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starke Betörung der Geistlosen eingebaut [W1-7;RP]
Verfasst: 11. Jan 2006, 21:41
von Sotrax
Nachdem die Betörung der Geistlosen nur noch an der Oberfläche der Welt funktioniert wurde soeben die "starke Betörung der Geistlosen" eingebaut.
Dieser Zauber funktioniert auch in Dungeons so wie früher.
Ich will nicht alles verraten, aber diesmal gebe ich ein paar Tipps, auch damit die Leute besser drüber diskutieren können: Die starke Betörung der Geistlosen benötigt in der Herstellung eine Betörung der Geistlosen. Wolka wird also in keiner Weise abgeschwächt sondern dadurch wieder aufgewertet.
Um die Betörung herzustellen benötigt ihr ein Item, dies wird mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit von 2 möglichen Unqiue-NPCs im Spiel gedroppt. (Welche beiden Unique-NPCs dies sind müsst ihr selbst herausfinden.)
Ich denke durch diese zusätzliche Hürde lassen sich die starken Beschwörungen viel mehr im Rahmen halt und besser kontrollieren.
Ich denke auch, diese Lösung dürfte allen entgegenkommen, und ein gutes Mittelding sein.
Verfasst: 11. Jan 2006, 21:42
von paris_hiltons_ex
habsch gemerkt engine update

- war am geburtsort- erster- danke
ich hoffe, ich find die quest

Verfasst: 11. Jan 2006, 21:47
von Triops16
ui das wird mal interesant. und ich werde mal versuchen mich diesmal nicht voher zu informieren wie genau das quest von statten geht ^^
Verfasst: 11. Jan 2006, 21:49
von Sotrax
Kann man diesmal eigentlich kaum als Quest bezeichnen. Eher das eben die Betörung schwerer gemacht wurde, und damit wieder mehr Balance im Spiel ist

Verfasst: 11. Jan 2006, 21:51
von Sir Seppelot
sehe ich auch so ... ansonsten wäre das die quest mit den meistens tipps^^
anosnsten nett! war nie einer der betörungen benötigt, gekauft oder gesucht hat!
aber der handel wird dadurch doch wieder einwenig angeregt
oder eher nochmehr ...
Verfasst: 11. Jan 2006, 22:35
von restless wayfarer
Und funktionieren die Betörungen die immoment noch da sind, dann auch weiterhin noch in dungeons?
Verfasst: 11. Jan 2006, 22:42
von Sotrax
@Passi: Vermutlich ja, aber da kann ich nichts garantieren. Auf der sicheren Seite seid ihr, wenn ihr sie jetzt einsetzt bevor die Änderung kommt.
Verfasst: 11. Jan 2006, 22:46
von nath
Aber das zusätzliche Item verbraucht sich doch hoffentlich? Sonst ist es nämlich nach kurzer Zeit wieder sinnlos...
Verfasst: 11. Jan 2006, 23:11
von NeZ
gut so

weniger direkt neue gebiete etc, lieber noch n paar balancing änderungen

mir fällt jetz nämlich auch kein ding ein, wie man sich gold "ercheaten" kann...
unendlich herbeirufungen beim klaun und in wolka- abgehakt
zuviele betörungen in der diebeshöhle- endlich abgehakt

Verfasst: 12. Jan 2006, 00:47
von elgrande
wie hoch ist die wahrscheinlichkeit das des item gedroppt wird??
Re: starke Betörung der Geistlosen eingebaut [W1]
Verfasst: 12. Jan 2006, 02:30
von NeZ
Sotrax hat geschrieben:Um die Betörung herzustellen benötigt ihr ein Item, dies wird mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit von 2 möglichen Unqiue-NPCs im Spiel gedroppt. (Welche beiden Unique-NPCs dies sind müsst ihr selbst herausfinden.)
im ernst? fireburn hat so ziemlich jedes unique außer dem matschreißer min 1x zerlegt, und außer ner menge spitzhacken nix zusätzliches bekommen ...
asslig, welches unique solln das sein? oder is die chance so klein?
EDIT: und bei mir läufts jetzt hier aufs gleiche raus... -_-
Verfasst: 12. Jan 2006, 02:33
von Blizz
Sotrax wird heimlich 2 neue Uniques in den Göttertempel eingebaut haben

.
Verfasst: 12. Jan 2006, 02:38
von NeZ
Blizz hat geschrieben:Sotrax wird heimlich 2 neue Uniques in den Göttertempel eingebaut haben

.
oder weiss-gott-wo (höhö)
back2topic: aaalso... seltener gekillte uniques sollten attraktiver werden... °anfang wie sotrax zu denken°
kommt nur der matschreisser, das eistentakel, der staubkrieger und der giftgeist in frage... aber außer dem matschreisser wurde schon alles mal gekillt

Verfasst: 12. Jan 2006, 02:41
von Blizz
Also Eistentakel stirbt oft in W4 Kopoloaspinne wäre lustig.
mal auflistet:
Dunkler Matschreißer
Goldkrake
Großer Blattalisk
Großes Eistentakel
Großer Nebelkreischer
Jerodaranführer
Kurnotan der dunkle Magier
Kopoloaspinne
Magier der dunklen Macht
Staubkrieger
Turmgeist
Wasserschemen
was vergessen?
Staubkrieger hatte ich vergessen
Verfasst: 12. Jan 2006, 02:52
von NeZ
alle von dir aufgezählten uniques haben wir schon öfter gekillt hier in w1 °gg°
und keiner hat bis jetz was rumgeschrien von wegen "Neues item"
EDIT: alle uniques, außer dem reißer. aber der kommt heut noch dran, hrhr.
EDIT2:
NeZ greift dunkler Matschreißer an
dunkler Matschreißer stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
NeZ nimmt 2 Goldmünzen
NeZ nimmt das Item 'Spitzhacke'
NeZ nimmt das Item 'große Seelenkapsel'
mit elixyr, fargail duwell und crazy29m zusammen gekillt. KEIN neues dropitem, zefix! >_<