Spindelschreiter-Überwacher [W1-14;RP]

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Whatsername
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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Whatsername » 2. Apr 2010, 12:48

Aber so wie ich es bei Vagas beitrag rausgelesen hab heilt er sich an Viechern in der Umgebung
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Latzhosenträger
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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 2. Apr 2010, 12:52

Jetzt müsste man wissen, was Umgenung heißt. Eine oder zwei Reihen?

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Doggy
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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Doggy » 2. Apr 2010, 12:54

Sotrax hat geschrieben:Dieses neue A:93 Gruppen-NPC ist besonders geeignet für Gruppen die sich aus Personen ganz verschiedener Stärken zusammensetzen. Es ist allerdings kein klassisches Gruppen-NPC, sondern heilt sich an Spindelschreitern, welche in der Umgebung von 2 Feldern anzutreffen sind.
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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von F-Hörnchen » 2. Apr 2010, 12:54

dann ist er quasi ne mischhung aus Larpan und dem Weltewandler :roll:
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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 2. Apr 2010, 12:56

Whatsername hat geschrieben:Aber so wie ich es bei Vagas beitrag rausgelesen hab heilt er sich an Viechern in der Umgebung
Heilen schon, aber er erweckt eben keine. Man muss die Schreiter also nur einmal töten/schrumpfen und kann dann 11 mal draufhaun.

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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Bibop » 2. Apr 2010, 13:18

dropraten-änderung top!

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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Blizz » 2. Apr 2010, 13:47

Fire Fox hat geschrieben:nagut dann habe ich aber immernoch das argument, dass ich bereits tausende von schreitern getötet habe und dadurch auch das messer bekam... warum also sollte jetzt plötzlich einer des gruppenvieh paar mal hauen, was wirklich nicht die kunst ist mit paar schrumpfzaubern, und dadurch sofort das messer haben? 1:200 ist in ordnung aber warten wir 2 wochen ab 8)
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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von seltenes » 2. Apr 2010, 14:27

Blizz

wundert dich das? hat man erstmal sein drop,wird hier imemr gefordert .das Npc ja nicht leichter zu machen udnd ie dropraten sind eh viel zu hoch usw. :roll:

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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von neroes0511 » 2. Apr 2010, 14:37

Egoismus, Neid und Missgunst treiben unsere Gesellschaft voran. Aus dir wird mal was, Fire Fox!

Ansonsten ist die Änderung natürlich für eine große Gruppe Spieler, zu der ich mich auch zähle, uninteressant

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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Fire Fox » 2. Apr 2010, 17:30

klar wird aus mir mal was keine frage :P und ihr seit ja auch alle perfekt ich weiß xD ich bin von missgunst und neid geleitet vorsicht!

ich sehe einfach keinen grund warum es plötzlich einfacher sein soll. aber die nicht vorhandene diskussion kann gleich beendet werden, da ich mit 1:200 zufrieden bin.

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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Joaqin » 2. Apr 2010, 17:35

Billiger muss es werden, damit ich mir das gute Stück auch leisten kann.
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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Blizz » 2. Apr 2010, 21:54

=snigg= hat geschrieben:1:70 waere auch was fuer mich gewesen..bei 1:200 lohnt es sich nicht mehr ;_;
Och sind doch immer noch GIGANTISCHE 0,5% Chanche auf ein Messer viel zu hoch das muss geändert werden

Mindestens 1:4000
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Re: Spindelschreiter-Überwacher [W1]

Beitrag von Blizz » 2. Apr 2010, 22:05

=snigg= hat geschrieben:Ich hasse Theorie. N Lucker wird das beim ersten mal droppen,ich werd das in 5 Jahren nicht haben <.< Whatever..1:200 fuer den Aufwand..muss man sich mehrfach ueberlegen.
Mein Post war Ironie ^^
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