Die Lösung des Ingerium-Problems [W1-11;RP]

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LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 14. Mai 2007, 17:28

Sag ich doch die ganze Zeit und da kaum ein 500k XP'ler hackt, wirst du immer jemanden dort finden, der deutlich mehr XP hat von daher ist Aka-Limit dort unten essig 8)

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Jim_Panse
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Beitrag von Jim_Panse » 14. Mai 2007, 17:34

Es ist ja aber auch nicht so, dass da nur "Rießen" rumrennen. Man sollte sich wenigstens durch ein AK gegen die "kleinen" mit 2-15kXP wehren können.
"Ich bin nicht sicher,
mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird,
aber im vierten werden die Menschen mit Stöcken und Steinen kämpfen." - Albert Einstein

hacker
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Beitrag von hacker » 15. Mai 2007, 08:38

Sotrax schreibt:
@hacker: Unreines Ingerium kann man nicht verlieren, das is praktisch wie früher.
Das ist richtig aber die hacken gehn doch trotzdem kaputt und weniger Wert wirds auch sein.Also nix wie vorher
Jim Panse schreibt:
Es ist ja aber auch nicht so, dass da nur "Rießen" rumrennen. Man sollte sich wenigstens durch ein AK gegen die "kleinen" mit 2-15kXP wehren können.
Hier hat Lord natla schon das richtige gesagt.Das akalimit ist da unten völlig Wurscht.Mein aka ist voll und ich habe beide Highends aber es greift mich ja auch Niemand in meiner xp Klasse an. Dort greifen nur Leute an die min.2-3 k xp mehr haben.Da kannst Du aka haben soviel du möchtest.
Gewöhnlich glaubt der Mensch,
wenn er nur Worte hört, es müsse sich
dabei doch auch was denken lassen.
(Goethe, Faust I)

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Seron
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Beitrag von Seron » 15. Mai 2007, 19:46

Find das dies nicht die perfekte Lösung ist schonmal daran gesehen das viele Hacker so an 1-2 Tagen um die 100 Ing. schürfen 20% so macht der Hackerkiller einen Profit von einem 1k :gold: finde das ist viel zu viel und es ist keine Hürde einen 7kXPler zu töten wenn die großen kommen mit 50k-...XP wäre dafür das man das Kampfsystem vollkommen aufgrund dieser Änderung verändert ansonsten schafft das ein viel größeres Ungleichgewicht zwischen Hacker und Killer in Richtung Killer.
Weiß sollte man in User-Ideen schreiben aber hier is ja der Disskuthread,
man sollte viel mehr den XP-Bereich eingrenzen das man z.B. nur Spieler angreifen kann die 3kXP weniger haben oder mehr schon wäre dieses Verhältnis einigermaßen gleich außer natührlich bei den mit 500XP oder so müsste man es schon noch krass ändern son Zwerg hatt ja keine Chance gegen nen 3kXpler.
Ob ein7kXPler ne Chance gegen nen 10kler hatt is auch fragwürdig aber es wäre zumindestens etwas gerechter gegenüber den kleinen.

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 15. Mai 2007, 19:48

Seron hat geschrieben:Find das dies nicht die perfekte Lösung ist schonmal daran gesehen das viele Hacker so an 1-2 Tagen um die 100 Ing. schürfen 20% so macht der Hackerkiller einen Profit von einem 1k :gold:
Also entweder immer schön das Ingerium zwischen durch verkaufen oder das unreine Ingerium hacken, da man dies nicht verlieren kann :wink:

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kaot
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Beitrag von kaot » 15. Mai 2007, 20:02

Seron du übersiehst bei deiner ganzen argumentation eins: Ziel der ganzen Aktion war es einfach nur, weniger Gold für 1Klick aktivitäten reinzubringen. Entweder indem 20% des Goldes an aktive verteilt wird (die bösen Hackerkiller) sei es indem eben der Preis reduziert wird.
Bazinga!

RedDemon
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Beitrag von RedDemon » 15. Mai 2007, 20:47

der sinn der aktion war angeblich mehr action ins kg zu bringen (unter den grossen)

das einzige was es gebracht hat war das man nun nonstop umgehackt wird. :) (als hacker)

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Drosan
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Beitrag von Drosan » 16. Mai 2007, 01:12

RedDemon hat geschrieben:das einzige was es gebracht hat war das man nun nonstop umgehackt wird. :) (als hacker)
Ja von anderen Hackern sogar *dich dabei anguck*
Gründer und einziger Mitarbeiter der Stiftung Obi Test
[17:20:06] <tanine> Hiermit, Obi, ernenne ich dich zu meinem persönlichen Privatmasseur. Du bist der einzige, der Hand an meine Schultern legen darf.
[17:20:39] <Obraka> *total stolz guck*

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Seron
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Beitrag von Seron » 16. Mai 2007, 07:15

ja und das ist ganz bestimmt nicht der sinn und zweck das sich jetzt Hacker gegenseitig töten bloß mit der Auffassung ich brauch noch mehr Ingerium

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Rondo2
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Beitrag von Rondo2 » 16. Mai 2007, 07:21

Doch, genau so is das völlig richtig :lol:
Wo keine AKTIONEN stattfinden bzw werden REAKTIONEN überflüssig !
Es lebe der feine Unterschied ;)

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Seron
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Beitrag von Seron » 16. Mai 2007, 07:32

naja Rondo da bin ich nicht so toll drauf zu sprechen wenn du am vorherigen Tag noch mit ihm gute Gespräche geführt hast und heute sagt er zu dir:"Sry brauch Geld und haut dich um und du hast 120Ing dabei"
Zuletzt geändert von Seron am 16. Mai 2007, 07:40, insgesamt 1-mal geändert.

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 16. Mai 2007, 07:37

Wer 120 Ingerium dabei hat, der macht eh was falsch dort unten. Vor allem da der Shoppreis enorm erhöht wurde, kann es ja wohl nicht so schwer sein, es mal eben zu verkaufen :roll:

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Seron
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Beitrag von Seron » 16. Mai 2007, 07:39

naja trotzdem is man zu faul mit was weiß ich 50 Ing jedesmal zum Shop zu rennen vorallem weil das der Speed grane her gibt siehe bei mir ich hab bloß 20Speed=100Intel. da müsst ich aller 20 Ing also eigentlich aller 15 wegschaffenwegen Waffen un so

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 16. Mai 2007, 07:43

Selbst wenn du nach 1 Ingerium zum Shop rennst, dann hast du immer noch Gewinn gegenüber früher. Wenn dir das nicht passt, dann stell dich auf die neue Mine und hack das unreine Ingerium, dann kannst du wieder ganz gemütlich sammeln bis zum Umfallen.

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Seron
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Beitrag von Seron » 16. Mai 2007, 07:45

xD wr ja nurn Beispiel 65gm-Wert Ing is mir schon lieber und mich haut so schnell keiner um :wink:

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