Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

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Sotrax
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 2. Sep 2013, 18:03

@The Medic: In der Panik kann sich das Dunkelmorin nicht entscheiden. Es läuft dann nur noch, wenn es letztendlich nur eine einzige Wahl zum Laufen gibt. Falls nicht, erstarrt es einfach und bleibt stehen. Aber auch für den Fall könnt ihr das Dunkelmorin zum laufen bringen, einfach auf eines der orangenen Symbole stellen :)
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The Medic
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von The Medic » 2. Sep 2013, 18:04

Eh, es ist eine Begründung. Eine schlechte, aber ich schätze, es sinnvoller zu machen wäre dir programmtechnisch zu kompliziert.

Bärchen
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Bärchen » 2. Sep 2013, 18:05

Vidar hat geschrieben:
Vidar hat geschrieben:Mal 'ne ganz andere Sache, wieso hat das Dunkelmorin-Fell das gleiche Bild wie das Fell der Finsternis?
Bild
Bevor das übersehen wird.
Naja, es scheint generell an Itembildern zu mangeln. Das Schattenpulver hat das Chaosstaubbild (das dem düsteren Staub sehr ähnlich ist), der Finstereis-Schild hat leider auch kein Bild. Insofern gilt wohl wie bei den Errungenschaften, dass, wenn jemand mit etwas künstlerischem Geschick ein gutes Bild liefert, dieses eingebaut wird.

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Blue.Shark
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 2. Sep 2013, 18:07

Hab mal schnell eins gemacht. Vielleicht gefällt es ja.
Bild
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Sotrax
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 2. Sep 2013, 18:17

@Blue.Shark: Thx, mir gefällts gut, habe es gerade in der Testwelt so geändert :)
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Trianon » 2. Sep 2013, 18:20

Blue.Shark hat geschrieben:Hab mal schnell eins gemacht. Vielleicht gefällt es ja.
Bild
sieht eher aus wie nen verschimmelter apfel. hat wie ich finde nichts mit einem Fell gemein.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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schaufelchen
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von schaufelchen » 2. Sep 2013, 18:22

Trianon hat geschrieben:sieht eher aus wie nen verschimmelter apfel.
Das ist Kunst :!:

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Blue.Shark
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 2. Sep 2013, 18:23

Trianon hat geschrieben:
Blue.Shark hat geschrieben:Hab mal schnell eins gemacht. Vielleicht gefällt es ja.
Bild
sieht eher aus wie nen verschimmelter apfel. hat wie ich finde nichts mit einem Fell gemein.
Wenn in deiner Welt Äpfel flach sind, ok. Und das Dunkelmorin hat eben eine solche Farbe. Aber ansonsten: Machs besser.
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 2. Sep 2013, 18:43

sehr künstlerisch *-*




Wann kommt die nächste Waffe mit mind. 500k Aka Anforderung? :D

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von RL 4 Life » 2. Sep 2013, 20:41

Ich finde das schon bisschen scheiße von den w1lern die haben behauptet alle symbole ausprobiert zu haben und sagten da gehe gar nix...daswegen hatte ich symbole ausgeschlossen ist ärgerlich wenn man anderen vertraut das nächste mal probiers ich alles selber aus

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Zodiak » 2. Sep 2013, 20:44

Besser ist es. Manche behaupten auch absichtlich falsches - erhöht immerhin dann die Zeit ihrer Monopolmacht.
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Dimi

Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Dimi » 2. Sep 2013, 21:05

RL 4 Life hat geschrieben:Ich finde das schon bisschen scheiße von den w1lern die haben behauptet alle symbole ausprobiert zu haben und sagten da gehe gar nix...daswegen hatte ich symbole ausgeschlossen ist ärgerlich wenn man anderen vertraut das nächste mal probiers ich alles selber aus
Gutgläubigkeit ist eine Schwäche.

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Kiryl del Osyon » 2. Sep 2013, 21:36

Dimi hat geschrieben:
RL 4 Life hat geschrieben:Ich finde das schon bisschen scheiße von den w1lern die haben behauptet alle symbole ausprobiert zu haben und sagten da gehe gar nix...daswegen hatte ich symbole ausgeschlossen ist ärgerlich wenn man anderen vertraut das nächste mal probiers ich alles selber aus
Gutgläubigkeit ist eine Schwäche.
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 2. Sep 2013, 21:37

-I-NeeD-Money- hat geschrieben:[...]
Wann kommt die nächste Waffe mit mind. 500k Aka Anforderung? :D
Die gibt es schon seit 2007 - wurde damals so von Sotrax angekündigt.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

Beitrag von Kiryl del Osyon » 2. Sep 2013, 21:43

Der unbekannte Drop vom Stein-Koloss, 1:1'000'000
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