Sandwelle für Taruner [W1-14]
Sandwelle für Taruner [W1]
Das Zauber Sandwelle kann jetzt vom Himmel fallen und von Tarunern verwendet werden.
Die Beschreibung:
"Die Sandwelle kann nur von Tarunern verwendet werden. Für 5 Minuten folgt dem Anwender ein Sandwellenwirbel, welcher den Tarunern die Fortbewegung erleichtert, während jeder andere, der in diese tritt, Mühe hat vorwärts zu kommen."
Das Item ist also ein ziemlich neuer Effekt, der alle betreffen kann. Insgesamt will ich erstmal schauen ob es dadurch zu Bugs kommt, auf Dauer habe ich aber vor, das Item evt. nicht mehr vom Himmel fallen zu lassen sondern auf andere Art und Weise einzubauen.
Dieses Item stammt von bwoebi.
Die Beschreibung:
"Die Sandwelle kann nur von Tarunern verwendet werden. Für 5 Minuten folgt dem Anwender ein Sandwellenwirbel, welcher den Tarunern die Fortbewegung erleichtert, während jeder andere, der in diese tritt, Mühe hat vorwärts zu kommen."
Das Item ist also ein ziemlich neuer Effekt, der alle betreffen kann. Insgesamt will ich erstmal schauen ob es dadurch zu Bugs kommt, auf Dauer habe ich aber vor, das Item evt. nicht mehr vom Himmel fallen zu lassen sondern auf andere Art und Weise einzubauen.
Dieses Item stammt von bwoebi.
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Sotrax
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Re: Sandwelle für Taruner [W1]
also quasi eine art kdz mit kakti/gefrorenes Feld effekt für taruner? find ich gut. Haben Taruner außer der Bienenresistenz und dem Ring des Sandwindes auch was nützliches.
- Blue.Shark
- großer Laubbär
- Beiträge: 2860
- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Sehr geile Idee. Betrifft es nur das Feld, an dem der Taruner steht, oder sogar einen gewissen Radius?
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder
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Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Ich lese dauernd nur Verbesserungen für Taruner, MK & Co. Was ist denn mit der Rasse Serum?
Wurde die etwa vergessen?^^
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W1 ist die beste Welt
hgflas schreit: allgemein kann man sich in freewar nur auf eine Sache verlassen und zwar, dass irgendjemand rumheult
#succufacts
Succubus schreit: zum glück kann einem wenigstens im schlaf nicht langweilig sein
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#succufacts
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Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Es hat keinen Radius, aber der Effekt bewegt sich halt 5 Minuten lang mit dem Anwender mit. (Und hält pro Feld - derzeit jedenfalls - 200 Sekunden an.)
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Serum können ungestört an Orten stehen bleiben, an denen Konkurrenz herrscht und Turmitems ne ganze Weile für sich beanspruchen. Sollte ausreichen.
W14: iLuzeon
Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Cool, die Idee kommt mir sehr Vertraut vor, auch wenn ich es hier etwas anders vorgeschlagen hatte:
https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=7&t=56586
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- Chaosrider
- Kopolaspinne
- Beiträge: 983
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- Wohnort: Welt 4
Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Wie stark ist denn der "Slowdown"-Effekt?
Und wie triggert der "Slowdown-Effekt"? Durch "aufs Feld laufen" oder sobald man auf dem Feld ist (vorher gestanden bzw. drauf gelandet z.B. per gzk)?
Und wie triggert der "Slowdown-Effekt"? Durch "aufs Feld laufen" oder sobald man auf dem Feld ist (vorher gestanden bzw. drauf gelandet z.B. per gzk)?
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
Fragen = keine Antwort
Ideen = kein Interesse
Wahrheit = Bestrafung
⇒ Misstrauensvotum in FW!
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- pellkartoffel92
- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Wie sieht der Feldtext aus bei Tarnung?
Wenn du eine Kartoffel wärst, dann wärst du eine Süßkartoffel
Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Grundsätzlich eine schöne Idee für die Taruner,
aber statt eine Rasse noch mehr aufzuwerten und die anderen zu vergessen werden jetzt auch noch andere Rassen aktiv behindert dadurch?
Sind die 200 Skunden für den Taruner, oder tatsächliche Standzeit für den armen Typen der unwissentlich in so was reintreten kann?
Kann einem schon mal super ne ganze KDZ vernichten.
aber statt eine Rasse noch mehr aufzuwerten und die anderen zu vergessen werden jetzt auch noch andere Rassen aktiv behindert dadurch?
Sind die 200 Skunden für den Taruner, oder tatsächliche Standzeit für den armen Typen der unwissentlich in so was reintreten kann?
Kann einem schon mal super ne ganze KDZ vernichten.
- Cobra de Lacroix
- Gelbbart-Yeti
- Beiträge: 1758
- Registriert: 28. Sep 2007, 23:19
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Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Auf dem feld selber(auf dem der taruner steht) bekommen die anderen aber keine erhöhte standzeit? Wird im vorhof dann sicher lustig^^
Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Damit ist nicht gesagt wie stark die "Mühe" oder Verzögerung ist.
Das sagt nur, dass 200 Sek. nachdem der Taruner das Feld betreten hat, der Effekt nicht mehr auftritt.
Viele Grüße aus dem Dschungel
Balu
Balu
Re: Sandwelle für Taruner [W1]
@Balu: Richtig. Die zusätzliche Standzeit für reintretende nicht-Taruner sind aktuell 5 Sekunden.
Und @Cobra: ja, der Effekt triggert nur für andere, wenn man selber da reintritt per Mapbewegung. Nicht wenn man bereits auf dem Feld ist bzw. per Teleport dort landet.
Und @Cobra: ja, der Effekt triggert nur für andere, wenn man selber da reintritt per Mapbewegung. Nicht wenn man bereits auf dem Feld ist bzw. per Teleport dort landet.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
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- Kaklatron
- Beiträge: 26
- Registriert: 12. Dez 2013, 18:59
Re: Sandwelle für Taruner [W1]
hört sich gar nicht so verkehrt an.
Daumen nach oben
Wünschenswert wäre aber, das jetzt für ALLE Rassen ein Zauber kommt wie die Sandwelle o.ä.
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Wünschenswert wäre aber, das jetzt für ALLE Rassen ein Zauber kommt wie die Sandwelle o.ä.
- Cobra de Lacroix
- Gelbbart-Yeti
- Beiträge: 1758
- Registriert: 28. Sep 2007, 23:19
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Re: Sandwelle für Taruner [W1]
Naja allgemein wär es besser mal rassen aufzuwerten die nicht so viel haben...taruner und mz haben langsam echt mehr als genug
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