Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1-13;RP]

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Númenhiliel
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Númenhiliel » 16. Mai 2008, 14:36

Mh ich hätte da noch ne Idee... Könnte man nicht zum ausgleich die Normale Grundlaufzeit um eins erhöhen (auf 7sek) für natla? Das wird den Jägern sicher nicht schmecken, aber für reine Händler dürfte das doch eigentlich kein Problem sein, oder?
Wird aber sicherlich vielen nicht passen^^

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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Krieger2 » 16. Mai 2008, 14:37

sotrax will allen rassen etwas geben (auch den natla) um sie zu balancen. und das OHNE den natla etwas zu nehmen
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Doy » 16. Mai 2008, 14:40

30 Sekunden? Viel zu viel!
So brauch ich doch immer noch Stunden, wenn ich zu Fuß von der MaHa zum Zentrallager mit Zwischenstopp an der Bank will!

Tihi, nein, find ich gut, die Änderung.
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  • Warum will er kein König sein?
    Denn als König wär' er frei! [/size]

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Númenhiliel
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Númenhiliel » 16. Mai 2008, 14:41

Ja, das ist leider das problem, damit wird den Natla was genommen. Aber vielleicht kann man soetwas in nem halben Jahr oder so realisieren, wenn bis dahin vllt ein großer Teil der Natla abgewandert sind und Natla hauptsächlich nurnoch Händler sind...

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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Sotrax » 16. Mai 2008, 14:42

Also wie gesagt ihr müsst mir mindestens 2-3 Wochen geben um das zu balancen. Natürlich werden DMs auch was kriegen, das is keine Frage, aber geht halt nicht alles von heute auf morgen. ;)
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Rondo » 16. Mai 2008, 14:44

Sotrax hat geschrieben:Natürlich kann auch jede andere Rasse Händler sein, genauso wie Natlas sich als NPC Jäger betätigen können. Das ist ein Widerspruch dazu, dass Natla eben manch eine Fähigkeit haben, die ihnen beim Handel hilft und Onlos evt. manch eine Fähigkeit haben, die bei der Jagd hilft.

Du meinst die Fähigkeit dass sie als Händler nichtmal in ihren eigenen Shops Mehrfachkauf nutzen können ?
Und mal im Ernst, wer läuft wirklich mit 30Sek pro Feld rum wenn er handeln will ?
Da nimmt man Handelsstäbe, ZKs oder notfalls grüne ZKs aber kein Händler latsch überladen durch die Pampa !
In meinen Augen ist das genauso ein Placebo wie die Schriftrolle da sie praktisch 0,0 Nutzen bringt !
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen

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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Krieger2 » 16. Mai 2008, 14:46

natla haben unauflösbaren schutz, was will man mehr? sei froh dass es überhaupt etwas neues für natla gibt
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Conny Kramer » 16. Mai 2008, 14:47

mh schade... ähm sotrax? antwortest du bitte auf meine pn?
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Dat_Loco » 16. Mai 2008, 14:48

würde mich immer noch freuen, wenn ausschließlich noch der schutz der händler nicht auflösbar ist, dennoch der feueröleffekt verstärkt wird und normale schutzzauber bei natla auflösbar sind

die idee gefällt mir aber sehr gut =)
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Sotrax » 16. Mai 2008, 14:49

@Rondo: Na, Mehrfachkauf kann man ja nachrüsten, da müsste ich nur wissen, für welche Items es wirklich wichtig ist. Ansonsten ist das denke zusammen mit dem anderen Item eine wirklich gute Neuerung für Natla und es gibt einige Natla die damit echt zufrieden sind. Eine einzelne Person kann natürlich immer sagen, es bringt ihr nix, aber das ist ja auch so bei den anderen Rassen. Es gibt Taruner die sagen ihr Zauber sei Müll, es gibt Arbeiter die ihre Fähigkeit sinnlos finden etc etc.

Aber gerade diese Natlafähigkeit ist sicher nicht sinnlos sondern lässt sich recht gut einsetzen und kann dann auch sehr praktisch sein. Ansonsten, aufs Gesamtbild kommts an, nicht auf eine einzelne Fähigkeit/Item, und das Gesamtbild passt bei Natla eigentlich ganz gut. (Sie können z.B. auch in mehr Shops einkaufen als alle anderen Rassen etc, das muss man alles auch berücksichtigen für das Gesamtbild).
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Conny Kramer » 16. Mai 2008, 14:50

mehrfachkauf für heilzauber bitte im zauberershop
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von kaot » 16. Mai 2008, 14:50

@conny kramer: Sicher. Wenn du sie grade geschrieben hast wirds so 2012 was mit Antwort ;)
Bazinga!

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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Conny Kramer » 16. Mai 2008, 14:52

hab sie ähm gestern oder vorgestern nachmittag geschrieben
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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von Schmiddi » 16. Mai 2008, 14:52

Mehrfachkauf in allen 5k Rassenshops und im Natlashop.

Zudem sollte es nicht so hässlich aussehen wie bei Kaktuspfeilen und Kaktusfleisch, sondern eher wie bei den Shops mitm Verkauf. Da sind die Textstellen viel schöner und passen sich dem Hintergrund an
Sollte auch bei der Bank-Einlagerung geändert werden

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Re: Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla [W1]

Beitrag von kaot » 16. Mai 2008, 14:53

Viel Glück, meine ist von September 2007^^

Und ja mehrfachkauf wäre noch bei vielen Sachen sinnvoll.. kann man nicht irgendwo gucken was immer schubweise gekauft wird und dort dann mehrfachkauf rein machen?
Bazinga!

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