anatubischer Windhund eingebaut [W1-14]

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Sotrax
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anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 17. Mär 2014, 13:57

Ab jetzt kann man ab und an den anatubischen Windhund durch die Welt rennen sehen. Wenn man weiß wie, ist dieser Unique-NPC allerdings recht leicht zu besiegen.
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Trianon
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Trianon » 17. Mär 2014, 13:59

Ist das die angekündigte Quelle für Gruppenheiler?
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Cembon » 17. Mär 2014, 14:04

@Sotrax: Bitte nicht mehr verraten
@Tria: Finds doch raus ;)
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Trianon » 17. Mär 2014, 14:23

War nur eine kleine Erinnerung, dass da noch was war.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 17. Mär 2014, 15:17

Welche Quelle für Gruppenheiler? Weiß jetzt gerade nicht welche Quelle ich da angekündigt habe :)
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Zodiak » 17. Mär 2014, 15:38

Sotrax hat geschrieben:@Andi90: Kann man ja beides machen, sprich weitere Gruppen-NPCs können auch in Zukunft noch mehr der Zauber droppen.

Als globaler Drop ist sowas halt immer ganz gut für den Handel, weils jeder mal in die Hand bekommen kann, aber nicht jeder braucht.
Sotrax hat geschrieben:Ich habe vor, allen Gruppen-NPCs noch mehr von den Gruppenheilzaubern auf Dauer zu geben, schaue aber noch, wie das am besten funktionieren kann. Derzeit würde sich das sonst noch zu sehr auf Tanien beschränken.
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 17. Mär 2014, 16:59

@Zodiak: Ach das, nein damit hat der Windhund nichts zu tun, er ist ja auch kein Gruppen-NPC. Mehr Gruppenheilzauber als Drop von Gruppen-NPCs wären aber definitiv nach wie vor sinnvoll.
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Talos » 17. Mär 2014, 17:03

Klingt nett :D
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".

Dimi

Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Dimi » 17. Mär 2014, 17:26

das ist der 53000. thread in diesem forum

@topic: klingt interessant, mal gucken was da noch kommt

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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Fallcon » 17. Mär 2014, 17:32

SpoilerShow
"Dieser Windhund kann nicht nur rennen wie der Wind, er scheint auch irgendwas zu suchen."
Ideen? :D
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.

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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Zodiak » 17. Mär 2014, 17:38

Gib ihm einen Knochen :D
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 17. Mär 2014, 17:47

Naja mal schauen. So langsam ist aber ein Neues Gebiet mal überfällig ;)
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Faker-Senpai » 17. Mär 2014, 18:15

Fallcon hat geschrieben:
SpoilerShow
"Dieser Windhund kann nicht nur rennen wie der Wind, er scheint auch irgendwas zu suchen."
Ideen? :D
Ich tippe spontan auf einen Existenzsinn, mit Ausnahme von Bonus.

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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von iLuzeon » 17. Mär 2014, 19:20

Vielleicht frisst der anatubische Windhund Onlos?
W14: iLuzeon

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Re: anatubischer Windhund eingebaut [W1]

Beitrag von Gangrils » 17. Mär 2014, 19:32

Schade, das er Anatubisch im Namen trägt. Auch hätte ich mir aber ein, zwei Npcs mehr vorgestellt, wenn mal schon neue Npcs angekündigt werden.

Edit: Wobei ich den Hund natürlich interessant finde ;)
Zuletzt geändert von Gangrils am 17. Mär 2014, 22:48, insgesamt 1-mal geändert.
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