Kopiermaschinen verbessert [W1-9;RP]

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Fischgraete
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Beitrag von Fischgraete » 27. Sep 2006, 21:10

genial :D
danke sotrax!
kaufe: kopiermaschienen ;)
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 28. Sep 2006, 00:32

Fischgraete hat geschrieben:genial :D
danke sotrax!
kaufe: kopiermaschienen ;)
das "e" kannst du ja stattdessen verkaufen. ;)

aber +5A sind ne menge kapseln mehr, wenn ich so überleg. :shock:
mensch/arbeiter sind dann die einzigen spieler, die eine (fast) dauerhafte A20 waffe haben könnten. :shock:
dann noch ein ring des vulkans und du kriegst bei fast jedem 2ten npc eine kapsel? OMFG.

da seh ich mit meinen jetzigen A13 ja lächerlich aus. :?
:twisted:

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kane
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Beitrag von kane » 28. Sep 2006, 09:13

sotrax hat irgendwann mal geschrieben, dass es nach oben hin exponentiell/logarithmisch abnimmt und das theoretische maximum für A: unendlich, V: unendlich bei 33% liegt, wenn ich mich recht entsinne. also wird da wohl nix mit bei jedem 2ten NPC ^^
also bei a1, v2 -> a3, v2 merkste den unterschied sicherlich schon, bei A:13, v:15 -> A:15, V:15 wahrscheinlich nicht .....

ansonsten: du kannst ja immerhin eine (fast) dauerhafte A:18 waffe haben, also so schlimm isses auch wieder net :-)

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Beitrag von NeZ » 28. Sep 2006, 17:20

und wie wird das berechnet?
:twisted:

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kaot
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Beitrag von kaot » 28. Sep 2006, 17:34

Endlich ein Char-Max-Item das ich wirklich gut finde. So wird aus der Chara Waffenkunst in kleiner Beruf, Jemand mit WK 30 kann Kopiermaschienen kaufen und seine Dienste für gm zur Verfügung stellen.
Hübsche Änderung :)
Bazinga!

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Pyros
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Beitrag von Pyros » 29. Sep 2006, 06:53

lol ich frage mich welche leute JETZT schon waffenkunst auf 30 haben, naja jetzt können sie sich freuen.
Ich werde das natürlich auch machen wegen dieser coolen neuen idee.

Noch was: Die reparaturkosten von kopierten sollten mindestens egnauso viel kosten wie das original.

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kaot
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Beitrag von kaot » 29. Sep 2006, 14:15

Die Reperaturkosten richten sich, meines Wissens nach, nach dem Verkaufspreis... Wenn die Reperatur von Kopien also genausoviel kosten würde, wie das original, so müsste die kopierte Waffen ebenfalls soviel wert sein wie das Original... das wären bei den High-End-Waffen rasch verdiente 5k ;)
Vom Ring des Vulkans, der dann ebenfalls viel Gold wert wäre, und verhältnismäßig einfach zu bekommen ist, ganz zu schweigen.
Bazinga!

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Beitrag von Pyros » 29. Sep 2006, 14:35

das ist mir schon klar, kaot, aber es sollte trotzdem irgendwie geändert werden.

vielleicht die reparaturkosten von der stärke der waffe abhängig?

pro punkt 10gm zum basisewert. (das wären beim ring des vulkans 500gm und bei reparaturwissen 15 nur noch faire 103gm, das würde auch stufe 30 sinnvoller machen)

oder gar 20gm? wär mir auch noch lieber als so billige rep kosten bei kopien(dann muss man eben mindestens stufe 20 machen wenn man highends tragen will ohne sich kaputtzuzahlen, ist doch kein problem weil diese char rasend schnell geht)

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Beitrag von kaot » 29. Sep 2006, 15:03

*g* ja klar nach Stärke... MZ zahlen sich tot, MK und Natla zahlen garnichts Find die Idee gut ;P
Bazinga!

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Beitrag von Pyros » 29. Sep 2006, 15:22

nicht übertreiben^^

Du solltest bedenken dass höhere werte auch höhere chance auf seelenkapseln ist.(das gleicht die sache wahrscheinlich nicht 100%ig aus aber das wäre absolut fair

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Sir Seppelot
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Beitrag von Sir Seppelot » 29. Sep 2006, 17:53

kann ja sein das ich was überlesen hab aber sind nur noch die kopiermaschinen da oder gibt es noch die alten? wo man keine 20 int. braucht um die kopie tragen zu können?

denn ich habe waffenkunst auf 30. und das schon fast über nen jahr^^
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damh
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Beitrag von damh » 29. Sep 2006, 17:59

Die alten gehen noch wie vorher, können nur nicht neu hergestellt werden. Von daher ist die Neuerung für Spieler mit wenig Xp aber langer Spielzeit wohl eher schlecht.
Gruß damh

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Beitrag von VerlorenerUser1 » 29. Sep 2006, 18:51

Sir Seppelot hat geschrieben:kann ja sein das ich was überlesen hab aber sind nur noch die kopiermaschinen da oder gibt es noch die alten? wo man keine 20 int. braucht um die kopie tragen zu können?
Man braucht 20 int um die Kopie tragen zu können? Die waren doch immer für die Kopiermaschine nötig. Ich hab den Thread jetzt nochmal gelesen und finde keinen Beitrag in dem das steht - jedenfalls habe ich Sotrax Ausgangsbeitrag so verstanden dass sich das "Benötigte Intelligenz..." auf die Maschine bezieht. Hab ich das falsch verstanden? :shock:

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damh
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Beitrag von damh » 29. Sep 2006, 19:21

Brauchte man für die Maschine bisher wirklich 20 Int? (Die hat eine Zauberstufe 0, was wohl nicht geändert wurde, aber 0 hießt normal ohne Einschränkung nutzbar) Und ja die Maschine hat jetzt nur die Anforderung. Die Waffenkopie hat die selben Anforderungen wie das Orginal.
Gurß damh

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Beitrag von VerlorenerUser1 » 29. Sep 2006, 20:42

danke damh. Und ja, die Kopiermaschinen hatten schon immer (also, seit ich die dinger kenne) die Mindestanforderung von Int = 20. Aber da man, wenn man drunter die Maschinen überhaupt schon kennt, diese eh nicht ohne Hilfe Größerer bekommt und sich meistens eh noch nen Magie-Verlängerer suchen muss ist das nicht so eine heftige Behinderung.

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