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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von adtrxdaniel » 5. Jan 2012, 16:47

Zu Viel gespamme meiner Meinung nach..
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Die Geister flüstern leise: solvig (XP: 1177086) stirbt im Kampf durch Turtok (XP: 79240)

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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Manolme » 5. Jan 2012, 16:48


solche leute gehören eh benachteiligt - sind eh meistens ramsch-pk.
Gibt auch welche die unter 50 Xps bleiben weil sie zB nur graben oder so...

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Sotrax
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Re: EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 5. Jan 2012, 16:48

So, jeder Mod kann jetzt jeden der im globalen Chat schreibt in jeder Welt sperren für 24 Stunden. Also vorsicht :)

Ansonsten können die Weltenmods wenn sie es für richtig erachten auch noch knasten etc. wenn z.B. harte Beleidigungen fallen.

Bei normalem Spam werden die Mods den Chat aber laufen lassen und nur in ganz extremen Fällen Leute aussperren.
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