BALANCE: Droprate für Wakrudpilze geändert [W1-11;RP]

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Tijana
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Beitrag von Tijana » 10. Feb 2007, 20:56

Bei Stufe 50 erscheint ein NPC ca alle 45 Sekunden (hoffe das stimmt, keine Ahnung mehr woher ich das hab...).

Also 80 Wachteln durch Jagd

+ mindestens 10 durch normalen Respawn (eher mehr)

90*6= 540 gm drop

90*75 = 6750 Pilze (vor der Änderung)

+ Seelenkapseln

+ Chanche auf Dropizems

+ Chance auf Goldhornziege

+ Chance auf Schatzsucher

- 90*3= 270 Furgos

- Waffenreparaturen

Ohne besonderes Glück zu haben kommt man auf ~ 7k/h

Mit Stufe 50 Jagd.

5-6k dürften ab Stufe 35 drinnen sein (mit dem alten dropverhältnis)

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Thunderfighter
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Beitrag von Thunderfighter » 11. Feb 2007, 11:14

Tijana hat geschrieben:
- 90*3= 270 Furgos

- Waffenreparaturen
muss nich tunbedingt sein, ich denke wachteln haben 2 lp, oder?
das heißt man braucht nur ca. 18 furgorpilze, wenn man nicht grade m/z ist!

waffen werden ebenfalls nicht berücksichtigt, falls man auf die seelenkapseln rücksicht nimmt!

diese annahmen gehen davon aus, einen unter 50xp account in einer nebenwelt aufzubauen, und sobald jagd auf 50 ist, fett absahnen^^
Chadone hat geschrieben: Und zu Thunder, haette gerne zu der Zeit gespielt, als er noch spielte, man hoert da ja echt die spannensten Geschichten ueber diese Zeit. Kam leider nur wenige Tage zu spaet...

seltenes
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Beitrag von seltenes » 17. Feb 2007, 12:19

lol,was für ein Schrott.
habe das jetzt eine Nacht ausprobiert, ca jede 5. Wachtel brachte ein Wakrud. Echt toll,damit kann ich als koch einpacken. Langsam frage ich mich was Kochkunst überhaupt noch bringt. :evil:
Und bis jetzt wurde immer noch nichts gesagt,ob die wakrudmenge abgenommen hat in w1 oder ob sich das nur verlagert und alle auf den besten Preis warten müssen. :roll:

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 17. Feb 2007, 12:56

@seltenes: Du hast einfach Pech gehabt, die Chance ist 50%, man kriegt also im Schnitt an jeder zweiten Wachtel einen Pilz.
---
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keksi
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Beitrag von keksi » 17. Feb 2007, 13:12

also erstens mal zur änderung
ich habe neu angefangen mit freewar in welt 5 und habe einen tipp von einem freund bekommen, dass ich im pilz gebiet sammeln soll..und dann habe ich gestern das mit der änderung mitbekommen und finde das den letzten müll

ich habe ca 15 pilze gekillt und dabei vielleicht ganze 3 pilze gedropt bekommen und das nennt sich 50% ? und ich glaube das geht nicht nur mir so.

seltenes
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Beitrag von seltenes » 17. Feb 2007, 13:23

irgendwie kann ich an dieses Pech nciht so richtig glauben,da ich nicht der einzige war,der nur aller 5 bis 7 wachteln ein wakrud bekommen hat. so langsam macht das spiel absolut kein Spaß mehr.
Man wird als Händler massiv beschnitten und als Koch ebenso. Von den Neuerungen die damals für natla als Händlerrasse versprochen wurden, ist auch weit und breit nichts zu sehen. So langsam frage ich mich,ob es überhaupt Sinn macht etwas zu lernen, weil es jeder zeit sich als verlorene zeit herausstellen kann.

Clemi13
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Beitrag von Clemi13 » 17. Feb 2007, 13:50

Also ich hab so 50-60 Wachteln gekillt und doch bei mehr als der Hälfte nen Pilz bekommen und so schlimm finde ich das auch nicht

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GSG-9_Lumpikus
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Beitrag von GSG-9_Lumpikus » 17. Feb 2007, 13:55

man darf ja auch nicht davon ausgehen das bei 20 wachteln die man killt 10 pilze man bekommt, die 50% drob chance is ja bei jeder einzelnen wachtel der fall :wink: und der beruf koche sollte nicht so enden das man in masse kocht eben ein netter nebenverdienst...
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seltenes
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Beitrag von seltenes » 17. Feb 2007, 14:02

Ähm in Masse kocht? frag mich wo die wakruds herkommen ,damit man in Masse kochen könnte. Was ich im Moment koche,ist meistens das erebniss von ca 2 wochen sammeln,weil kaum Suppe zu einem vernünftigen Preis (über 80) kommt. Da würde ich mehr bekommen,wenn ich in der gleichen Zeit jagd oder Plünderung traniert hätte und das kann es irgendwo nicht sein.

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Beitrag von GSG-9_Lumpikus » 17. Feb 2007, 14:29

ich meinte ja vor der wachtel änderung das man da in masse kochen konnte, aber kochen kommt für mich net in frage...
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Beitrag von seltenes » 17. Feb 2007, 15:23

da jonnte man auch net in Massen kochen. frag mal die Köche,wie lange sie sammeln. Es mag ja imposant aussehen,wenn jemand 1k wakruds gekocht hat,aber die meisten ahben tagelang gesammelt.

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langeweile
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Beitrag von langeweile » 17. Feb 2007, 15:56

nicht zu vergessen, dass nun die feuerwachtel mehr pilz droppt, klar, die kann nicht jeder so leicht killen, aber da teamwork und xp-machen nunmal von sotrax gefördert werden, denke ich, das das eine richtige entscheidung war
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.

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Beitrag von Sotrax » 17. Feb 2007, 16:01

Übrigens in W11 war die Änderung ja seit Anfang drin und man konnte gut sehen, dass die Leute da scheinbar garkeine Probleme hatten am Anfang. Man braucht die vielen Pilze als Anfänger definitiv nicht um in Freewar zu bestehen.
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WinsBlack
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Beitrag von WinsBlack » 17. Feb 2007, 16:01

[ironie]Gratuliere tolle Änderung[/ironie]

Damit wurde nicht nur das Kochen von einen ehrlichen Beruf auf einen Nebenjob herabgestuft sondern auch die Handelslizens beinahe wertlos gemacht. Wirklich toll, was kommt als nähstes?

Osteuropäische Pilzwachteln die für 50gm sich selbst kochen, Chinesische Ölkäufer die nur noch 100gm pro Fass öl nehmen oder wird das spiel auch mal wieder planbar?

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Beitrag von kaot » 17. Feb 2007, 16:02

oder wird das spiel auch mal wieder planbar?
Wer plant denn bitte in nem Spiel, das sich jeden Monat verändert?
Selber schuld.
Bazinga!

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