Unique NPCs

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Amano
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Beitrag von Amano » 31. Jan 2005, 08:21

also die idee is subba aba woran erkenn ich das das ein unique npc is......wenn ich angreife geht dann grundsätzlich nur einzelschlag, so das ich bescheid weiß oder kann ich auch normal angreifen und wenn ich den dann kille is das quasi keiner mehr?


ok schon gut habs gesheen steht da gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz groß bei^^

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Kai aus der Kiste
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Beitrag von Kai aus der Kiste » 31. Jan 2005, 12:09

was für items bekommt man denn so??

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cosima
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Beitrag von cosima » 31. Jan 2005, 12:14

also ich hatte grad das vergnügen mit dem Narubia-Geist...sehr interessant für Leute, die auf Spieler-Kills aus sind *gg*

Banker
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Beitrag von Banker » 31. Jan 2005, 12:38

ja der giftgeist, ein ganz phözes viech zudem gibts da noch den dunklen magier ^^

fallen lassen sie ein magisches item, der giftgeist lässt Nebel der Teleportation (M) fallen und der magier den regenstab

Gruss, (e)
steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?

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Lino
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Beitrag von Lino » 31. Jan 2005, 13:09

viper2018 hat geschrieben:hmm die spinne gab uns nur nen netz*grummel*
kann ich leider nur bestätigen... es dauert wesentlich länger, bis sie tot ist, weil, wenn man eingesponnen ist, muss man ne minute warten, bis man die wieder hauen kann. außerdem hat sie glaub ich mehr lp als früher (kommt mir zumindestens so vor) aber dropt nur das netz und man bekommt 80g...
Sotrax hat geschrieben:Das sind NPCs wie alle anderen auch mit dem Unterschied, dass sie deutlich mehr XP bringen und meist besonders teure Items fallen lassen.
das mit dem meist trifft auf die spinne irgendwie net zu... ich will die alte wieder haben^^
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PrinzessinKim
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Beitrag von PrinzessinKim » 31. Jan 2005, 13:58

des wegen heisst es ja auch "meist" und nicht immer ;)

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paris_hiltons_ex
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Beitrag von paris_hiltons_ex » 31. Jan 2005, 14:02

<<würde es sogar noch besser finden, wenn die xp zahl gleich bleibt (einfach mal schwerere kämpfe gestalten;))
k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt

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paris_hiltons_ex
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Beitrag von paris_hiltons_ex » 31. Jan 2005, 14:03

*habe ich das richtig verstanden, dass alle npcs auch unique npcs sein können (sowohl schaf als auch feuervogel)?<<ist das zufällig?
k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt

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Lino
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Beitrag von Lino » 31. Jan 2005, 14:12

paris_hiltons_ex hat geschrieben:*habe ich das richtig verstanden, dass alle npcs auch unique npcs sein können (sowohl schaf als auch feuervogel)?<<ist das zufällig?
nein... die spinne und die beiden anderen, von denen da oben die rede ist... steht unique-npc dran :wink:


@kimi... ich weiß :(
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Beitrag von Poultrygeist » 31. Jan 2005, 15:27

ok da schon welche auf w3 und 4 gepocht haben sag ich W2 ^^
ansonsten eine geniale idee bravo :D
ob sonnenklar, ob sterne funkeln-
im tunnel ist es immer dunkel!

cHaoZ
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Beitrag von cHaoZ » 31. Jan 2005, 15:30

toll dann haut mal deutlich länger drauf rum und das vieh wird erst weggeschnappt wenn man pech hat... gefällt mir ned

boeserBaum
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Beitrag von boeserBaum » 31. Jan 2005, 15:43

die Idee ist super. Nur eines stört mich.

Aber das betrifft nicht nur die Unique Npcs.

Wenn man zb einen stärkeren NPC mühevoll mit Einzelschlägen beharkt, kommt jedesmal ein >10k Xpler vorbei killt ihn, streicht die Beute ein und verschwindet. All die Mühe war dann umsonst. Vielleicht könnte man eine Routine einbauen, die abfragt, dass man einen Gegner mit geschwächt hat und bei der Verteilung der XP Punkte mit einbezogen wird. Erst dann würden diese Gruppenkämpfe was bringen und als Anfänger oder Seltenspieler nicht so frustriert..

Freeze13
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Beitrag von Freeze13 » 31. Jan 2005, 15:43

Jo echt cool idee

Besonders das man die NPC's dann nicht gleich angreifen kann sonder 1-schlag technik benutzen muss ist gut!!! :D

cHaoZ
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Beitrag von cHaoZ » 31. Jan 2005, 16:36

die chance das einer unter 10 k xp so nen vieh mal erwischt is minimal, da meistens einer kommt und das vieh abstaubt aber mir solls recht sein bin ja drüber... nur hauen leute mit über 100 k xp die vicher mit 1 schlag um...

xardas
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Beitrag von xardas » 31. Jan 2005, 17:11

cHaoZ hat geschrieben:die chance das einer unter 10 k xp so nen vieh mal erwischt is minimal, da meistens einer kommt und das vieh abstaubt aber mir solls recht sein bin ja drüber... nur hauen leute mit über 100 k xp die vicher mit 1 schlag um...
Soviele mit über 100k xp haben wir ja noch nicht. Und theoretisch kann sogar mal einer mit 2k xp das Glück haben und den letzten Schlag erwischen.


Hoffe mein Freund das Schaf kommt auch wieder als Unique zurück.
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