Neuer Auftrag: Schneller Tod [W1-11;RP]

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Blizz
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Beitrag von Blizz » 2. Jul 2007, 07:40

Naja ich hab das mal so angenommen wenn man ein Npc vorgesetzt bekommt das wäre ja lächerlich.

:?

Edit: R13 Text gelesen...

Sotrax der Auftrag ist Mist in 4 Minuten schafft das jeder es gibt so Items die nennen sich gzks^^

Ist nicht schlecht der Auftrag nur langweilig, müsste man wirklich in den 4 Minuten ein Npc finden wäre er interessanter so ist er einfach nur..... fad.
Zuletzt geändert von Blizz am 2. Jul 2007, 08:14, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von uboot » 2. Jul 2007, 07:57

aber bedenke, vom auftragshaus in wilisien aus könnte es noch schwierig werden :P
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Blizz
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Beitrag von Blizz » 2. Jul 2007, 08:10

Was soll da schwierig sein?

Man kann jedes Feld in Freewar in 4 Minuten erreichen absolut jedes. Zwingt einen ja keiner wieder nach Wilisien zurück zu laufen.

Abgesehen von manchen Dungeons.

Gut Buran Außenbereich würde nett werden aber sonst? nix
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Beitrag von uboot » 2. Jul 2007, 08:22

wurde der alte-mann-töten auftrag eigentlich raus genommen, sonst seh ich da einen klassischen abbrech-auftrag :D
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Beitrag von holy knight » 2. Jul 2007, 08:51

sehe ich als zu einfach^^
1 min würde mir auch reichen :wink:
Ich geb überall meinen senf dazu!BildIch hab nur was gegen Betrüger! Die metzle ich besonders gerne!Bild

monkman
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Beitrag von monkman » 2. Jul 2007, 09:04

Seht es dann doch als Entspannungsauftrag an. :roll:
Schliesslich gibts ja auch nicht wirklich viel Gold und nur einen AP.
Immer locker bleiben.

Jemand ohne gZk oder Turbospeed hats da schon schwerer.

Wenn er euch zu langweilig ist, dann nehmt halt keine Hilfsmittel^^
So macht Ihr euch den Auftrag auch für "Geschwindigkeitshelden" attraktiv.
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Beitrag von Kamui aus w1 » 2. Jul 2007, 11:11

sgr011566 hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:In diesem Auftrag muss man nur ein NPC töten, dies jedoch in nur 4 Minuten, was relativ schwer sein kann.
*wünscht sich speziell für diesen Auftrag eine Anwendungssperre für Seelenkapseln/-kugeln*

(Pyra nicht, die ist zu selten in der Hand dessen, der den Auftrag kriegt.)
bloß nicht^^

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Beitrag von Fear Lazura » 2. Jul 2007, 12:35

Das mit der Pyra ist vollkommen egal, da man eh nur 1 Npc killen muss. Die Pyra würde erst ausschlagen, wenn man den Auftrag erfüllt hat.

Sie ist eher ein hindernis, da man keine seelenkugeln anwenden kann.
"Sei deines Willens Herr und deines Gewissens Knecht."

Mein W10-Profil: Fear Lazura

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Beitrag von VerlorenerUser6 » 2. Jul 2007, 12:42

Jetzt redet mal hier nicht Kreuz und Quer, da kommt ja bald niemand mehr mit ^^

Also bei dem Auftrag muss man ein bestimmtes NPC töten, daher sind Seelenkugel, Pyramide usw. eh uninteressant. Und wie andere Aufträge aussehen, werden wir wohl noch früh genug erfahren 8)

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Beitrag von holy knight » 4. Jul 2007, 08:49

also da schon ein npc vorgegeben ist zu töten halte ich den auftrag für wirklich ZU EINFACH
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Beitrag von VerlorenerUser6 » 4. Jul 2007, 10:16

holy knight hat geschrieben:also da schon ein npc vorgegeben ist zu töten halte ich den auftrag für wirklich ZU EINFACH
Und was sagst du dann erst zu dem normalen Auftrag töte das NPC, wo man mehr Zeit hat? Ist einfach nur eine kleine Modifikation davon 8)

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Beitrag von monkman » 4. Jul 2007, 10:32

Das ist ja mal klasse....als die ersten Aufträge kamen, waren die Aufträge pauschal alle genial.
Jetzt kommen schon die ersten Kritiker des Guten.

Den Casino Auftrag hat keiner wegen "einfach" kritisiert, sondern gelobt^^
Den Anschlussauftrag Tierfutter umhüllt der Mantel des Schweigens.

:lol: Immerhin ein indirektes Lob an Sotrax...wenn nur auf so hohem Niveau gejammert werden kann, dann ist das Gesamtbild hervorragend :wink:
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Beitrag von Sotrax » 4. Jul 2007, 11:25

Die jetzigen Aufträge sind alle noch relativ gut schaffbar, aber keine Sorge, ich kann auch irgendwann einen Auftrag reinbringen, wo das NPC evt. noch gar nicht lebt und erst belebt werden muss mit einer Auferstehung. ;)

Wie auch immer ganz so leicht kann der Auftrag offensichtlich nicht sein, es ist nämlich der Auftrag, der derzeit am öftesten nicht in der Zeit abgeschlossen wird.
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Beitrag von Dalcamura » 4. Jul 2007, 13:16

ehhm, Sotrax, war das gerade dein Ernst? EIN Auftrag soll kommen, der schwer sein wird?

das bedeutet bei 100 Aufträgen, die du ja langfristig vorhast einzubauen, eine Chance von 1% auf eben diesen Auftrag....

Ich bin mir durchaus über der programmiertechnischen Aufwand bewusst, aber vielleicht gehts ja noch mehr Leuten so wie mir, dass sie um 5000 oder gar 6500 AP zu bekommen nicht einen Auftrag nach dem anderen schematisch abarbeiten wollen...

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Beitrag von Teodin » 4. Jul 2007, 13:17

Nein Dalmacura, du hast dich da verlesen. Sotrax brachte mit dem "einen" nur ein Beispiel ein wie ein schwierigerer Auftrag aussehen könnte. Das heisst nicht das es bei diesem bleiben wird.

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