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Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 24. Mai 2015, 17:44
von Sotrax
Ab jetzt kann man für das Töten von Ontolons die neue Errungenschaft Ontolon-Bekämpfer erhalten. Zugegeben, diese Errungenschaft ist besonders gemein, weil man sie nur im Tempel von Belron erhalten kann, in dem man evt. ohne die Errungenschaft überhaupt nicht hineinkommt.
Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 24. Mai 2015, 17:53
von Ane
Nicht schlecht. Was natürlich auch intressant ist wenn man noch mehr errungenschaften dort einbaut. Eine alleine is ja langweilig. Ich hoffe mal das da im Tempel noch mehr geplant ist. Ich bin schon gespannt wann das auch in anderen welten kommt
Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 24. Mai 2015, 20:37
von Fowl
Sehr nett^^ Ich bin ja sowieso ein Errungenschafts-Freund
Wie wärs wenn du in dem Zuge gleich noch ein paar weitere Errus reinbringst?
z.B Verkürze deine Lernzeit um xxx Minuten mittels Amulett/Talisman/Wissenszaubern
Erzeuge xxx -Mal eine Seuche / GA mittels einen Stabs der Wunder
Wende xxx-Mal einen globalen Zauber [auch wetterzauber zählen] an (Eventuell zählt erst alle 10Minuten erneut eine Anwendung, damits nich im Spam ausartet?)
Grabe xxx von der Engine vergrabene Items aus
Weitere gute Ideen:
viewtopic.php?f=7&t=45518
Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 24. Mai 2015, 20:48
von Trianon
Ich finds ja schon irgendwie nett, dass du so ein Körperbauset einbaust.
Gehirn, Herz, Magen...
Bauen wir uns demnächst ein Frankensteinmonster?

Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 25. Mai 2015, 10:53
von Shareking
Wow ich bin gespannt, habe große erwartungen
Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 25. Mai 2015, 13:57
von Kiryl del Osyon
Find ich sehr schick, in sich abhängig

Wie wäre es mit der Errungenschaft Wissenshüter? Betrete den Schrein der Weisen 5,15,50,100,250 mal wobei es nur einmal pro Chara-Suchlauf zählt
Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 26. Mai 2015, 07:19
von Maya Natsume
Fowl hat geschrieben:Sehr nett^^ Ich bin ja sowieso ein Errungenschafts-Freund
Wie wärs wenn du in dem Zuge gleich noch ein paar weitere Errus reinbringst?
z.B Verkürze deine Lernzeit um xxx Minuten mittels Amulett/Talisman/Wissenszaubern
Erzeuge xxx -Mal eine Seuche / GA mittels einen Stabs der Wunder
Wende xxx-Mal einen globalen Zauber [auch wetterzauber zählen] an (Eventuell zählt erst alle 10Minuten erneut eine Anwendung, damits nich im Spam ausartet?)
Grabe xxx von der Engine vergrabene Items aus
Weitere gute Ideen:
viewtopic.php?f=7&t=45518
Das meiste was du da vorschlägst sind doch keine echten eru's sondern mehr Statistiken...
ich für meinen teil bin gegen eru's die die lz Verkürzung mit zählen, genauso bin ich immer noch dafür den gestaltwandler wieder raus zu nehmen
Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 26. Mai 2015, 14:39
von Fowl
Jede Errungenschaft ist gleichzeitig eine Statistik du Scherzkeks. Die einen sind nur leichter manipulierbar, die anderen schwerer machbar.
Im Prinzip schadet aber keine Errungenschaft einem Spieler. Ich möchte auch nicht, dass jemand mitliest wieviel Bonusgoldmünzen ich schon gefunden habe, aber was solls? Bringt mich auch nicht um.
Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 26. Mai 2015, 16:27
von Benu
Fowl hat geschrieben:Jede Errungenschaft ist gleichzeitig eine Statistik du Scherzkeks.
Hier vielleicht. Im allgemeinen eher weniger.
Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 26. Mai 2015, 16:47
von Fowl
Sagen wir es so: Jede mehrstufige Errungenschaft ist eine Statistik. Und das ist auf jeden Fall die Mehrzahl der Errungenschaften.
Im Prinzip kann ja auch ne Mischung aus beidem rein, Maya kann ja gerne Ideen einbrignen an Errungenschaften, die er haben möchte.
Re: Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer [W1]
Verfasst: 26. Mai 2015, 18:19
von Blizz
Fast jede Erri ist eine Statistik, bis man sie gemaxt hat, danach sind es nur noch Erris.