Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1-14]

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Giga
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Giga » 26. Aug 2013, 17:18

Ich hab ihn vorgestern getötet und es hat nichts mit den Symbolen zu tun. Infos gibt es zu 200k ingame.
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Jaku
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Jaku » 26. Aug 2013, 17:20

Nice try, troll.
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Giga » 26. Aug 2013, 17:22

Bis du plausibel belegen kannst, dass du es wirklich gekillt hast, bist du genauso ein Troll wie ich :>
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Jaku » 26. Aug 2013, 17:32

100kgm :))
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Caludoi
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Caludoi » 26. Aug 2013, 17:34

Giga hat geschrieben:Bis du plausibel belegen kannst, dass du es wirklich gekillt hast, bist du genauso ein Troll wie ich :>
Du weißt doch genau, daß er lügt. Was soll das hier also?

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Jaku » 26. Aug 2013, 17:35

Hachja, nacher werden siesagen: Hät ich mal auf ihn gehört :))) Die neue V haben wir allerdings nochnicht gedroppt, weiß wer die Quote?
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Giga
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Giga » 26. Aug 2013, 17:37

Caludoi hat geschrieben:
Giga hat geschrieben:Bis du plausibel belegen kannst, dass du es wirklich gekillt hast, bist du genauso ein Troll wie ich :>
Du weißt doch genau, daß er lügt. Was soll das hier also?
Du weißt doch genau, dass wir beide lügen. Was soll DAS also?
/ Am Rande, rein theoretisch könnte Jaku durchaus das Vieh gekillt haben. In dem Fall wäre er bloß unglaublich dumm, weil er für 100k Killstrategien rausrücken würde.

Weiter im Text:
Jaku hat geschrieben:100kgm :))
Ja, und bei mir 200k gm für echte Tipps!
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Kiryl del Osyon » 26. Aug 2013, 17:47

Steinschalen mit Gift? :D
Discordzitat eines Onlo: "Auch Bäume haben Triebe" - Dezember 2020

An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Giga » 26. Aug 2013, 17:47

200k
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Jaku » 26. Aug 2013, 17:49

steinschalen sinds nicht ;)

100kgm :))
Giga, mein Team und ich testen seit Einbau des Viechs, ist zwar nicht grade einfach es zu töten, aber läuft :) Außerdem gebe ich für 100kgm entweder dropp items (die wir droppten) oder halt nen kleinen tipp raus ;)
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Giga » 26. Aug 2013, 17:52

Na, du kannst doch ganz einfach beweisen, dass das was du laberst nicht völliger Bullshit ist, indem du die drop-items einfach mal hochhälst :)
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 26. Aug 2013, 17:54

Giga hat geschrieben: In dem Fall wäre er bloß unglaublich dumm, weil er für 100k Killstrategien rausrücken würde.
Unsympathisch, ja, dumm, zumindest aus finanzieller Sicht, nicht, nein. Immerhin ist klar, dass es über kurz oder lang eh jeder weiß, daher wird es bald kein Geheimnis mehr sein und somit das Wissen wertlos. Dass er solange es noch was wert ist daraus Kapital ziehen möchte, ist beileibe nicht dumm.
Inaktiv in w7, aktiv in w8.

Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
Alles, was dagegen wirkt, schadet dem Spiel nur.

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Giga » 26. Aug 2013, 17:57

Klar wäre das dumm. Er hätte- in dem Fall, dass alles, was er sagt, stimmt:
- Einen kostenlosen Hinweis gegeben, wie man ihr Monopol brechen kann
- Sein Monopol nicht ausgenutzt
- Informationen gegeben, wen man im Auge behalten muss, wenn man beim Kill eines weiteren Morins dabei sein will

Hätte er gar nichts gesagt und jede Nacht 2-3 Morins getötet könnte er plötzlich mehrere Bücher und evtl. sogar V-Waffen verkaufen, ohne, dass auch nur irgendjemand eine Ahnung hat, wie man das Morin tötet.

=> Er wäre ein ziemlicher Idiot.
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Jaku » 26. Aug 2013, 18:04

Ach und die Dropp items sind ja locker easy zu bekommen :) Bevor es wie beim Dolch next we jeder weiß versuche ich einfach, wie schon gesagt, profit mit meinem Wissen zu machen :)
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Re: Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin [W1]

Beitrag von Giga » 26. Aug 2013, 18:05

Halt eins der Items hoch oder du bist ein schlechter Troll.
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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