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grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 25. Feb 2015, 19:30
von Sotrax
Über den grünen Zauberkugelindikator lässt sich zusätzlichen zu den grünen Zauberkugeln nun auch der grüne Kugelschneider benutzen, wenn er sich im Inventar befindet.

Uniques von grünen Kugelschneidern sollten auch erkannt werden.
Allerdings nimmt er wahllos einen Kugelschneider aus dem Inventar, sollten mehr vorhanden sein.

Noch einmal zur Erinnerung: Der grüne Zauberkugelindikator fasst die Gegenstände im Inventar des Spielers nur zusammen. Alle Funktionen der Gegenstände werden genauso aufgerufen, wie es über das Inventar oder die Schnellzauber der Fall wäre. Es wird also dadurch kein Platz im Inventar gespart, aber eventuell der Aufwand zum Suchen und Benutzen der Items reduziert.

Das Update stammt von bwoebi.

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 25. Feb 2015, 20:10
von dubviper
wieso werden hier dauernd sachen abgeändert die keiner wirklich gebrauchen kann?

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 25. Feb 2015, 20:23
von Po1son
dubviper hat geschrieben:wieso werden hier dauernd sachen abgeändert die keiner wirklich gebrauchen kann?
Jo dann melde ich mich gleich als einer der das ganze Super findet und bestimmt nutzen wird. Dankeschön :)

Auch finde ich es interessant das Uniques erkannt werden eventuell schafft das für die Zukunft in weiteren bereichen auch ein "offeneres" System bsp. Pfeilbeutel.

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 25. Feb 2015, 20:37
von Fowl
dubviper hat geschrieben:wieso werden hier dauernd sachen abgeändert die keiner wirklich gebrauchen kann?


#Offtopic;ich warte immernoch auf meine sumpfgas-pipeline für die uk
Wo ist denn eine Sumpfgaspipeline wichtiger, als diese Änderung? Die kann doch keiner gebrauchen!
Ah, für dich subjektiv gesehen schon? Wahnsinn, du bist ein toller Typ.

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 25. Feb 2015, 21:46
von Noodle
Ich finde die Änderung sehr nützlich. Gut gemacht bwöbi!

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 25. Feb 2015, 22:24
von FaBoLouS
Akzeptabel, aber ob es sonderlich von Nöten gewesen ist, weil es das Leben der Kugelschneiderbesitzer um ein vielfaches komfortabler gestaltet, wird sich zeigen.

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 25. Feb 2015, 22:30
von Tokil
edit: @dupviper (nicht Fowl ;) ) - es waren ja schon einige FÜR diese Idee ...
viewtopic.php?f=7&t=51944&hilit=*gr%C3% ... w=viewpoll
viewtopic.php?f=7&t=54008

nun isses zumindest teilweise drin, danke ;)

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 25. Feb 2015, 22:39
von bwoebi
Teilweise? Wo ist da was teilweise? Es ist ganz drin, nur ist das nicht explizit im Startpost aufgeführt, scheint es mir.

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 25. Feb 2015, 23:00
von Fowl
Tokil hat geschrieben:@Fowl - es waren ja schon einige FÜR diese Idee ...
viewtopic.php?f=7&t=51944&hilit=*gr%C3% ... w=viewpoll
viewtopic.php?f=7&t=54008

nun isses zumindest teilweise drin, danke ;)
Und wenn du nochmal genauer liest merkste, dass ich definitiv kein Problem mit der Änderung habe^^ Im Gegensatz anscheinend zu dubviper

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 26. Feb 2015, 00:33
von Tokil
*upps
mal wieder nicht ganz hingeschaut ...
klar war es an dupviper gerichtet!
Sorry
;))

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 26. Feb 2015, 00:38
von Tokil
@bwoebi
in den gelinkten Ideen ging es ja auch um die Sortierung der (magischen) Grünen ...
Weiß nicht, ob das dabei ist oder in anderer Form berücksichtigt war.
Deswegen die Formulierung ´teilweise´
:)

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 26. Feb 2015, 02:36
von bwoebi
Das ist dabei, nur Sotrax hat das nicht so richtig realisiert ;-) [oder diejenige, die Sotrax den Text geschrieben hat, hat es vergessen *zu Avalon schielt*]

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 26. Feb 2015, 03:06
von Tokil
VOOORSICHT!!!
Nicht, dass das Schielen bleibt ;)
thx

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 26. Feb 2015, 11:30
von Agent Smith
Ich hoff alle vonhandenen Indikatoren werden auch geändert...

Re: grüner Zauberkugelindikator erweitert [W1]

Verfasst: 26. Feb 2015, 13:40
von Avalon
Vorhandene Indikatoren wurden auch geändert, Uniques sollte es davon ja keine geben.