Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Hättest du nicht direkt einfügen können, dass man mehrere Scheine aufs mal kaufen kann? 500x klicken für 500 Scheine ist nach wie vor mühsam..
Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
@Silla: Ich denke mal drüber nach, hätte allerdings auch Nachteile, ich will ja nicht, dass Leute einfach so soviele Scheine kaufen können, dass sie quasi auf jedenfall gewinnen. Aber evt. könnte man es auch einfach auf eine gewisse Anzahl beschränken, naja mal sehen.
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Sotrax
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Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Bei der Anzahl scheinen würden diejenigen auf jeden Fall deutlichen Verlust machen, wenn ich es recht in Erinnerung hab.Sotrax hat geschrieben:@Silla: Ich denke mal drüber nach, hätte allerdings auch Nachteile, ich will ja nicht, dass Leute einfach so soviele Scheine kaufen können, dass sie quasi auf jedenfall gewinnen. Aber evt. könnte man es auch einfach auf eine gewisse Anzahl beschränken, naja mal sehen.
mfG Rober
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destruktion ist konstruktion
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Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Wenn man das Gold hat 177k Scheine zu kaufen.. aber ob sich das lohnt x)Sotrax hat geschrieben:@Silla: Ich denke mal drüber nach, hätte allerdings auch Nachteile, ich will ja nicht, dass Leute einfach so soviele Scheine kaufen können, dass sie quasi auf jedenfall gewinnen. Aber evt. könnte man es auch einfach auf eine gewisse Anzahl beschränken, naja mal sehen.
50stk aufs mal würd für die meisten wahrscheinlich schon reichen.. oder zbsp 2 "Pakete" mit 25 und 50 Stück / klick. Oder so ähnlich.
- Cobra de Lacroix
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Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Wenn man 117k Scheine zufällig ausgefüllt kauft hat man am Ende sicherlich paar doppelt^^
Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Wäre doch vor allem ziemlich egal. Ob nun jemand 177k Scheine zu ~107 Millionen kauft und am Ende ein paar k gewinnt oder ob man es nicht tut, macht den Kohl nun nicht fett.
Zumal ich mir nicht vorstellen kann, dass jemand 177.000 Scheine kauft/auswertet O_o
Zumal ich mir nicht vorstellen kann, dass jemand 177.000 Scheine kauft/auswertet O_o
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".
Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Also wenn der Jackpot in W4 mal wieder richtig hoch ist, würde ich mir überlegen, mit dem gesamten BoF-Gold all in zu gehen...
Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Immerhin hat das ganze doch einiges bewirkt bisher, in manchen Welten wurde nach dem Update teils 10mal mehr Gold als vorher investiert, mal sehen ob das so bleibt
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Sotrax
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Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Siehst du. Und jetzt noch die Mehrfachkauf Funktion bitteSotrax hat geschrieben:Immerhin hat das ganze doch einiges bewirkt bisher, in manchen Welten wurde nach dem Update teils 10mal mehr Gold als vorher investiert, mal sehen ob das so bleibt
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Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Neuer voraussichtlicher Jackpot: 909.692 Goldmünzen, nachdem AHA mit 6 Richtigen in W11 14 Mio Gm gewonnen hat.
Da sollte ja gleich 10 Mio stehen, sobald der Jackpot geknackt und der entsprechende Schein eingelöst wurde.
Da sollte ja gleich 10 Mio stehen, sobald der Jackpot geknackt und der entsprechende Schein eingelöst wurde.
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Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Silla hat geschrieben:Siehst du. Und jetzt noch die Mehrfachkauf Funktion bitteSotrax hat geschrieben:Immerhin hat das ganze doch einiges bewirkt bisher, in manchen Welten wurde nach dem Update teils 10mal mehr Gold als vorher investiert, mal sehen ob das so bleibt
ja bitte.. es is etwas lästig 500-1k scheine zu kaufen und alles einzeln klicken zu müssen, das kostet einfach nur zeit und muss ja eigentlich nicht sein
inaktiv wegen unschaffbar gemachten erus
erus sind zu statistiken verkommen
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Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
In w4 wird gar nicht mehr gespielt. Dort ist der Jackpot seit einiger Zeit auf 10,5 Mio. Die Änderung war schon schön, aber bewirkt hat es zumindest hier nichts.
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".
Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
@Talos: In manchen Welten bewirkt es in der Tat nicht soviel wie in anderen, wobei das jetzt auch nicht so schlimm ist. Der Vorteil ist ja nicht nur, dass mehr spielen, sondern dass wenn man doch mal 6 richtige hat, nachher nicht nur 1 Mio gewinnt.
So freuen sich die Gewinner auf jedenfall mehr
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Sotrax
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Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
Naja, zeitgleich spielt aber auch kein Mensch, wenn 4 Richtige 10k wert sind und 5 Richtige (in w4) 50k bringen. Leider hat sich Tollo in w4 selbst eliminiert. :Sotrax hat geschrieben:@Talos: In manchen Welten bewirkt es in der Tat nicht soviel wie in anderen, wobei das jetzt auch nicht so schlimm ist. Der Vorteil ist ja nicht nur, dass mehr spielen, sondern dass wenn man doch mal 6 richtige hat, nachher nicht nur 1 Mio gewinnt.
So freuen sich die Gewinner auf jedenfall mehr
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".
Re: Tollo-Jackpot erhöht [W1-14]
@Talos: Man hat allerdings auch immer die Möglichkeit, eben auch die 10 Millionen zu gewinnen
Und klar, am Ende muss Tollo eben mehr einnehmen als Gold rausgeben, das wird sich eben nie ändern ^^ Am Ende ist es eben auch nur ein Glücksspiel wie der Falschgoldzauberer.
Es gibt aber durchaus Welten in denen sehr viel Tollo gespielt wird (z.B. W1 derzeit auch mit einem Jackpot von über 33 Mio).
Und klar, am Ende muss Tollo eben mehr einnehmen als Gold rausgeben, das wird sich eben nie ändern ^^ Am Ende ist es eben auch nur ein Glücksspiel wie der Falschgoldzauberer.
Es gibt aber durchaus Welten in denen sehr viel Tollo gespielt wird (z.B. W1 derzeit auch mit einem Jackpot von über 33 Mio).
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