Neue Schusswaffe [W1-14]

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Avalon
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Avalon » 6. Mär 2015, 17:16

Darf ruhig alles gepostet werden sobald sie gefunden wurde, sollte nur die W1ler bisschen beschäftigen ;)

The Dark
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von The Dark » 6. Mär 2015, 17:39

Auch wenn mein Account in w1 nicht wirklich dafür geeignet ist, dass ich da neue Sachen entdecken kann, finde ich es schöner, wenn die meisten Ankündigungen nicht gleich alles preisgeben. Bevor es jetzt verraten wird, würde ich mal entweder auf Schusswaffe, die irgendwie Phasenenergie erzeugt, oder eine Resistenz-NPC-Schusswaffe, wetten

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Blue.Shark
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 6. Mär 2015, 18:56

In einem Spoiler kann man das ruhig verraten.
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Sarumanw1
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Sarumanw1 » 6. Mär 2015, 23:07

SpoilerShow
Wurzelbogen der Erde (M+) (Z: 0 | Anwenden)
Ein Schuss aus diesem Bogen dringt tief in ein NPC ein und zieht ihm dabei 500 Lebenspunkte ab. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit entsteht dabei neues Leben in Form verschiedener Pflanzensamen. NPCs können nicht durch die direkte Wirkung von Schusswaffen sterben. Um mit dieser Schusswaffe zu schießen, wird ein Pfeilbeutel mit Pfeilen benötigt. Benötigte Stärke: 120. Benötigte Charakterfähigkeit: Schusswaffen Stufe 18.
Es handelt sich hier um ein magisches Item, das sich in 20 Tagen auflöst
Herkunft Vertin;erster Versuch;5Tage Haltbarkeit(verlängerbar)

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Gangrils
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Gangrils » 7. Mär 2015, 00:27

Die Schusswaffe ist sehr schön ....
aber
SpoilerShow
magisch ist echt out. Da wäre eine geringe Samen Chance + geringere Dropchance- dafür nicht magisch, viel schöner. Gerade weil Schusswaffen so ein schönes Uni Potenzial haben.
6 Jahre 11 Monde hats gedauert... :lol:
1te Runde 247, 2014
2te Runde 254, 5.9.15
3te Runde 260, 29.4.16
4te Runde 268, 1.7.2016
5te Runde 269, 04.3.2018
6te Runde 270, 16.12.2020

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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von chronic » 7. Mär 2015, 11:57

ich finde das ne gute Idee wenn auch mal ne Schusswaffe magisch ist.
mal was anderes
717

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Blue.Shark
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 7. Mär 2015, 13:16

Also ich finds auch nicht schlecht eine magische Schusswaffe. Wenn die entsprechend häufig vorkommt, find ich das richtig gut.
Beim Effekt kann ich mir noch nicht wirklich was drunter vorstellen.
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Caludoi
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Caludoi » 7. Mär 2015, 14:32

Die Frage ist, ob diese Pflanzen eine Chance auf den Kristalldolch haben.

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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Gastgeber » 7. Mär 2015, 14:38

verursacht die neue Schusswaffe eine Standzeit? Oder kann man sie, solange Pfeile vorhanden sind, gleich wieder anwenden?

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Avalon
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Avalon » 7. Mär 2015, 14:47

Ein paar Fragen lassen sich beantworten:
SpoilerShow
1. Sie erzeugt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen Pflanzensamen. Dafür gibt es aktuell 3 verschiedene Möglichkeiten.
2. PflanzenSAMEN.
3. Wäffchen? Nein.
4. Verursacht keine Standzeit, hat aber wieder eine Standzeitabfrage, weil das bei den anderen Waffen ja auch so üblich scheint.

Bärchen
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Bärchen » 7. Mär 2015, 15:16

Avalon hat geschrieben:Ein paar Fragen lassen sich beantworten:
SpoilerShow
4. Verursacht keine Standzeit, hat aber wieder eine Standzeitabfrage, weil das bei den anderen Waffen ja auch so üblich scheint.
SpoilerShow
Die Phasenstrahlkanone hat keine, was sehr sehr angenehm ist, wenn ein Npc noch ein paar Lp mehr nach ner Durchschlagenden verlieren soll. Aber ist vermutlich nicht übermäßig wichtig, die hier ist ja jetzt eh nicht soo das Item, das man beim Rumstehen anwendet (, wobei es Interaktionen zwischen der Waffe und der Schaufel ermöglichen würde, aber ka, ob sowas gewünscht wär :p).

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Avalon
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Avalon » 7. Mär 2015, 15:47

Bei dem Bogen würde ich es wegen dem Verbuddeln so lassen. Aber bei den nächsten beiden Schusswaffen werden wir das beachten.

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Fowl
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Fowl » 7. Mär 2015, 16:06

Coole Waffe. Hoffe natürlich, dass auf diesem Weg mehr Sandorchideen ins Spiel finden :]
Zuletzt geändert von Fowl am 7. Mär 2015, 20:57, insgesamt 1-mal geändert.
#BetterCallFowl
SpoilerShow
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Caludoi
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von Caludoi » 14. Mär 2015, 02:15

@sgr/Avalon

57%
--
40%
1%
2%

So in dem Dreh?
Alles unter 5% für <<<neu>>> ist eigentlich lächerlich..

seltenes
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Re: Neue Schusswaffe [W1]

Beitrag von seltenes » 15. Mär 2015, 14:51

wie hoch ist die chance auf die samen,welche wären das? erstmal schaun ob sich das überhaupt lohnt

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