Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

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Trianon
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Trianon » 3. Dez 2011, 15:19

Es geht hier um eure Bequemlichkeit. Warum darf es denn keine Bremsen geben in Form von sich auflösenden Echsen ? Zu mal die scheinbar so auch ewig halten....

Ein paar Hürden darf es ja wohl auch geben und da braucht man auch nicht mit Worten wie "Neid", "Geheul" und anderen Dingen kommen, gewöhnt euch das echt ab, sowas ist keine Arguementation.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von iceman128 » 3. Dez 2011, 15:20

Fallcon hat geschrieben: Da dieses Item aber als Magisch gedacht war und so eingebaut wurde, kann man es ruhig so lassen.
Die Gründe dafür waren aber nicht für's SPiel gedacht, sondern für das finden und entfernen von bugs, also völlig irrelevant.

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Sotrax
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Sotrax » 3. Dez 2011, 15:22

Wie gesagt egal was ich da mache, irgendwer schreit rum. Derzeit schreien die, die sie magisch wollen nur scheinbar lauter, zumindest laut Umfrage.

In der Tat können es viele aber noch nicht abschätzen, da die Sache nur in Welt 1 ist.

Die Frage ist halt, stört es letztendlich wirklich so sehr, da ab und an kurz 5 Echsen zu kaufen?

Ich bin nach wie vor bereit die Echsen zu auf Nicht-Magisch zu ändern, aber dann heißt es wieder "Wir sind so von dir enttäuscht, du machst alles leichter und hörst nur auf die, die rumschreien."

Und wenn ichs nicht ändere heißt es: "Du hörst nur auf 90% der Leute die doch eh nie die Forschung verwenden und rumschreien."

;)

Ihr seht schon was ich meine, es ist ein Thema wo man offensichtlich beides ok finden kann. Evt. sollten wir das einfach nochmal besprechen, sobald es in allen Welten ist und sich jeder ein Bild machen kann. Da kann das dann auch schon ganz anders aussehen.

Ich persönlich sehe es halt so, wenn die Leute sich nicht einigen können und alle rumschreien, mache ich erstmal das für mich einfachste, wenn es mir persönlich egal ist: Ich lasse es so wie es ist.
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Mia
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Mia » 3. Dez 2011, 15:28

NobbyNobbs hat geschrieben:verdammt, blöde umfrage :D

aber ist ok so, mittlerweile ist sie ja recht deutlich für magische echsen ausgefallen.
nur halt blöd das es mehr lows gibt die es vermutlich jenen nicht gönnen die genug speed haben -.-.
aber so ist das halt :P
Ich hab genug Speed :) Bin trotzdem für magische Echsen :) Einfach nur, damit hier nicht alles 100%ig abgesichert und easy wird.
megafighter hat geschrieben::? Sotrax, ich bin enttäuscht von dir. Auf das Gejammere einiger weniger lows hören und die highs um die Früchte ihrer Arbeit bringen :x
Nett, daß die Leute die für magische Echsen sind gleich "Lows" sein müssen, die anderen nichts gönnen wollen. Es waren übrigens mehr für magisch als für nicht-magisch in der Abstimmung (wie repräsentativ die war, sei halt dahingestellt), also würde ich nicht von "einigen wenigen"sprechen ;) Wie wäre es mit Argumenten, statt gleich mit Beleidigungen oder Angriffen ...? Übrigens habe ich "Low" mit "egal" in der Umfrage gestimmt und finde die Rückänderung trotzdem gut, da es einfach KEINE vernünftigen Gründe für nicht-magische Echsen gibt :)
Fallcon hat geschrieben: Von daher halte ich diese ganze Diskusion für unsinnig. Da dieses Item aber als Magisch gedacht war und so eingebaut wurde, kann man es ruhig so lassen. Und auf die "wenigen" Schreihälse im Forum zu verweisen wo das jetzt wieder zurück geändert wurde halte ich für ein Witz, da es ja auch solche Schreihälse waren, warum die Echsen überhaupt erst nicht-magisch wurden.
*unterschreib*
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Antimon123 » 3. Dez 2011, 18:41

ich find das gut so hält man camper fern die sich 100e von echsen kaufen und dann eig inaktiv anner forschung stehn.
ich finde aber die proben soltlen nich solange halten weil man die magisch verlängern kann und sie so ne woche haklten fast.
entweder die zeuit auf 4-5 std reduzierne oder die proben nicht verlängerbar machen so wie das amu der feurigen erfahrung
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von adtrxdaniel » 3. Dez 2011, 22:10

Anscheinend kann man es ja keinem hier wirklich recht machen. Wie Sotrax das schon sagte..
Find ich irgendwie schade das wenn mal was neues kommt - und nebenbei gesagt, die Blutprobenforschung ist mal was ganz anderes meiner Meinung nach - so´ne riesen Diskusion mit irrelevanten Themen aufkommt. Ist es so schlimm ab & zu mal zum Shop zu gehen & neue zu kaufen?

Ich hab jetzt zwar auch nicht die masse an Speed, trotzdem wäre mir beides recht. Seid doch einfach mal froh, dass was neues kommt, was innovatives sogar dabei noch. Streitet euch nicht über so banale sachen.


Zum Thema: Mir persönlich gefällts das sie magisch sind & bleiben. Bin mal gespannt was noch so alles zum Thema Blutprobenforschung dazukommt =)
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Nyrea » 3. Dez 2011, 22:42

Was ist an der Blutprobenforschung denn bitte ganz anders? Überhaupt nichts, das Prinzip der Gewebeforschung einfach auf NPCs übertragen.

Könnte man eventuell die NPC-Proben nicht magisch machen und die Gewebeproben von Spielern magisch?
Die Blutprobenforschung steht einfach in keinerlei Verhältnis zur Gewebeforschung.
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Mia » 3. Dez 2011, 23:01

Die Gewebeproben AUCH magisch machen ... das wärs :)

Und naja ... es ist sicherlich der Gewebeforschung nicht unähnlich, aber: man muß sich in Fw ein bisserl auskennen, man muß die einzelnen npc kennen, zuordnen oder schlichtweg ewig suchen ... Bei der Gewebejagd findet man mit Schriftrolle oder in Kanobien jeden Spieler, der gesucht wird - man kann ihn jagen, viele kann man aber auch einfach anschreiben und sie halten still. Vll. ist der Grundgedanke bei beiden Dingen ähnlich, aber in der Ausführung unterscheiden sich Gewebe- und Blutjagd enorm. Ich sagte schonmal: Gewebejagd mag ich absolut nicht - Blutjagd hingegen finde ich ziemlich spannend, allein, um sein Fw-Wissen ein wenig zu testen/beweisen/erweitern.
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Hó-òh » 4. Dez 2011, 19:57

Verdammt, und ich hab mir keine gekauft .. hat wer eine nichtmagische echse die er/sie/es fuer einen ordentlichen goldbetrag an mir abdruecken wuerde? ^^

Einfach in den thread hier schreiben, ich bin nicht oft ingame, aber les das forum
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Fallcon » 4. Dez 2011, 20:17

Edit: verschickt
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.

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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von adtrxdaniel » 5. Dez 2011, 22:42

Nyrea hat geschrieben:Was ist an der Blutprobenforschung denn bitte ganz anders? Überhaupt nichts, das Prinzip der Gewebeforschung einfach auf NPCs übertragen.

Die Blutprobenforschung steht einfach in keinerlei Verhältnis zur Gewebeforschung.
Netter wiederspruch - aber okay.

Gewebeproben magisch zu machen wurde schon des öfteren Vorgeschlagen. Wieso wird´s dann wohl nicht umgesetzt?
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Nyrea » 5. Dez 2011, 22:52

Weil eine handvoll Spielern mittlerweile riesige Mengen an Gewebeproben angesammelt haben und ganz laut schreien würde, wenn diese plötzlich magischen werden würden.
Dann würden sie ja kein Geld mehr geschenkt bekommen! Das wär dramatisch!
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von adtrxdaniel » 5. Dez 2011, 23:09

Keine Frage - befürworte ich selbst auch. Mitlerweile hat man die gringsten Chancen überhaupt 1-2 Pröb´chen aus diesem Grunde abzugeben.

Trotzdem ist das mit der Blutprobenforschung fuer mich nicht nur´ne abgewandelte Form der Gewebeforschung :D
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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Mia » 6. Dez 2011, 08:52

Sicher ist sie das - und trotzdem ist sie ganz anders ;)
Aller Humor fängt damit an, dass man die eigene Person nicht mehr ernst nimmt.

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Re: Blutechsen nicht mehr magisch [ÄNDERUNG GESTRICHEN]

Beitrag von Fowl » 6. Dez 2011, 11:56

Nyrea hat geschrieben:Weil eine handvoll Spielern mittlerweile riesige Mengen an Gewebeproben angesammelt haben und ganz laut schreien würde, wenn diese plötzlich magischen werden würden.
Dann würden sie ja kein Geld mehr geschenkt bekommen! Das wär dramatisch!
Wenn das SO viel Geld ist, wie du angeblich behauptet und SO unfair ist, weil nur 5 spieler das machen können und ALLE anderen dagegen sind, dann sag mir doch, wieso "alle anderen" sich nicht gegen die handvoll verbünden, damit diese nicht mehr richtig gewebe machen können.


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