Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

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Cobra de Lacroix
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1]

Beitrag von Cobra de Lacroix » 12. Mai 2016, 23:08

Wenn er in ner inaktiven welt is wo viele npc's auf ihre schlachtung warten kann das schon realistisch sein...+paar zauberpuzzle und kdz's dann macht mam schon einiges an kapseln...ich verjage ja paar tierchen und kugel sehr viel...schaff die 100kapseln die std aber nicht wobei es auch sein kann das mir das net auffällt da ich immer mal wieder vereinte herstelle...mal sehen ob ich morgen oder so mal drauf achten kann...hab sv auf max^^
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Ikki
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1]

Beitrag von Ikki » 21. Mai 2016, 17:30

@cable, das wäre wieder so op, dagegen würde nicht mal ne Genkidama ankommen.

Wenn son Zauber, dann mit einer Beschränkung. Keine Gruppen/Unique Npc's.

oder man hat einen recht langen Cooldown bis zur nächsten Anwendung.

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chronic
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1]

Beitrag von chronic » 23. Mai 2016, 19:51

besteht die Möglichkeit das Anschlagen der Fähigkeit irgendwie im Chattext kenntlich zu machen?
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SplasherW11
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1]

Beitrag von SplasherW11 » 23. Mai 2016, 23:28

hab ich sotrax auch schon gefragt ^^ wäre ja zu cool wenn das steht das man die leiche von beispiel npc zerfleddert :) anstatt nimmt gold

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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1]

Beitrag von Mupfelinchen » 24. Mai 2016, 12:48

SplasherW11 hat geschrieben:hab ich sotrax auch schon gefragt ^^ wäre ja zu cool wenn das steht das man die leiche von beispiel npc zerfleddert :) anstatt nimmt gold
Jop, sollte meiner Meinung nach auch so in der Art gestaltet werden :)
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Sotrax
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1]

Beitrag von Sotrax » 24. Mai 2016, 12:48

Derzeit steht nix extra dran, ich denke aber drüber nach :)
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1]

Beitrag von Shro_OM » 24. Mai 2016, 13:19

Sotrax kannst du grob nen Zeitpunkt sagen wann das Update kommt. Mai, Juni, Juli oder gar August?
Gruß

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Sotrax
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1]

Beitrag von Sotrax » 24. Mai 2016, 16:34

@Shro_OM: Grade müssen leider noch ein paar Bugs gefixed werden, an sich will ich aber auch nicht mehr so lange mit dem Update warten, da ja mittlerweile schon einiges für die anderen Welten zusammen gekommen ist, und grade mit den Charas können dann auch die anderen Welten mit entsprechendem lernen loslegen.
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1]

Beitrag von Maya Natsume » 24. Mai 2016, 18:07

also update eher im juni als im august, das passt
und ich denke genau so war auch die frage gemeint, das bugs gefixed werden müssen sollte ja jedem bekannt sein :)
inaktiv wegen unschaffbar gemachten erus
erus sind zu statistiken verkommen

Rick James
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Beitrag von Rick James » 6. Aug 2016, 08:49

Moin.

Vielleicht nochmal was direkt zu diesem Thema, da ich das jetzt bereits ein paar mal hatte:

Mace Windu verjagt Nachtfledermaus mit den Waffen Feuerelement der Furcht und Finstereis-Schild von diesem Ort

Mace Windu nimmt 53 Goldmünzen


Normalerweise bekomme ich nur 27 gm von denen.

Schlägt Leichenfledderei also auch beim Verjagen an? Finde ich dann nicht so gelungen, da die Chara-Beschreibung ja eindeutig ist:

Mit dieser Fähigkeit bist du in der Lage mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit beim Töten eines NPCs doppelt soviel Gold zu erhalten wie normal. Mit jeder Stufe steigt diese Wahrscheinlichkeit um 0,1% an.
Mr. Brsn hat geschrieben:
Und " :roll: " sind keine Rudeltiere, sondern Einzelgänger.

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Cobra de Lacroix
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Beitrag von Cobra de Lacroix » 6. Aug 2016, 09:39

Verjagen (chara): Ab Stufe 50 kann die Goldmenge, die fallengelassen wird, in manchen Fällen doppelt so hoch sein.

Trifft das auf dich zu?
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Rick James
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Beitrag von Rick James » 6. Aug 2016, 09:43

Ups, peinlich peinlich.

Danke für den Hinweis.
Mr. Brsn hat geschrieben:
Und " :roll: " sind keine Rudeltiere, sondern Einzelgänger.

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Deb1an
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Beitrag von Deb1an » 15. Nov 2016, 12:54

Mir ist schon öfters aufgefallen, dass die Goldbeträge manchmal nicht zu 100% stimmen, manchmal ist es ein GM weniger/zu viel.. Woran liegt das?

cable
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Beitrag von cable » 15. Nov 2016, 13:02

Deb1an hast du die Clanabgabe mit beachtet? Dann müsste eigentlich alles stimmen

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Deb1an
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Leichenfledderei [W1-14]

Beitrag von Deb1an » 15. Nov 2016, 13:21

Huch, jetzt wo du es sagst ;D

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