Siramücken-Orakel [W1-14]

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Caludoi
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Re: Siramücken-Orakel [W1]

Beitrag von Caludoi » 11. Jan 2015, 13:53

Heke hat geschrieben:die 5 Minuten sind gut so. Wäre dafür noch 1k PE pro Anwendung zu verbrauchen.
Es gibt Leute ohne Phasenenergie, btw.

Heke
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Re: Siramücken-Orakel [W1]

Beitrag von Heke » 11. Jan 2015, 13:54

muss jeder jedes Item verwenden können?

Draco Ellmánò
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Re: Siramücken-Orakel [W1]

Beitrag von Draco Ellmánò » 11. Jan 2015, 14:00

Hintergrund meiner Frage:
Ich versuche nun da ich das Item hab die Wahrscheinlichkeiten für die Antwortmöglichkeiten fürs wiki herauszufinden, wenn ich also nun 1k PE und 5 Minuten brauche bin ich ungefähr 67 und in Rente (hahahahah, als ob) bis ich genügend viele Daten hab um auf Wahrscheinlichkeiten schließen zu können...

Oder andersherum:
- WARUM sollte das Item denn so begrenzt nutzbar sein, ich hab nu denk ich zur Genüge gezeigt, dass der eine Grund den Sotrax gegeben hat doch eher fadenscheinig ist, also was genau spricht dagegen?

seltenes
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Re: Siramücken-Orakel [W1]

Beitrag von seltenes » 11. Jan 2015, 15:21

Heke hat geschrieben:muss jeder jedes Item verwenden können?

es soll auch Spieler geben die ihre Pe für wichtigeres brauchen .Die 5 Min Sperre reicht ja wohl aus.

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Avalon
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Re: Siramücken-Orakel [W1]

Beitrag von Avalon » 11. Jan 2015, 16:27

Sollen NPCs gleich nach dem Töten respawnen und keine Lebenspunkte abziehen, damit die WIki die Dropraten besser bestimmen kann?

Bärchen
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Re: Siramücken-Orakel [W1]

Beitrag von Bärchen » 11. Jan 2015, 16:30

Avalon hat geschrieben:Sollen NPCs gleich nach dem Töten respawnen und keine Lebenspunkte abziehen, damit die WIki die Dropraten besser bestimmen kann?
Ja bitte, vielleicht find ich dann mal nen Finstereistropfen ._.

Draco Ellmánò
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Re: Siramücken-Orakel [W1]

Beitrag von Draco Ellmánò » 11. Jan 2015, 16:52

Nochmal in übersichtlich:

- HINTERGRUND der Frage ist die Tatsache, dass ich die Raten gern ermitteln will (Tschuldige, wenn das nicht gewünscht ist lass ichs)

- BEGRÜNDUNG für die Sperre von Sotrax ist mehr so la la und ich frage nur nach einer die nicht so absurd klingt.

- FAZIT: Die Tatsache, dass ich versuche die Raten zu ermitteln hat mich zwar zu der Frage gebracht, ist allerdings völlig irrelevant was die Begründung angeht. Das Argument der NPCs die direkt sterben sollten ist somit von mir offiziell als Troll anerkannt und ich warte weiter :)

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Po1son
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Re: Siramücken-Orakel [W1-14]

Beitrag von Po1son » 2. Feb 2015, 22:50

Po1son hat ein Siramücken-Orakel von dem Handwerker fertigen lassen.


hätte man da nicht einen passenderen Text nehmen können? Hat ja jetzt nix mit der Handwerkshalle oder so zu tun.

Bsp.

[Spielername] bekommt von den Wahrsagern in Tirachli ein [Itemname] überreicht.

Die mächtigen Wahrsager in Tirachli formen ein [Itemname] und überreichen es [Spielername].


Ist es absicht dass das Item VS hat?

bwoebi
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Re: Siramücken-Orakel [W1-14]

Beitrag von bwoebi » 3. Feb 2015, 07:32

Po1son hat geschrieben:Ist es absicht dass das Item VS hat?
Ja, generell haben Itemerschaffungen die mit grünem Text einhergehen VS. (Sonst würde man ja alle Diebe vorwarnen)
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Siramücken-Orakel [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 3. Feb 2015, 09:07

bwoebi hat geschrieben:
Po1son hat geschrieben:Ist es absicht dass das Item VS hat?
Ja, generell haben Itemerschaffungen die mit grünem Text einhergehen VS. (Sonst würde man ja alle Diebe vorwarnen)
Ach da kommt auch ne globale Nachricht? Warum?^^
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Po1son
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Re: Siramücken-Orakel [W1-14]

Beitrag von Po1son » 3. Feb 2015, 11:53

Saphire hat geschrieben:im feldtext ist die rede von einem handwerker.
:lol: hopla ;) hab extra nochma den Text gelesen aber wohl den zweiten Absatz ignoriert x)
bwoebi hat geschrieben:Ja, generell haben Itemerschaffungen die mit grünem Text einhergehen VS. (Sonst würde man ja alle Diebe vorwarnen)
Hab ich mir gedacht, ich wollts nur nochma schreiben weils niergendwo stand.

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Re: Siramücken-Orakel [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 3. Feb 2015, 14:02

In der Tat ein Bug, wurde in Welt 1 jetzt gefixed. Es gibt dort keinen globalen Text mehr wenn man etwas herstellt und der Schutz wird jeweils vom ersten Item in der Zutatenliste übernommen (wie in der Handwerkshalle auch).
---
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Re: Siramücken-Orakel [W1-14]

Beitrag von Draco Ellmánò » 8. Mai 2015, 18:44

ich nutz es alle paar wochen mal wenn jemand ne absurde frage im schreichat stellt um absurd zu antworten... ansonsten ... nö^^

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Re: Siramücken-Orakel [W1-14]

Beitrag von Blizz » 8. Mai 2015, 22:03

Saphire hat geschrieben:wie oft wird denn das orakel genutzt?
5 minuten wartezeit sind irgendwie ziemlich outdatet. lustiges item, aber der spassfaktor wird durch die 5 minuten doch SEHR stark begrenzt.
1/10, sofern es dabei bleibt.
Sotrax war bei so Spaßitems schon immer eine Spaßbremse ^^
Irgendwas ist immer
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Re: Siramücken-Orakel [W1-14]

Beitrag von burning eagle » 8. Mai 2015, 22:08

Saphire hat geschrieben:besen hat 1 minute sperre. wieso nicht 1 minute, sotrax? wenn das n spamschutz sein soll, ja dann passt es doch so.
Besen bringt zwar 1 Minute Standzeit, anwendbar ist er aber unbegrenzt. :mrgreen:

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