Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]

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newCesario
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von newCesario » 27. Nov 2022, 08:46

Es hat mit Ausschließen ja nichts zu tun, jedem steht es frei sich nen Ring der Sternenfunken zu basteln um dann mit dafür zu Sorgen das die Welt mit tollen Wunderkugeln versehen ist. Spieler die bewusst sich gegen den Ring entscheiden scheinen ja eh von Grundauf keinen Wert darauf zulegen die Welt mit Wunderkugeln zu versehen :)
~Es wird Zeit das sich was ändert.~

Agent Smith
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Agent Smith » 27. Nov 2022, 09:05

sgr011566 hat geschrieben: 25. Nov 2022, 10:55 UPDATE

[*]Wunderbare Wunderbällchen geben statt Larinit in Zukunft Phasenenergie (Vorschlag von Simpletrix).[/b]
:!: das scheint nicht zu funktionieren, gab eben exakt 0 PE :!:
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

seltenes
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von seltenes » 27. Nov 2022, 10:04

newCesario hat geschrieben: 27. Nov 2022, 08:46 Es hat mit Ausschließen ja nichts zu tun, jedem steht es frei sich nen Ring der Sternenfunken zu basteln um dann mit dafür zu Sorgen das die Welt mit tollen Wunderkugeln versehen ist. Spieler die bewusst sich gegen den Ring entscheiden scheinen ja eh von Grundauf keinen Wert darauf zulegen die Welt mit Wunderkugeln zu versehen :)

:lol: :lol:

Schlawacko
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Schlawacko » 27. Nov 2022, 10:46

Lass ma bei allen Talis die globalen Effekte exklusiv nur für die Spieler machen, die selber diesen Tali angelegt haben.

Oder bei ner gA können nur noch die Spieler NPCs killen, die selber in den letzten 7 Tagen eine angewendet haben.

Kontaktfreudig
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Kontaktfreudig » 27. Nov 2022, 11:25

Schlawacko hat geschrieben: 27. Nov 2022, 10:46 Lass ma bei allen Talis die globalen Effekte exklusiv nur für die Spieler machen, die selber diesen Tali angelegt haben.

Oder bei ner gA können nur noch die Spieler NPCs killen, die selber in den letzten 7 Tagen eine angewendet haben.
Ohne Witz ich finde die Idee geil, dafür könnte der Effekt je nach Anzahl der Spieler, welche den Talisman angelegt bzw die Globale angewendet haben stärker ausfallen.

LoN_w8
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von LoN_w8 » 27. Nov 2022, 14:07

Ist es gewollt, dass die globalen Sternenregen verlängerbar sind und bis zu 200 Tage halten? Weil das Fest ja nun doch im Januar endet
Nyrea hat geschrieben: 3. Aug 2021, 19:20 Die Ausnahme bildet hier Welt 1, aber anhand von Welt 1 sollen wir ja nicht balancen.

Simpletrix
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Simpletrix » 27. Nov 2022, 14:27

sgr011566 hat geschrieben: 27. Nov 2022, 00:26
Simpletrix hat geschrieben: 25. Nov 2022, 17:05Insofern die Bitte, über diese große Chance, die sich hier bietet, nachzudenken und den Bündler noch für dieses oder eben nächstes Jahr hinzuzufügen. :)
Warum siehst du es als große Chance, Spieler ohne eine größere Investition - was der Bündler zweifellos wäre - zu bestrafen?
Für diejenigen, die investieren, wäre es eine Belohnung für die Investition. Je nach Herstellungskosten würde diese sich wohl nicht wirklich (oder überhaupt nicht) lohnen, aber könnte zumindest einen Hauch von dem Spaß zurück bringen, der durch die Abschwächungen verloren ging.
Für diejenigen, denen es das nicht wert ist, bliebe alles so, wie es jetzt ist - so jedenfalls von mir gedacht. Wieso sollte es dann eine Bestrafung sein?
sgr011566 hat geschrieben: 27. Nov 2022, 00:26 Immerhin würde die Chance dann natürlich entsprechend nach unten angepasst.
D. h., die 45 % würden dann noch weiter verringert werden?
Das würde ich erst gar nicht machen. Die Abschwächungen sind jetzt schon viel zu stark.
Eher auf z. B. 70 % mit oder 75 % ohne Bündler erhöhen, Mutanten aus Salzen/Wetter immerhin 3 - 7 Bällchen (im Schnitt 4 - 5) als Drop zugestehen.

Ich finde, ein Event sollte Spaß machen und zum Mitmachen animieren. Gerade weil es ein Event und kein ganzjährliches Item/Mechanik ist, können die Sachen gerne auch (deutlich) stärker sein als üblich. Letztes Jahr mit den alten Werten (90 % Chance auf Bällchen, 7 als Drop von Mutanten) war das Fest ein voller Erfolg, so viel Spaß und Beteiligung gab es weder davor noch höchstwahrscheinlich jetzt. Wenn das zu stark war: Sei es doch drum, das Ergebnis hat für sich gesprochen und es ist wie gesagt nur ein Event. Zur Not nimmt man eben kleinere/andere Abstriche vor und/oder schafft durch Items wie den Bündler ein gewisses Maß an Kompensation. Aber derart die Axt an den Kern eben jenes vollen Erfolgs des letzten Jahres anzulegen - und damit die Mitmachschwelle ironischweise auch noch zu erhöhen - das ist einfach schade. :(
Konkretere Änderungsvorschläge gibt es nach dem Fest.

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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von sgr011566 » 27. Nov 2022, 15:04

Agent Smith hat geschrieben: 27. Nov 2022, 09:05 :!: das scheint nicht zu funktionieren, gab eben exakt 0 PE :!:
Sollte jetzt klappen.
LoN_w8 hat geschrieben: 27. Nov 2022, 14:07Ist es gewollt, dass die globalen Sternenregen verlängerbar sind und bis zu 200 Tage halten? Weil das Fest ja nun doch im Januar endet
Nein, sollte jetzt angepasst sein.
Die bereits verlängerten Zauber sollte man definitiv vor dem 10. Januar verwenden, sonst bringen sie einfach nichts.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Flummi » 27. Nov 2022, 15:15

Testet ihr die Sachen eigentlich nicht vorher?
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Avalon » 27. Nov 2022, 15:17

Die komplizierten Sachen schon. :P

SSKT
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von SSKT » 27. Nov 2022, 17:45

Könnte man die Wunderbällchen-Chance ggf. mit dem Verlauf des Sternenfunkelfestes steigen lassen? Ggf. um einen fixen Wert pro Tag (minimaler Aufwand) oder man knüpft die Chance an eine Art ‚Weltenfortschritt‘ (pro Wunderkugel, die aus einem Ring befreit wird, steigt die Chance) - da müsste man sicher zwischen W1 und Nummernwelten differenzieren, aber Kollektiv Fortschritt generieren zu können, würde dem Eventcharakter sicher stehen. Von mir aus auch Cap bei 70-80%, wenn ihr die 90% nicht haben wollt.

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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Primo_ » 27. Nov 2022, 18:47

Sternfunkelzauber noch 43 Tage 5 Stunden
Gibt es eigentlich einen Trick bei den Inspis ?

Ich habe eine Inspi nach anwenden des Zaubers recht Zeit nahe gemacht, nun meinen Ring ~~ 5-6x gefüllt und keine Inspis seit ca. 2d (bis auf die erste Inpis, beim Fest start) mehr, erhöht sich die Chance jedes Spieler in der Gruppe wenn mehr den Zauber aktiv haben ... oder irgendwie sowas ? :D
Ich wollte auch mal eine geile Signatur haben.
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Tunichtgut » 27. Nov 2022, 21:12

SSKT hat geschrieben: 27. Nov 2022, 17:45 Könnte man die Wunderbällchen-Chance ggf. mit dem Verlauf des Sternenfunkelfestes steigen lassen? Ggf. um einen fixen Wert pro Tag (minimaler Aufwand) oder man knüpft die Chance an eine Art ‚Weltenfortschritt‘ (pro Wunderkugel, die aus einem Ring befreit wird, steigt die Chance) - da müsste man sicher zwischen W1 und Nummernwelten differenzieren, aber Kollektiv Fortschritt generieren zu können, würde dem Eventcharakter sicher stehen. Von mir aus auch Cap bei 70-80%, wenn ihr die 90% nicht haben wollt.
Das da!
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Spencer
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Spencer » 27. Nov 2022, 21:25

Also auch jetzt regenerieren die Bällchen 1 bis 2 PE!? Ist das richtig?

Agent Smith
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Beitrag von Agent Smith » 28. Nov 2022, 07:40

Spencer hat geschrieben: 27. Nov 2022, 21:25 Also auch jetzt regenerieren die Bällchen 1 bis 2 PE!? Ist das richtig?
scheint mir so Faktor 50 zu wenig zu sein, im Vergleich zu XP, Wissen und KDZ...
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bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

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