Versunkene Stadt [W1-14]
Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Avalon oder sgr, in dem Dungeon tauchen Wunderkugeln auf, das sollte definitiv nicht sein.
“I could say day, you'd say night
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„
Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Wieso sollten sie dort nicht auftauchen? Sind komplett zulässige von jedem erreichbare Felder.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Ich vermute mal die Antwort ist ja, aber nur der vollständigkeitshalber gefragt: Der aggressive Meachanismus vom Wächter ist anders als bei anderen aggressiven NPC oder?
Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Dann bitte auch in der Finstereishöhle spawnen lassen.
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Dass die nicht in der Finstereishöhle spawnen, liegt lediglich daran, dass dort jedes Feld Feldaktionen hat: es können auf jedem Feld außer den Ausgängen Knöpfe zum Drücken erscheinen; solche Felder sind allesamt ausgenommen. Daher spawnen auch an der Baw keine. Die Finstereishöhle ist nicht explizit ausgenommen.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Ist orewu dann auch ausgenommen weil sich die wandernde Höhle dort bewegt? Oder ist das wieder was anderes 

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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Die Felder haben aber eigentlich keine besonderen Funktionen (außer, dass sie Fluchfelder sind). Letztlich verschiebt sich ja lediglich der Eingang und die Positionen sind fix.
mfG Rober
_________________
destruktion ist konstruktion
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destruktion ist konstruktion
Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Kann es sein, dass Dungeons mit begrenzter Zugangsdauer auch ausgenommen sind? Sprich sowas wie versiegeltes Haus, Nebelsumpf, Urwald oder geheime Höhle? Dort hab ich auch noch nie welche gesehen.
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Ja, dort liegt auf jedem Feld der Code, der dich rauswirft.
Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Ich meinte eher orewu die Oberfläche.
Analog zur finstereishöhle (auf jedem Feld kann theoretisch ein Symbol zum drücken auftauchen, daher keine Kugeln möglich) müsste orewu dann doch auch ausgeschlossen sein, weil überall theoretisch der link zum eingangsfeld der höhlen erscheinen könnte. Oder sind das wieder zwei verschiedene Sachen?
Edit:
Ok Bwoebi hat es ja eigentlich schon beantwortet, hab ich eben überlesen. Sorry
Zuletzt geändert von Fowl am 10. Dez 2022, 12:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Könnte man sowas denn nicht künftig anpassen oder ist das Zuviel Aufwand? Ist doch eigentlich schön wenn die Kugeln auch dort spawnen könnten, Wo man eher selten reinkann.
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Ich seh es genau andersrum - die Kugeln sollten sich nicht irgendwo ansammeln, ohne dass man an sie rankommt. Deshalb seh ich die Kugeln in der Stadt als sehr kritisch.
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Also bei Dungeos, die man nur 1x die Woche betreten kann, finde ich es ja nachvollziehbar.
Aber zB. nebelsumpf, finstereis oder Vorhof auszuschließen ist doch albern
Aber zB. nebelsumpf, finstereis oder Vorhof auszuschließen ist doch albern
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Bezahlst du gern zweimal Eintritt um die Wunderkugeln zu bedienen?

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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Das war doch schon immer das Risiko an dem Dungeon,
Mal hat man Glück und hat ordentlich Bonus trotz hohem Eintritt oder man wartet bis der Preis billig ist und kann dafür zu spät kommen
. Im Notfall lässt man sich das item eben zuschicken.
Muss ja nicht jede wunderkugel sofort gelöst werden.
Mal hat man Glück und hat ordentlich Bonus trotz hohem Eintritt oder man wartet bis der Preis billig ist und kann dafür zu spät kommen

Muss ja nicht jede wunderkugel sofort gelöst werden.
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