Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

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Blue.Shark
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 1. Sep 2013, 11:05

Jetzt wird auch noch schwachsinn in fwwiki verbreitet`?

Es haben jetzt doch schon so viele welten, da kann es doch einer verraten. Wo liegt das Problem....
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Diemur
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Diemur » 1. Sep 2013, 11:07

2 oder 3 von 14 findest Du viel? Nein. Nichts verraten. Weiter suchen! ;-) Es wird DAUERND nach Neuem geschrien. Ihr habt was Neues. Ihr kommt nicht direkt drauf. Also. Sucht doch einfach mal weiter.. Ansonsten kann Sotrax ab sofort auch immer alles ganz genau erklären. Dann beschwert Ihr Euch aber genauso. Entscheidet doch mal, was Ihr wollt.. -.-*
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 1. Sep 2013, 11:09

Es konnte doch 2 Wochen lang gerätselt werden. Wenn es noch nicht getötet wäre, wäre ich auch dafür nichts zu verraten. Aber da es eh schon viele wissen kann man es ruhig verraten.
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Diemur » 1. Sep 2013, 11:11

Wie gesagt.. 2 Welten oder 3 sind nicht viele.. Wenn Deine Welt "suchfaul" ist oder Ähnliches, dann ist das doch Euer Problem. Wenns Dir zu lange dauert, versuch doch selber einfach mal ein paar Dinge aus. Vielleicht kommst auch Du drauf Blue.Shark.
Gerade solche Dinge wurden immer wieder verlangt.. Und solange keine Monopolstellung erreicht wird, ist doch Alles okay. Dann steht er halt noch 3 Tage in Deiner Welt. Und? Ist doch gar kein Problem. ;-)
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Blizz » 1. Sep 2013, 11:11

Blue.Shark hat geschrieben:Es konnte doch 2 Wochen lang gerätselt werden. Wenn es noch nicht getötet wäre, wäre ich auch dafür nichts zu verraten. Aber da es eh schon viele wissen kann man es ruhig verraten.
Verrate du es doch ;)
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Maya Natsume » 1. Sep 2013, 11:28

also ich finde jetzt nicht das es so extrem schwer war, ich hab nach weniger als 1h schon ne vermutung gehabt, nach 3h bin ich dann off gegangen und heute früh kam durch den kill des dunkelmorin die bestätigung

hinweiße gibt das npc selber finde ich, weiter probieren, ihr kommt shcon drauf ;)
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von RL 4 Life » 1. Sep 2013, 11:40

Hat es mit der magischen eiskeule zu tun?

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Maya Natsume » 1. Sep 2013, 11:43

nein verdammt noch eins, man braucht keine eiskeule... kann man das net hier raus lesen? xD
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 1. Sep 2013, 12:00

wo soll man das rauslesen?
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Diemur » 1. Sep 2013, 12:09

Weil zum WikiEintrag gesagt wurde, dass dort nur Müll drinne steht!
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Maya Natsume » 1. Sep 2013, 12:14

danke diemur ;)

edit:
ich glaube langsam hier denken alle zu kompliziert
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Silla » 1. Sep 2013, 13:57

w13 hats geschafft, 1.9.2013 13:57

Silla greift Dunkelmorin mit der Waffe Raptorschlitzer an

Dunkelmorin stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

Silla nimmt 476 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 25 Goldmünzen)

Jedes Gruppenmitglied auf dem Feld von Silla erhält 119 Goldmünzen als Teil der Beute von Silla

iLL kommt aus dem Nordwesten

Silla nimmt das Item 'Zaubertruhe des Dunkelmorin'

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Zodiak » 1. Sep 2013, 14:08

Gönnt doch denen die die Lösung wissen den Profit, den sie herausschlagen können.
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Diemur » 1. Sep 2013, 14:13

Bild

Rp-Welt. ;-)
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 1. Sep 2013, 14:16

Und ihr wollt mir weise machen, dass all die Welten, die das Ding nun auch töten können, es ganz ohne Hilfe geschafft haben? :)
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