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von Soralink » 27. Mär 2014, 17:12
Ich würde mir auch mal Pflanzen wünschen, die irgendwas besonderes machen. Eben welche, die man nicht einfach erntet und fertig.
z.B. sollte die Giftwucherknolle beim ernten vergiften können, die Stachelwinde verletzen, irgendwelche Pflanzen sollten kaputt gehen, wenn man Pflanzenkunde noch nicht auf der richtigen Stufe hat, andere sollten NPCs herbeirufen (irgendwelche stinkenden Pflanzen, die Fliegen anlocken oder so...), fleischfressende Pflanzen sollten NPCs fressen, starren, Lernzeit verkürzen, heilen, Gold fallen lassen usw. Entweder beim ernten oder eben so als Effekt solange sie stehen, sodass man sich eventuell zweimal überlegt, ob man die Pflanze wirklich ernten will. DAS fände ich innovativ und würde viele Pflanzen bestimmt interessanter machen.
Zudem würde ich mir mehr Pflanzen aus besonderen Samen wünschen, bisher gibt es da ja nur die Untoten Welkblumen... Also potenzial ist da, man muss es nur ausschöpfen.
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