Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1-14;]

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Blue.Shark
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 4. Dez 2009, 15:29

Echt?
was passiert dann wenn die zeit bei 3 sekunden ist und man legt 6 items ab? dann müsste die zeit ja bei -3 sein^^
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Sotrax
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Sotrax » 4. Dez 2009, 15:32

@Blue.Shark: Dann ist sie sofort bei 0. Das geht natürlich nur bei rotem Speed.

Ansonsten ich bin dem Problem gerade auf der Spur und spiele sehr bald eine neue Version auf, mit der ihr dann wieder testen könnt :)
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Gänsegeier » 4. Dez 2009, 15:36

sotrax du hast doch in allen Welten selbst einen account, kannst du nicht solche Dinge wie 10items ablegen, aufnehmen, übergeben auch selbst am eigenen Account mit testen oder lässt das der nicht zu? ;) weil dann siehste ja selbst auch an deinem Acc, ob da noch Aktualisierungsungenauigkeiten sind.
nur mal so als Vorschlag, weil grade hier sollte das ja gehn. 10Lokapnüsse, Holz etc. wird dir schon jemand geben :p

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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 4. Dez 2009, 15:36

Also ich hab getestet:

roten speed, 2 items abgelegt aber es wird aber nichts abgezogen^^

ich bin schon auf die nächste version gespannt^^
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Sotrax » 4. Dez 2009, 15:37

@Gänsegeier: Klar, habe ich nen eigenen Account und teste auch mit dem, es gibt jedoch zig verschiedene konstellationen, wieso es mit meinem Account geklappt hat und mit anderen nicht.

So hatten ja auch nur manche die negativen Zahlen, nicht alle.
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Sotrax » 4. Dez 2009, 15:38

So, jetzt ist die neue Version drauf, jetzt bitte nochmal testen. Jetzt sollte alles klappen.
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 4. Dez 2009, 15:42

Ja mit dem einkaufen und ablegen klappt es


was mir allerdings nicht gefällt ist wenn es bei z.b. 5 sekunden ist und man kauf ein item, das dann nicht 6 kommt, sondenr die 5 sekunden, 2 sekunden lang da ist.
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Elektro-Sapper » 4. Dez 2009, 15:46

Blue.Shark hat geschrieben: was mir allerdings nicht gefällt ist wenn es bei z.b. 5 sekunden ist und man kauf ein item, das dann nicht 6 kommt, sondenr die 5 sekunden, 2 sekunden lang da ist.
Kommt vermutlich daher, daß der Kauf ab und zu die eine Sekunde dauert.
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Sotrax » 4. Dez 2009, 15:46

@Blue.Shark: Das ist logisch und richtig so, da hier gerundet wird. Wenn also die 5 Sekunden vorher nur noch 0,2 Sekunden lang dranständen dann steht nach wie vor 5 Sekunden dran, die gehen dann allerdings etwas länger.

Das ist aber völlig ok, weil man weiss, bei 0 kann man weiterlaufen.
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 4. Dez 2009, 16:18

Ja stimmt

hauptsachen das geht, dass wenn man 2 items einkauft, dass diese 2 sekunden dann drauf addiert werden^^

so find ichs gut
gute leistung sotrax :D
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von omikron » 5. Dez 2009, 18:10

Neues Problem:

Ich hatte das Menü "ein Item einlagern" an der Bank Ferdolien offen, blauen stein der SH über schnellzauber menü angewandt und die Aktualisierung war nicht da.

EDIT:
Gerade weiter ausprobiert: im Dungeon der Dunklen Magier: "Die Festung - Der Gang", habe ich den blauen Stein der SH ebenfalls angewandt, ohne, dass der Counter aktualisiert wurde

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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Sotrax » 6. Dez 2009, 11:57

@omikron: Das ist normal in dem Fall, weil ein anderes Menu offen war, und die Sache über das Mainframe gecheckt wird. Sprich wenn es sich dort aktualisiert, wird auch die Laufzeit aktualisiert, das kann also manchmal kurz dauern. Wenn du da aber was klickst, sollte es wieder weiterklappen. Teilweise kann es daher auch etwas dauern, bis die Aktualisierung kommt.
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 7. Dez 2009, 16:40

Wenn man ein Item anwendet, müsste da nicht normal auch die Zeit um 1 Sekunde runtergehen? weil das ist ja eigentlich das selbe wie ablegen
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Silverice » 7. Dez 2009, 19:32

Mal ganz blöd gefragt,vielleicht stands auch irgendwo im Thread(wollte nicht alle 7 Seiten durchsehen)..wenn ich z.b. jetzt eine KDZ anwende,kann man dann etwa alle 2 Sek z.b. tauchen,hacken oder graben? o.O

>The Shadow<
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von >The Shadow< » 7. Dez 2009, 19:34

nein wenn du gestarrt wirst überschreibt das die kontrolle

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