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Clan-Flug [W1]

Verfasst: 5. Nov 2017, 17:28
von Sotrax
Am Turm der Clan-Energie gibt es nun als neuen Effekt den Clan-Flug, bei dem alle Clan-Mitglieder die gerade online sind, für 30 Minuten fliegen können. Der Effekt überschreibt allerdings keinen Flug-Effekt der gerade noch länger als 30 Minuten aktiv ist, Nachteile können einem also nicht entstehen.

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 5. Nov 2017, 17:44
von Cobra de Lacroix
Schick aber würde es gut heißen wenn sich das addieren würden...kommt ja nicht so oft vor

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 5. Nov 2017, 18:39
von Gastgeber
Das Update hat die Werkstatt in den UKs wieder verbuggt. Na bringt halt dieses Update, dass das nicht ständig passiert.

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 5. Nov 2017, 18:48
von Sotrax
@Gastgeber: Klappt die Werkstatt jetzt wieder?

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 5. Nov 2017, 18:54
von Gastgeber
Ja, wieder alles beim Alten

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 7. Nov 2017, 11:22
von Ane
Wie wird das gehandhabt wenn ein clani kein Buch des Fliegens gelernt hat? Im Prinzip bringt ihm dann diese Auslösung des effekts nichts. Oder wird das nicht mitgezählt zu dem eigentlichen Buch?

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 7. Nov 2017, 11:29
von einzelkämpfer
Man kann doch auch Fliegen ohne die Chara zu haben. Mit der Chara ist der Effekt nur länger.

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 7. Nov 2017, 11:45
von Ane
Was ich meinte wenn man ein sehr aktiven clan hat und 3s durchaus möglich wäre das der Effekt sehr schnell wieder kommt ist das Buch dann in der quere.

Sprich wenn ich geflogen bin und der Effekt ist weg und dann wird ohne Wartezeit meiner Seite dann auch durch den Turm aktiv? Oder kann ich dann nicht fliegen?

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 7. Nov 2017, 14:18
von bwoebi
Der Clan-Flug ist rein zusätzlich und unabhängig von der Charakterfähigkeit Fliegen oder dem Kreideturm.

Er setzt das Fliegen einfach auf 30 Minuten sofern man nicht bereits länger fliegen kann.

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 8. Nov 2017, 08:45
von issy van Helghast
Ehrlich gesagt: ich find die Änderung nicht so pralle. Ich hab Fliegen bisher nicht genutzt und bin jemand, der gern jedes Feld abläuft. Das jeder selbst entscheiden kann, ob er Fliegen nutzt, ok. Aber an der Stelle würde es mir ja aufgezwungen. Oder ich müsste ausloggen bevor ausgelöst wird. Und dann würde ich aus der aktuellen Gruppe rausfliegen.

Wie gesagt: begeistert bin ich nicht davon.

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 8. Nov 2017, 08:58
von LadyCupcake1
@issy du bist nicht gezwungen 1 Feld zu überspringen :D du kannst, wenn du willst, du kannst aber auch ganz normal laufen

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 8. Nov 2017, 08:58
von Gastgeber
So olle ist die Änderung jetzt auch nicht, aber dir ist doch hoffentlich klar, das du nicht fliegen musst. Wenn du weiterhin Feld zu Feld läufst, hast du alle Perks von Kontrolle etc, aber hast zusätzlich die Möglichkeit, etwaige Bergfelder zu überspringen.

In den meisten Welten wird dir Kreidestein hinterhergeworfen, probier es doch einfach mal aus mit dem Fliegen ;)

Aber ja, irgendwas könnte hier noch zusätzlich rein, um es etwas zu pushen, mit mehr Effekten werden die anderen schließlich ja auch seltener.

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 8. Nov 2017, 09:09
von Onkel Wilfried
Fliegen ist so ganz nett.
Off-Topic: Die dicken, fetten Larafkuchen sind schon 1 Jahr alt!

Re: Clan-Flug [W1]

Verfasst: 8. Nov 2017, 09:55
von issy van Helghast
@gastgeber ich gehör selbst zu denen, die anderen Kreidesteine nachwirft ;)
Hatte mich mit Fliegen kaum befasst, da das nicht so zu meiner Spielweise zu passen schien. Mal schauen...