Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1-14]

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Avalon
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Avalon » 29. Mär 2012, 13:58

Sieht so aus, als wäre hinter dem Silbernen Schraubring ein Leerzeichen, was da nicht hingehört. Also ja ein Bug ^^

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Sotrax
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Sotrax » 29. Mär 2012, 14:01

@Masterkriege: Sollte jetzt fixed sein, bitte testen.
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Sotrax

Benu
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Benu » 29. Mär 2012, 14:02

Avalon hat geschrieben:Sieht so aus, als wäre hinter dem Silbernen Schraubring ein Leerzeichen, was da nicht hingehört. Also ja ein Bug ^^
Wäre mal sinnvoll die Namen ohne Bindestrich und Whitespaces zu vergleichen. Ist nun immerhin schon das zweite Mal.
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Sotrax
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Sotrax » 29. Mär 2012, 14:06

@Benu: In dem Fall war es falsche Groß/Kleinschreibung.

Ich könnte sie durchaus auch neutral nach Itemkey vergleichen, das hätte aber den großen Nachteil, dass sich dann Uniques auflösen würden und das wollten wir ja bewusst damit verhindern.

Ganz so kritisch ist es aber nicht, da solche Bugs schnell fixed sind und dann auch nicht mehr auftauchen. Und ganz so oft kommen da eh nicht neue Zutaten rein ^^

Solange die Leute das in Welt 1 auch so gut bemerken, alles halb so wild :)
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Masterkriege
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Masterkriege » 29. Mär 2012, 15:18

ja, jetzt hats funktioniert, danke
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Masterkriege » 30. Mär 2012, 19:06

Selber Fehler beim kleinen Holzgerüst ... kanns schon wieder nicht abgeben ...
Das nervt langsam ... dauernt kann ich deswegen nicht abgeben ... und muss dauernt wieder zu diesem labor hinrennen um zu gucken obs endlich geht ...
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Po1son
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Po1son » 31. Mär 2012, 09:05

Sotrax hat geschrieben: Ich könnte sie durchaus auch neutral nach Itemkey vergleichen, das hätte aber den großen Nachteil, dass sich dann Uniques auflösen würden und das wollten wir ja bewusst damit verhindern.
Wenn es so einen Item-Key gibt, wieso gibt es dann in der Unique-Bestätigen Funktion vom S-Mod nicht gleich eine direkte ausgabe des Originalnames, das dürfte ja dann eigentlich kein Problem darstellen :)

btw, gibts eigentlich als herzustellendes Items die große Repazange? die geht mir da etwas ab

Dimi

Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Dimi » 31. Mär 2012, 09:14

Masterkriege hat geschrieben:Selber Fehler beim kleinen Holzgerüst ... kanns schon wieder nicht abgeben ...
Das nervt langsam ... dauernt kann ich deswegen nicht abgeben ... und muss dauernt wieder zu diesem labor hinrennen um zu gucken obs endlich geht ...
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sgr011566
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von sgr011566 » 31. Mär 2012, 13:24

Po1son hat geschrieben:btw, gibts eigentlich als herzustellendes Items die große Repazange? die geht mir da etwas ab
Dürfte ruhig schwierig / teuer herzustellen sein, aber wäre definitiv dafür (solang sie nicht unbedingt die Frequenz mancher Items aufweist (Elexier der Gesundheit zB)).
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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Gangrils
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Gangrils » 31. Mär 2012, 19:25

sgr011566 hat geschrieben:
Po1son hat geschrieben:btw, gibts eigentlich als herzustellendes Items die große Repazange? die geht mir da etwas ab
Dürfte ruhig schwierig / teuer herzustellen sein, aber wäre definitiv dafür (solang sie nicht unbedingt die Frequenz mancher Items aufweist (Elexier der Gesundheit zB)).
*Mit unter-schreib.* Lässt sich doch auch recht schwierig und dennoch vorteilhaft auslegen.
90 x Normale Zangen +Eisenrohr ergibt eine Große Reparatur Zange.
10 Anwendungen hat man dabei gut. Ähnliches 10% Verhältnis wie bei Gzks, durch das Eisenrohr wird auch noch eine kleine Menge Gold nötig.
6 Jahre 11 Monde hats gedauert... :lol:
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von Blizz » 31. Mär 2012, 20:36

Sinnvoller als neue Zutaten fände ich paar neue mögliche Zauber, da es kaum interessante Zauber in dem Labor gibt, die man leicht zu Gold machen kann. Würde mir ein paar reine Goldzauber wünschen, die man für einen guten Preis beim Npc verkaufen kann.

Im 1k-3K Bereich.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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sgr011566
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Re: Mehr Zutaten fürs Chaoslabor [W1]

Beitrag von sgr011566 » 1. Apr 2012, 13:02

Gangrils hat geschrieben:*Mit unter-schreib.* Lässt sich doch auch recht schwierig und dennoch vorteilhaft auslegen.
Chaoslabor. Nicht Handwerkshalle. Mit Zutaten meinte ich, die interne Zufallsbestimmung nicht ganz so niedrig anzusetzen wie beim Elexier.

HW-Halle wäre auch überlegenswert, da würde ich aber eher 20 Zangen + Eisenrohr/whatever nehmen, um eine große mit 25 Anwendungen zu generieren.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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