Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

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Onkel Hotte
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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1]

Beitrag von Onkel Hotte » 20. Jul 2016, 19:25

Wenn's möglich ist, statt 'nimmt' xx Goldmünzen einfach 'fleddert' oder 'raubt' als Verb einsetzen wenn gefleddert wird. Wird dich bestimmt nicht der Mega Progrmieraufwand sein..
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Mr Bombastic
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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1]

Beitrag von Mr Bombastic » 20. Jul 2016, 21:27

Finde diese Variante gut. aber raub bräuchte man nicht weil man das ja erkennt von normal GM zu Bonus Münzen aber wenn gefleddert wird wäre schon schön zu sehen das es eingesetzt hat. Find ich gut :)

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Fowl
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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1]

Beitrag von Fowl » 22. Jul 2016, 12:36

Errungenschaften finde ich immer gut, weil sie noch zum aktiven Spielen motivieren :D
Wenn für diese neue Chara eine neue Errungenschaft kommt, dann könntest du auch für andere Luxus-Charas eine einbauen.

Für Gewebeanalyse und z.B. für getötete Blutwesen
Auch eine für getötete Invasions-Npcs ; für Ausgrabungen und für erzeugte Wetter fänd ich klasse.
Auch möglich: "Erzeuge X mal eine GA durch einen Stab der Wunder " und "Erzeuge X mal eine Seuche durch einen Stab der Wunder" wobei hier als Vorraussetzung ist, dass mindestens 15 Leute online sind... :)
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Esdalan
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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1]

Beitrag von Esdalan » 11. Aug 2016, 08:48

wann kommt das Update in die anderen Welten?

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Idris
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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1]

Beitrag von Idris » 11. Aug 2016, 10:07

vermutlich erst nachm treffen. des ist von mittwoch bis sonntag
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von Bärchen » 1. Sep 2016, 08:18

Es wäre schön, wenn man in Zukunft den Errungenschaftsfortschritt im Chat wieder hinter das Ereignis setzt und nicht, wie schon beim Bonusjäger, bevor das Npc tot ist.

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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von son goku w3 » 3. Dez 2017, 23:23

Aktuelles Training

Du trainierst gerade Leichenfledderei auf Stufe 100. Das Training ist in 4 Tagen 4 Stunden fertig.

ich habe gerade 100 npc getötet (etwas 20minuten) und fleddern schlug nicht einmal an, wie kann das sein? wurde die rate etwas runtergeschraubt?

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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von Onkel Hotte » 6. Dez 2017, 21:59

Da wirst du niemals eine Antwort drauf bekommen :mrgreen:

Ich hoffe mal nein (denn das wäre mal echt ein Skandal aufgrund der Chara) aber "gefühlt" habe ich auch weniger Anschläge. Man könnte nun wirklich extremes pech vermuten... Aber bei eigentich 10% Möglichkeit, hätte die Chara anschlagen müssen bei 100 NPCs.
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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von Cobra de Lacroix » 6. Dez 2017, 22:23

Da kein nein kommt ist das wohl als ja zu deuten^^
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son goku w3
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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von son goku w3 » 7. Dez 2017, 01:30

ich vermisse noch den endstufenbonus bei der chara

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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von Kiryl del Osyon » 7. Dez 2017, 02:07

son goku w3 hat geschrieben: 7. Dez 2017, 01:30 ich vermisse noch den endstufenbonus bei der chara
Durchschnittlich 10% mehr Golddrop
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An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018

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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von Nyvis » 7. Dez 2017, 17:28

Das Gefühl, dass die Anschlagsrate runtergeschraubt wurde hab ich nicht. Hab da allerdings auch nicht übermäßig drauf geachtet.

Es kommt mir aber so vor, als wäre die Droprate der Wissenszauber geändert worden. Gehts da anderen ähnlich oder seh ich Geister?
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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von Cobra de Lacroix » 7. Dez 2017, 17:32

[quote=Nyvis post_id=1152923 time=1512664103 user_id=30315]
Es kommt mir aber so vor, als wäre die Droprate der Wissenszauber geändert worden. Gehts da anderen ähnlich oder seh ich Geister?
[/quote]


Wenn es so ist war es absehbar...hätte es besser gefunden die anderen drops zu erhöhen aber das is träumerisch^^

Ps: wieso funktioniert das zitieren nicht?
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Nagano
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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von Nagano » 7. Dez 2017, 19:35

Ich habe Leichenfleddeen nur wegen den Wissenszaubern gelernt.
Gibts da n offizielles Statement, ob da geschraubt wurde?

Mir fehlen 20 Stufen, würde die sicher nicht fertig machen, wenn der Drop auf Jagdzauber runtergeschraubt wurde.
(Habe länger nicht gespielt, vor 4 Wochen ca war der Drop noch in Ordnung)

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Re: Neue Errungenschaft: Leichenfledderer [W1-14]

Beitrag von Aven Fallen » 9. Dez 2017, 08:35

Nagano hat geschrieben: 7. Dez 2017, 19:35 Ich habe Leichenfleddeen nur wegen den Wissenszaubern gelernt.
Gibts da n offizielles Statement, ob da geschraubt wurde?

Mir fehlen 20 Stufen, würde die sicher nicht fertig machen, wenn der Drop auf Jagdzauber runtergeschraubt wurde.
(Habe länger nicht gespielt, vor 4 Wochen ca war der Drop noch in Ordnung)
Persönlich merke ich keinen Unterschied. Aber wenn es so ist, dass Leute Leichenfledderei nur wegen der Wissenszauber lernen, dann war da sowieso was falsch.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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