Ja, weil die Quest explizit Onlo-Knochen verlangt.
Mutationssystem erweitert [W1-14]
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Bei der reifen Mango scheint es einen ziemlich üblen Bug zu geben. Ich würde die vorerst nicht anwenden.
Einem Spieler in Welt 4 wurden mal eben 234lp-Akas vernichtet...
Einem Spieler in Welt 4 wurden mal eben 234lp-Akas vernichtet...
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Jup, habe ich inzwischen behoben. Hatte bisschen geschlampt gehabt beim Fixen in allen Welten; passt aber jetzt
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
...und hat der betroffene seine LP auch wiederbekommen?
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Selbstverständlich
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- Kopolaspinne
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Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Damnation verströmt eine Duftwolke, die intensiv nach Zukuvogel riecht.
Damnation verströmt eine Duftwolke, die intensiv nach Zukuvogel riecht.
vom Duft der Zukuvogelwesen, die Meldung kommt immer im Doppelpack, W2
Damnation verströmt eine Duftwolke, die intensiv nach Zukuvogel riecht.
vom Duft der Zukuvogelwesen, die Meldung kommt immer im Doppelpack, W2
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Cateros erscheint mit tropfender Nase.
Felsenkriecher wird von Cateros durch die Charakterfähigkeit Großwildjagd entdeckt.
Buran - Hohe Bäume
Ich glaube, der Text sollte her auf dem Feld stehen, wo ich herkommen, ich habe auch F5 gedrückt, und er ist auf meinem Zielfeld
Felsenkriecher wird von Cateros durch die Charakterfähigkeit Großwildjagd entdeckt.
Buran - Hohe Bäume
Ich glaube, der Text sollte her auf dem Feld stehen, wo ich herkommen, ich habe auch F5 gedrückt, und er ist auf meinem Zielfeld
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- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Ist der lang bekannte Transaktionsfehler
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Guten Morgen
Ich habe gerade in Ferdolien einen Woll-Borstenfisch gefunden. Es ist ja schon vor gekommen, dass in den Baumwipfeln Kratos ein Krokodil zu sehen war , aber das Fische außerhalb des Wassers vorkommen ist doch schon eine abartige Mutation . Wäre es nicht für den Sammlergeist von Vorteil, wenn Fische nicht in benachbarten Gebieten sondern nur im Wasser vorkommen würden!?
Fische ohne Wasser ist irgendwie genau so wie nicht vorhandene Wasser-FeuerXXX Mutationen...
LG
H W11
Ich habe gerade in Ferdolien einen Woll-Borstenfisch gefunden. Es ist ja schon vor gekommen, dass in den Baumwipfeln Kratos ein Krokodil zu sehen war , aber das Fische außerhalb des Wassers vorkommen ist doch schon eine abartige Mutation . Wäre es nicht für den Sammlergeist von Vorteil, wenn Fische nicht in benachbarten Gebieten sondern nur im Wasser vorkommen würden!?
Fische ohne Wasser ist irgendwie genau so wie nicht vorhandene Wasser-FeuerXXX Mutationen...
LG
H W11
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Kann es sein, dass die Mutation der Grottenschlange nicht funktioniert?
Bei locker 50 mutierten NPC in der Grotte hatte ich seit der Änderung ausschließlich geister-undaron, dilinug und dunkelgrottenpilz aber nicht eine Schlange.
Bei locker 50 mutierten NPC in der Grotte hatte ich seit der Änderung ausschließlich geister-undaron, dilinug und dunkelgrottenpilz aber nicht eine Schlange.
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Ich hatte das gefixt.
In Welt 1.
Dieser Fix wurde aus technischen Gründen aber nicht in die anderen Welten mit übernommen. Werde mich dessen annehmen.
Danke fürs Melden.
EDIT: Fixed.
In Welt 1.
Dieser Fix wurde aus technischen Gründen aber nicht in die anderen Welten mit übernommen. Werde mich dessen annehmen.
Danke fürs Melden.
EDIT: Fixed.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Hallo
ich muss leider sagen dass ich die Blutzauber viel viel zu selten finde
Gerade diesen Zauber mitdem man ein Gruppen-NPC in ein normales NPC umwandelt, davon hat man so gut wie nie einen...
Und das Mutationssalz extra ist irgendwie auch zu selten, ich hab davon noch gar keins bekommen?? evtl ein Bug?
ich muss leider sagen dass ich die Blutzauber viel viel zu selten finde
Gerade diesen Zauber mitdem man ein Gruppen-NPC in ein normales NPC umwandelt, davon hat man so gut wie nie einen...
Und das Mutationssalz extra ist irgendwie auch zu selten, ich hab davon noch gar keins bekommen?? evtl ein Bug?
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Den zauber, um ein gruppen-npc zu nem unique zu machen dropt man bei zitter-mutationen ziemlich häufig.
Vielleicht wäre hier ein geeigneter ansatz doch nochmal über den schimmerstaub als Zutat für das spezielle Salz nachzudenken und stattdessen lieber ein paar pflanzen oder ähnliches zu verwenden. Dann kann es für diesen zauber durchaus mal lohnen ein zitter-salz herzustellen...
Vielleicht wäre hier ein geeigneter ansatz doch nochmal über den schimmerstaub als Zutat für das spezielle Salz nachzudenken und stattdessen lieber ein paar pflanzen oder ähnliches zu verwenden. Dann kann es für diesen zauber durchaus mal lohnen ein zitter-salz herzustellen...
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Das mit den Schlangen funktioniert jetzt danke!
- Chaosrider
- Kopolaspinne
- Beiträge: 983
- Registriert: 24. Nov 2007, 15:34
- Wohnort: Welt 4
Re: Mutationssystem erweitert [W1-14]
Da kommt leider keine Einsicht bezüglich des Salzes (siehe meine Sig).cable hat geschrieben: ↑27. Aug 2017, 09:51 Den zauber, um ein gruppen-npc zu nem unique zu machen dropt man bei zitter-mutationen ziemlich häufig.
Vielleicht wäre hier ein geeigneter ansatz doch nochmal über den schimmerstaub als Zutat für das spezielle Salz nachzudenken und stattdessen lieber ein paar pflanzen oder ähnliches zu verwenden. Dann kann es für diesen zauber durchaus mal lohnen ein zitter-salz herzustellen...
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
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