roter Relokationszauber eingebaut [W1-14]

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cable
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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von cable » 21. Jul 2017, 10:27

Gilt für diesen Zauber auch die Gewebeforschungs-Sperre ode kann man wenn dort jmd steht die gesuchte person zu diesem spieler hinzauber?

bwoebi
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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von bwoebi » 21. Jul 2017, 10:32

Die Gewebeforschungssperre gilt generell nur für normale Herzauber. Rote Herzauber sind davon nicht betroffen, und genauso wenig dieser Zauber hier.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

Buzz3r0n
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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Buzz3r0n » 21. Jul 2017, 10:39

Weil ich ein freakin Ninja bin
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Captain Morgan
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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Captain Morgan » 21. Jul 2017, 11:04

absolut unnötiger Zauber.
Bin schon immer DM gewesen und werd es auch immer bleiben, aber der Zauber hier ..
Wird keinerlei verwendung finden..
höchstens in w1
Aber passt ya auch, das wieder Zauber entworfen werden von Leuten die nur w1 sind.

NevW10
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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von NevW10 » 21. Jul 2017, 11:18

Also wer einen roten Herzauber oder diesen neuen Zauber für Gewebe verwendet der hat wohl die strategischen Hinzauber voll übersehen^^. Demnach stellt sich die Frage für was der neue Zauber gut sein soll? Meiner Meinung nach wird der Rote Herzauber dadurch abgeschwächt.. Es gibt unmengen an Hinzauber oder auch personalisierte Hinzauber die viel einfacher zu erlangen und viel billiger sind als der neue Fernzauber und zudem sogar besser sind. Das einzige was mir als kleiner "Vorteil" scheint, ist dass man nicht weiß wer einen dort hingezaubert hat... aber naja eine Gewebeprobe kann man auch von einer anderen Person anfordern.
Der Zauber müsste anders herstellbar sein.. quasi ohne den roten Herzauber als Grunditem.. dann würde ich sagen dass man den Zauber auch sinnvoll nutzen könnte.

mfg

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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von iLuzeon » 21. Jul 2017, 12:12

Ich fänd eine Aufwertung des Unterschlupfes irgendwie cooler.
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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Sir Alex » 21. Jul 2017, 12:53

Artenian hat geschrieben: 21. Jul 2017, 12:12 Ich fänd eine Aufwertung des Unterschlupfes irgendwie cooler.
Nen eigener Dungeon für eine sehr begrenzte Anzahl an Spielern (w1 ausgenommen) und somit vermutlich oft mit Bonus und Drops ist nicht gut genug?
Wenn du den weiter aufwertest, muss man als äquivalent nen eigenen Dungeon für jede Rasse einbauen, die dieser Aufwertung dann auch in einer Form entsprechen. Z.B. neue Waffe, die Drops von jedem Rassendungeon erfordert.

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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von iLuzeon » 21. Jul 2017, 12:57

Alex Mercer [W6] hat geschrieben: 21. Jul 2017, 12:53
Artenian hat geschrieben: 21. Jul 2017, 12:12 Ich fänd eine Aufwertung des Unterschlupfes irgendwie cooler.
Nen eigener Dungeon für eine sehr begrenzte Anzahl an Spielern (w1 ausgenommen) und somit vermutlich oft mit Bonus und Drops ist nicht gut genug?
Wenn du den weiter aufwertest, muss man als äquivalent nen eigenen Dungeon für jede Rasse einbauen, die dieser Aufwertung dann auch in einer Form entsprechen. Z.B. neue Waffe, die Drops von jedem Rassendungeon erfordert.
Gold ist halt nicht alles.
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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Sir Alex » 21. Jul 2017, 13:09

Artenian hat geschrieben: 21. Jul 2017, 12:57 Gold ist halt nicht alles.
Ja und was schlägst du dann als Alternative vor? In Fw läuft halt alles auf Gold hinaus, ob du da jetzt nen Drop oder ne Quest einbaust, im Endeffekt macht man damit direkt oder indirekt Gold.

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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von pellkartoffel92 » 21. Jul 2017, 13:27

[/quote]
Nen eigener Dungeon für eine sehr begrenzte Anzahl an Spielern (w1 ausgenommen) und somit vermutlich oft mit Bonus und Drops ist nicht gut genug?
[/quote]

Also ich weiß nicht , wie es in deiner Welt ist, aber in W7 hat man als DM nicht viel vom Unterschlupf -
Bonus da drin zu kriegen ist extremst selten (ist mir in den letzten 12 Monaten vllt. 1-2 vorgekommen und wenn dann max 200gm).
Wenn du eine Kartoffel wärst, dann wärst du eine Süßkartoffel

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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von iLuzeon » 21. Jul 2017, 13:32

pellkartoffel92 hat geschrieben: 21. Jul 2017, 13:27 Also ich weiß nicht , wie es in deiner Welt ist, aber in W7 hat man als DM nicht viel vom Unterschlupf -
Bonus da drin zu kriegen ist extremst selten (ist mir in den letzten 12 Monaten vllt. 1-2 vorgekommen und wenn dann max 200gm).
Das Selbe in W14.
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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Captain Morgan » 21. Jul 2017, 13:54

Also in w6 ist da selten Bonus drin ;-)
Mace zb räumt da durchgehend auf :D

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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Captain Morgan » 21. Jul 2017, 13:56

Fakt ist, wenn ich das Item mit dem neuen Taruner Item vergleich oder das neue für MK mit der Stärke-Übertragung..

Ist das hier ein Witz und komplett useless

Bin dagegen ..
Bitte was anderes für die DM's finden..
Danke !

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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von Sir Alex » 21. Jul 2017, 14:13

Super, dann gibt es da wohl nicht so oft Bonus wie gedacht, ist aber dennoch ein kompletter Dungeon für wenige, was andere nicht haben.

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Re: roter Herfernzauber eingebaut [W1]

Beitrag von iLuzeon » 21. Jul 2017, 14:18

Alex Mercer [W6] hat geschrieben: 21. Jul 2017, 14:13 Super, dann gibt es da wohl nicht so oft Bonus wie gedacht, ist aber dennoch ein kompletter Dungeon für wenige, was andere nicht haben.
Der sonst welchen Sinn hat, außer Fluch des Gebrechens (die nur zum Stenkern sind) zu farmen? Ist ja nicht so, dass es da ein Dropitem / Shop / Quest gibt, die andere nicht haben können und die man sinnvoll braucht.
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