Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1-14;RP]

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Crazy_Ace
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 2. Apr 2009, 20:57

fast richtig, deswegen sind die vorgeschlagenen für den bereich ab 17-20kxp mit entprechenden stärke-akas konzipiert...

die 25k denke ich kannst du aber getrost zu ner 30 machen, man müsste sich arg verskillen, wenn man mit 25kxp schon 350A hätte... aber ich denke das gehört eher hier hin.
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von Brainmaster » 2. Apr 2009, 21:15

ich finde 7k ap auch eindeutig zu viel. selbst 5k sind schon eine ganze menge, aber noch human für jemanden, der weniger spielt und noch weniger aufträge macht. nichtsdestotrotz werde ich mir das teil irgendwann holen... und wenn es drei jahre dauert... :?
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derschweizer
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von derschweizer » 2. Apr 2009, 21:16

werde mir das teil auch holen auch wenns dann nicht mehr die stärkste V waffe ist^^ 7k naja 5k wären besser aber da ja so viele rumjammern
kann man nix machen.

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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von Brainmaster » 2. Apr 2009, 21:19

doch, sotrax könnte sich mal überlegen, dass es ewigkeiten dauert und ein spiel nicht zur dauerbeschäftigung sein sollte... tanien hat denke ich eindrucksvoll bewiesen, dass freewar suchtpotenzial ohne ende besitzt.
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von -=Baphomet=- » 2. Apr 2009, 21:20

Brainmaster hat geschrieben:ich finde 7k ap auch eindeutig zu viel. selbst 5k sind schon eine ganze menge, aber noch human für jemanden, der weniger spielt und noch weniger aufträge macht. nichtsdestotrotz werde ich mir das teil irgendwann holen... und wenn es drei jahre dauert... :?
Du kannst es auch einfach einem anderen Spieler abkaufen. Gibt doch genug Spieler die Aufträge machen, aber die Auftragsitems nicht haben wollen.
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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eisviech

Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von eisviech » 2. Apr 2009, 21:22

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Urversion, die nicht zur Beschreibung paßt:
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Und, wobei ich damit nicht zufrieden bin:
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Das hier ist dafür besser:
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EAT FABULOUS GIFS
Zuletzt geändert von eisviech am 2. Apr 2009, 21:50, insgesamt 4-mal geändert.

Joaqin
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von Joaqin » 2. Apr 2009, 21:34

Würde es sogar ohne Bild schöner finden. Regt die Fantasie an :)
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 2. Apr 2009, 21:37

wenn das ein bild bekommt bin ich für bilder fürs flammende und normale geisterschild gleichermaßen.

geisterschild: die 2. Version von oben, dunkelblau mit dem braunen rand
flammendes: selbes bild in rot
blauflammendes: die 4. version mit dem intensiven, wunderschönen blau
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eisviech

Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von eisviech » 2. Apr 2009, 21:42

Crazy_Ace hat geschrieben:wenn das ein bild bekommt bin ich für bilder fürs flammende und normale geisterschild gleichermaßen.

geisterschild: die 2. Version von oben, dunkelblau mit dem braunen rand
flammendes: selbes bild in rot
blauflammendes: die 4. version mit dem intensiven, wunderschönen blau
1. Lies die Itembeschreibungen.
2. Lies die Bildnamen.

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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von Strogohold » 2. Apr 2009, 22:05


Ein roter Wurzelschild pro 10.000 Wurzeln; jetzt einfach mal aus der Theorie gegriffen (statistisch hat man da zu 63,21% mindestens eines).
Das sind 9.000 Geisterfunken, auch der Theorie nach, was wiederum drei volle Geisterschilder sind. Vom Verkaufspreis der beiden "überschüssigen" Schilder kann man sich im Normalfall locker 20 Perlen und eine blaue Flamme der Ewigkeit anschaffen (250.000g pro Schild und 20.000g pro Perle, beispielsweise).

Das wiederum berdeutet, daß beim "Farmen" eines roten Wurzelschildes ein solcher Geisterschild als Nebeneintrag mit abfällt. (Oder anders herum.)

Wenn man nach den 3000 Funken für den ersten Schild aufhört (28% auf mindestens einen Wurzelschild) und sich dann Aufträgen widmet, fallen die 20 Perlen aus den Auftragseinkünfen und Jagen des Kaufes nicht schwer, sofern man nicht selbst eine oder zwei findet oder günstiger kaufen kann.

Wie dem auch sei: Der Wurzelschild ist prinzipiell schwerer zu erhalten als der neue Geisterschild.

Mit freundlichen Grüßen

Die Statistik.

PS: Weiterhin halte ich den Herrn Admin ob dieser Änderung immer noch und noch mehr für einen Clown.



Da muss man nichts mehr hinzufügen denke ich
Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
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:roll:

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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 2. Apr 2009, 22:28

zu 1:
Geisterschild [Der ganze Schild glitzert und funkelt in blauen Farben. Jeder dieser Funken hilft dabei Angriffe von außen abzuwehren.] - was ist da an der blauen version falsch?
flammender [s.o. + Kleine Flammen umgeben den Schild.]: dürfen die flammen nicht rot sein? heißt es flammender, weil man die flammen nicht sieht? btw, ich meinte mit "in rot" nicht, dass das schild knallrot sein sollte sondern eher, dass es nen rötlichen stich bekommt... aber du hast mir ja schonmal ein "Ausdruck: 5" angekreidet, falls dir das bestätigung gibt?
blauflammendes [s.o. + Große, blaue Flammen umgeben den Schild und geben ihm unglaubliche Stärke. ]: könnten diese flammen nicht auch hellblau sein?

zu 2: bis auf das flammende mit deinen sachen zufrieden ;)
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von EL Ceffe » 2. Apr 2009, 22:32

vorwort: als erstes find ich gut das du mein rat befolgt bist und das geisterschild weiter aufrüstbar machst (die folge wird sein das es nicht wie bei den anderen kleineren waffen so schnell in überflüß gibt sonnst würde bald keiner mehr geisterschilder füllen bzw nen volles kostet 15k.. jetzt müsste jeder seine waffen selber auf bauen und bei jedem aufbau wird die alte entwertet)

also von mir aus hätten die 5000 ap bleiben können
man darf nicht vergessen das man erst 3000 funken sammeln muß + die feuerperlen etc...
und so spieler wie ich hassen aufträge weil es immer das selbe ist...
na toll ne andere beschreibung aber es ist und bleibt .. reise von a nach b und wider nach a

wenn du das ganze alternativ als drop sache ein baust mach dann bitte was quest mäßiges draus
funken sammeln war gut .. feuerperle auch und auch was anderes als funken sammeln wenn du noch ne andere idee hast was wider anders ist bringt es weit mehr abwechslung ins spiel als die schnöden aufträge

noch eine sache sotrax
ich finde die abstände der waffen etwas sehr nah zusammen
wenn einer sich etwas bemüth kann er teilweise binnen 3 tage die nächste waffe tragen wo bleibt da die freude oder das ziehl was zu ereichen ?
von daher hätte ich die waffe v180 gegeben mit den entsprechneden werten und nicht v160

klar jammern viele kleinen mehr waffen aber wenn man sich an schaut wer jammert sind es zu 99% die jenigen die sich am tag 1 stunde einloggen und davon 50 min an der post stehen
kein wunder das die 3 monate brauchen um die nächste waffe zu erreichen
man sollte nicht vergessen das 90% der spieler waffen als ziehl setzen...
und ich meine wenn ein ziehl zu leicht ist ,nimmt es den spielspaß bzw die freude wenn man es erreicht hat
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von Amun(W7) » 2. Apr 2009, 22:42

Ist es nun 7k (Wie auf der ersten Seite von S gesagt..)
Oder 8k? (Wie auf der 3ten Seite von S gesagt..)
'blah

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-=Baphomet=-
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von -=Baphomet=- » 2. Apr 2009, 22:59

7k
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]

Beitrag von Vidar » 2. Apr 2009, 23:00

blaue Flamme der Ewigkeit kaufen - 7000 Auftragspunkte
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